ПредишенСледващото


Сменете RET2_Textures_01.vdf RET2_Textures_02.vdf файлове и тези, които са в .rar архив.
ЗАБЕЛЕЖКА: Уверете се, резервни копия на файлове заменят, така че след това не обвинявам да кажа, че не ми харесва, и ще трябва да преинсталирате играта.


Особеността на тази колекция е, че тя премахва някои от текстурата на RET2_Textures и играта ще използва оригиналната структура Gothic 2 Нощ на гарвана. Вие ще загуби 0.5 GB свободно пространство с помощта на този комплект. Премахване на всички петна леки текстури, които имате: 512.vdf т.н.

Списък на отдалечени текстури:


1. пейзаж текстури, сгради, стени и т.н.
2. Част от карти и книги.
3. Armor селско opolocheniya, броня Ondes, наемници, бандити, ковач, алхимик, препаска ukurkom, Rob убежище, пирати, вода пръстен, граждани, ловеца.
4. Monsters: гоблини, тролове, бръмбари, овце, Големи и малко повече.

Отново, играта ще използва оригиналната структура на файловете, които са били изтрити, така че някои от чудовища, броня, карти ще изглеждат като в оригинала.


1. Release 0.5 GB на твърдия диск.
2. В някои места FPS тласък. В града ми FPS 40-60.
3. Vanilla готически вид. На вкус и цвят. Аз лично мисля, че това е плюс.


1. Икона за пестене на игри ще бъдат с лошо качество, аз не я докосва, но някак си е станало като "8-битов".
2. В някои места ще бъдат визуални несъответствия текстури. В скрийншота е награда. Това е чисто визуално опора.

Това събранието не:


1. не се променя външния вид на материални запаси (оръжия, пръстени, трева) Изключение карти и някои броня.
2. Не докосвайте текстурите на морето (вода), луна, небе.
3. Не компресирате текстура.
4. Не докосвайте товарене екрани.

Ще бъда много благодарен за отговора.


Просто махнете текстурата от 2,0 Резултат: пейзаж, сгради, стени и т.н. Дистанционни текстури са били 1024, което може да забави много играта.
В textures.vdf (оригиналната текстура Т2) 512 текстура.
Плюс премахнете някои броня (качество текстура - 2048), който също така даде на товара. оригиналното качество на текстурата 512. почти всички текстури 512. А vozvrake броня в 2048. ето един товар. Представете си колко NPC в progruzhat, всеки има нужда от progruz броня и броня е много в играта. Така че капка по капка, натоварването се увеличи.

В идеалния случай, би било всички текстури да се компресира до завръщане 512. Тогава FPS ще бъде още по-висока. Защото, ако играчът е изложен на настройките тук, както на екрана, играта ще компресирате текстурата до 512. Maxtexturessize = 512 нещо подобно в nastroykah.ini предписано. Така че аз съм сигурен, че много играчи трябва да го оценяват на това ниво или дори по-ниска. Sense след това от 2048 текстури, ако те ще се компресира до 512?
Разбира се, че може нещо да се обърка.

И колко трудно е, добре, например, да се променят всяка броня, че от 2048, така че тя да стане 512?
Не се върне старата текстура.
Имаме нужда от специална програма (с изключение на тези, които вече сте в списъка) и много опит в това?

Благодаря отново!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!