ПредишенСледващото

Първата глава
цирк паркинг.
Главният герой е клоун Sedvik.

Ние се събуди в моята къща. На пода лежи мечка кожа. Ние го победи по главата. Той отваря устата. Вътре се крие ключът. Вземете го. Прекъсването дясната лапа с нокти дойде по-удобно.

Ние разглеждаме чекмеджето на нощното шкафче, да го отворите. Вътре е даден списък на задължения. Вземете я и излезте на двора. Близо ремаркето вземе лопата.

В непосредствена близост до малка колата е на стойност нашия брат Бен. На земята, хълцане гъсеница Spot. Бен казва, че ние сме длъжни да я дам чаша вода. Caterpillar вземе и пуснете в коритото с вода. Гъсеницата се превръща в топка. Преместване на курсора в горния десен ъгъл на екрана. Той е обвито в и ние предлагаме Менюто с всички налични състояния него. Досега има само две - под формата на топка във формата на гъсеница. Избор на гъсеница.

Ние говорим с Бен. Той иска от нас да се намери на публиката за подаване презентация. Ние говорим на стареца и тръгна да инспектира караваната си. Влизаме вътре и от лявата страна на вратата, за да се отстрани на нокътя дома. Затвори вратата и извадете тапата от бутилката. Ние вървим напред, да вземе на челюстта и шал. Докато тук няма нищо по-тръгваме.

Тръгваме на ремаркето на дядо си.

Проверяваме спи Бруно.

Ние се опитваме да се измъкнем в гората, но обратния път, ние се нуждаем от компас и карта. Разговорът с дядо си, след дълъг диалог, той ни дава компас. Но можем да използваме и карта. Ходим на брат ми и да поиска картата. Бен казва, че той се скри картата от стария човек в ремаркето.

Ходим на нашия ремарке. Вземете Spot и да го прилага по отношение на димоотвода. Спот разкрива демпфер печка. От фурната вземе ковчежето Бен. В инвентара, отворете го с ключа намерени в главата на мечката. Вземете картата. Сега можем да отидем на екскурзия. Отиваме в гората. На картата има друго място "Езеро". Изберете това.

Пред нас е езеро и нов герой Боби. Ние говорим с него, той поиска риба да хвана. Ами какво? Ние избираме от земята клон и да го комбинирате в инвентара с решетка, ние получаваме мрежата. Нанесете го върху вода и улов на риба.

Ние даваме уловена риба. Автоматично избиране на костите, а останалите изядени от риба. След дълъг диалог, ние научаваме, че Боби е камъкът, който искате да дадете на царя. И той търси врачка Шан. Ние ще трябва да се заемем с нея .... Боби отбелязва върху картите ни нови места. Сбогом напускане.

Ще отидем до руините.

Продължете по моста и се доближава до статуята. До вземете две малки статуи. Голям статия избършете със салфетка и да видите някои емблема и задълбочаване. Минава се през портата, ние не може да се намесва с храсти. Връщаме се към езерото и да говоря с Боби. Той ни дава огнен камък. Връщаме се при статуята и я поставете в дупка камък. Земетресение започва. По това време, че нещо се обърка в нашата ремарке. А камък пада от статуята и я поглъща нашия спътник Spot. Портата е отворен, но все пак минават близо храсти. Върнете се в езерото, Боби изчезна, но остави ножа и някои бомби. Ние вземете всичко и да се върнете към руините. Knife изрежете храстите и мине през портата. По пътя, ще видим два камъка. Ние говорим с тях.

Научаваме, че къща Шана се срина, но след преминаване през вратата, ние все още да влязат в дома си.

Ние отвори вратата и да преминете през него. Няма нищо. Ние говорим с камъните обикалят вратата, а сега излиза от него. Качваме се в жилищния Хашана. Но не е там. Обърнете внимание на часовника, не разполагаме с достатъчно стрели. Отново, ние отидем и да говоря с камъните. Те казват, че Шана се появява след първото полувреме. Ще отидем в къщата. Съвпадение на часовника и да зададете половина на минута ръка (6). Кандидатствайте за час рибена кост и ще получите втората страна, и го постави на 12. Оказа 12:30. Кликнете върху бутона. През прозореца преминава на светлинния лъч и точките за багажник с бележките. Радвайки се на бележка, той говори за гигантски спане, че трябва да помогнем. Вижте списъка с рекламни места на задачите. 12:15 Почистване Бруно. Разменени на часовника в 12:15. Реап централния бутон. Сега Луч светлинни точки в друг шкаф. Радвайки се на съобщение. Прочетете списъка на задачи. 05:30 Dawn. Започнете класове в цирково изкуство. Ние събрахме на часовника в 5:30. Столът се появява Шана. Отново дълъг диалог.

Сега ние трябва да носят камъка, който погълна Spot Кинг. Ние трябва да стигнем до острова в средата на езерото. Шана напусне къщата и се отправят към руините. Там седи kakoeto е и игра с червен yatsom. Pogov дойде с него на едно дърво.

Близо дърво летящите искри на. За да се докосне до тях, те летят в кухината. Вземете щепсела от чантата и да се включат Кух. Отново докоснете светлини. Те летят под камъка. Дръпни камъка и се изкопае дупка. Ние слизат в пещера и проверете към втория изход. Ние обръщаме внимание на разлят бензин. Излезте в коридора, тя се упражнява върху дървото. Колко близо острова, но как да стигнем до там ... Върнете се в дърво и се върнете към партидата на цирк.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!