ПредишенСледващото

Има ли място в игра онлайн магазин? Намаления и специални оферти са мотивирани купувач за кратко време, игровите елементи - непрекъснато, докато потребителят не взаимодейства с тях. Постоянно предлагане на отстъпки обучава потребителите да купуват само с отстъпка, да изчакаме и да я гледам. Въвеждането на игровите елементи ще работи, ако:
  1. Вашите клиенти имат дългосрочни цели по отношение на покупки и постоянно се нуждаят от вашия продукт (например, детски стоки, дрехи, козметика).
  2. Резултатът от игри и забавления ще бъде някакъв вид награда - рейтинг точки, стоки и пари.

Защо игровите елементи ще бъдат от интерес за вашите клиенти? Някой трябва да вземе свободно време някой иска да бъде успешна и да има видимо потвърждение на това, някой иска да се чувстват свързани с другите и значението на тях, искам да бъда част от нещо.

Как да се въведат елементи игра на онлайн магазина

Първо трябва да разбера кои конкретни игрови елементи ще бъдат интересни за аудиторията си. Най-често това точки, статус и рейтинги.

Какъв вид дейност, за да предложим на клиентите си - вие решавате. Всичко зависи от вашата целева аудитория, какви хора, какво ги и се движи през живота мотивира.

Можете да използвате обща класификация на видовете играчи на Бартли, споделяне всички играчи на 4 типа според тяхното предназначение и поведение в играта.

Killers са склонни да отстояват себе си за сметка на другите, че е важно състезателен елемент. Те обичат да се създаде, изграждане и унищожат.

Collectivizers се стремят да създадат в играта на общността, не се събирайте, и да действат заедно.

Изследователите проучват света на игрите, те са мами, кодове, тайни нива.

Dostigatory се стремим към постигане на идеала. За тях най-важните точки, нива, рекламни места и други атрибути на успех в играта. Те са готови да предприемат същото ниво отново и отново, за постигане на най-добър резултат.

Добавете 2-3 прости популярните игри (например рейтинги на социалните мрежи) за всеки тип играч и бъдете сигурни, опциите "друга игра", "не играят игри." Съвпадение тип игра може да се определя от основната цел на играта и как действията на един зает основната игра. Например, Farm Frenzy, и игри като "три в един ред" - за dostigatorov, загадъчна къща - за изследователи и collectivizers, стрелба игри от всякакъв вид, както и игри като SimCity - за убийци.

Един пример за проста система с елементи на резултати и оценки за dostigatorov - система за коментари на сайта. Точно както на потребителите не са склонни да напуснат вашия преглед.

Така например, за публикуване на мнение за купувача на продукта получава 100 точки, за отговор на въпроса от друг потребител - 50 точки, и кликнете върху бутона "Like" бутона - с 10 точки. Точки, които можете да изпълнявате действия в магазина (в замяна на безплатна доставка или подарък-изненада) и да получат статус. В съответствие с натрупаните резултати се получават статут - на купувача, помощник-съветник.

Как да се насърчи членовете на "играта"

Създаване на подходяща система за възнаграждение. Наградата трябва да има смисъл за потребителя, да има определена връзка с темата на магазина, и най-важното, не може да се очаква. Грешка е да излизаш на сайта в списъка на акция награди и нива.

Наградата трябва да дойде спонтанно, когато потребителят не знае за това. За да се запази интригата - какво следва, какво ме очаква в следващото ниво?

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!