ПредишенСледващото

Момчета, днес ще се фокусират върху обществените Секунди сървъри, които днес, лично според мен, е във всяка мода.

Каква е втора публична? Това е обществено, която се актуализира всяка секунда през SetTimer тип таймер.

Това, което аз съм се в? Аз съм се на този, само защото на такова секунда Публична на мода идва катастрофата, сега обясни защо. В повечето случаи, режимът на катастрофата на секунди Public случва точно на хостинга. Проблемът е, че ако имате втори pablike е твърде много код, машината на сървъра няма време за обработка на всички на този кодекс за една секунда, и поради това се случва в модата пада.

Сега аз се покаже решение на този проблем.

Според стандарта, ние създаваме в pablike таймер SetTimer тип OnGameModeInit. Да разгледаме случая на таймера.

Ние ще работим с аргумента, повтаряйки. Този аргумент е отговорен за това дали функция, повторете.

Според стандарта, което сме свикнали да се създаде, за да е истина. не можеш да направиш по никакъв начин не! Това е така, защото на това да се случи в модата пада.

Вие задавате въпроса. "Ако ние се излага на невярна след втората ни Public няма да се повтори Как се прави, че тя се повтаря.?". Уверете се, че е много проста! Същата таймера, която сме създали в pablike OnGameModeInit. ние трябва да се регистрирате в нашата втора pablike.

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

Заключение: Въпреки че кодът не е напълно анализиран, обществени започва да се актуализира отново.

Урок получават: TheSeLToN

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!