ПредишенСледващото

Тази статия описва как да се "откъсне" 3D модели, шейдъри и текстури от уеб браузъра (Firefox, Chrome и Opera 32/64 битови версии), използващи DirectX 9 и внос изтръгнат модели / текстури в 3DS Max.

В статията се описва как "откъснете" модели, текстури и шейдъри от браузър (Firefox, Chrome, Opera), използвайки като API DirectX 9 (32 и 64 бита) и импортиране "ripnutyh" модели / текстури в 3ds Max.

Тази статия описва как да се "откъсне" 3D модели, шейдъри и текстури от игрите, използващи като DirectX API 6, 7, 8, 9, 10, 11, версии за двете 64 и 32 бита и внос скъсани модели / текстури в 3DS Max , Noesis или смесител.

В статията се описва как "откъснете" модели, текстури и шейдъри от игри, използващи като API DirectX версии 6, 7, 8, 9, 10, 11 (и двете 32 и 64 битови версии) и внасят "ripnutyh" модели / текстури 3ds макс.

Така укажете пътя до изпълнимия файл или пряк път на играта, целта на програмата, ако е необходимо. Извадите възможно да се започне процеса. Hit стартиране [16]. Това започва играта в nashom случай, NFS Shift, в горния ляв ъгъл на екрана с жълт етикет Готов за улавяне - това е znachet Изкормвача

Какво е 3D Ripper DX (в обикновените хора - "Ripper")? Теоретично, тя позволява да се дръпне 3D обекти (автомобили, сгради, оръжия, всичко, което ще получите в очите Йегър) от някой от игрите на DirectX и Open GL. С 3D Ripper DX, можете да: - заснемане на цялата геометрия, текстури и шейдъри,

Този урок е да ви научи да извлича текстури и 3D модели с различни игри. 1. Посочете Ripper играта 2. Run 3. направя, за да се виждат на екрана (в рамките на екрана) 4. Бутон стиска Rip (по подразбиране F10) 5. Трябва да видите папка _ripper \ рамки \ frame00,

В статията се описва как да се "откъсне" модели и текстури от играта, използвайки като API DirectX версия 8, 9, 11, и вносител "ripnutyh" модели / текстури в 3ds Max. Важно: Ако не сте опитен потребител, PC, а след това може да бъде само трудност настройка внос UV.

Следвайте ни

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!