ПредишенСледващото

Unreal 2: The Awakening


Внимание! Този текст съдържа спойлери и много от всичко, което може да ви лиши от неизразима тръпка при първото запознаване с играта. Затова е по-добре да не се развали почивката си и се опитват да се работи, а след това дойде тук.
Добре, да вървим! След кацане на доста остров, мие от всички страни на топлите океански вълни, където е седалището на TCA и разговора с шефа си, командире Хокинс, ще могат да избират между два елемента: курс за обучение или да отидат веднага обратно към кораба. Като цяло, по-често ще имате избор от няколко варианта, така че ще бъде в състояние да повлияе на поведението на героите, да слушат инструкциите, за да се включат в спорове или обратното да прекратят незабавно всички вербални битки. Ако бързате napoluchat на главата си по-свеж проблеми, давай напред. Останалата част от тези от "dvoechku" и преминава обучение. Излез от стаята, надолу по стълбите, натиснете бутона в асансьора.
Отидете до центъра на обучение и да отговаря Raf, която ще ви отведе до днешна дата, да се въведе препълнена защитен вид костюм XA / F. Разходка дежурните saltatorial polzatelny Разбира се, след това ви покажа и дори ще играе с пистолет (боеприпаси е неограничен, но е необходимо време за презареждане), въоръжени с автомати и гранатомет, които могат да пренасят до шест различни видове гранати. О, и след това да играе интересна игра, наречена Deathmatch: кой ще изпълни първи противника пет пъти - и той спечели. Най-накрая се консултирате с няколко зарядни устройства, едно захранване здраве, а от друга - щит и след това говори с Raf.
На кораба "Атлантис" Запознайте се с първия офицер Aida, инженер Айзък (Искаш ли - кажете подробно за функциите на оръжието си) и в чужбина пространство плужек на име Хевън, която служи на пилота от офицерите обменят програма. Аида в залата за инструктаж ще разкаже за получено сигнал за помощ и след това показва триизмерен модел на следващата си място шоудаун - Елара-минно фабрика на-5. Отидете на кацане и кликнете върху него. Точно така почти винаги искат да започнат следващата мисия на нова планета.

Елара 5. "Sanctuary".

Отиди до центъра, както и начина, по който през цялото време ще се появи нечие тяло светна в коридорите и в стоновете на умиращия и дрезгав плаче otvolakivat нещастници зад заключената врата. Всичко е както трябва да бъде, в най-добрите традиции на стареца H-L. До най-накрая, няма да намерите един куп агресивни чудовища, въоръжени с дълги пръчки стрелба (шок практика). оригна от стените на известната rikoshetyaschie сдвоени сини плазмените лъчи. Вземи оръжието си, вие ще се свърже с радио Дани Милър, инженер, по чудо оцелял на тази основа. Качи се през люка, да плувате през тунела, продължава да бъде един дълъг коридор с купища кутии и чудовища атакуват от всички страни (не забравяйте погледи назад). Боеприпаси за пушката, за да бъде в самия край, когато изглежда, че е традиция.

Sanctuary - Минно-комплекс.

В следващия двор очаква друг масирана атака, Съветвам ви да погледнете на покрива на ляво, не само за да следите на най-близкото преминаване към вратата. Влез в комплекса, друг сблъсък се очаква в стаята с резервоара. И касети, независимо дали те са прави, ще се отворят инженерът отново едва в края на тази стая. Не, защо най-вкусните все така бързо свършва, защото на pukalok чужденци трябва да ги стреля три пъти по-дълъг от този на доверен Dustera M32. Слезте с асансьора и се качи. OPS. като изненади? Можете прибрана на върха на синята злото scaarj бързо напомня за това кой е най-страшен противник в първия Unreale. Мисля, че следващия път, когато porastoropnee, и вие ще успеете. След това седнете в близкия асансьор и отново се вози нагоре, първият път, когато нещо не се случи. Ние вземете стълби борда и аптечка. Отново, скъпи scaarj ви посрещне в двора, отидете до вратата маркирани 7B.
Sanctuary - Козлодуй.

Излез от сградата, директно на курса между два хълма се появява "Знаете ли кой", а от върховете на скалите, ще трябва да се стреля на "хищниците". Малко по-нататък, на прът с набучени на неговия колонизатор очакваме нова атака на няколко неприятни на вид "архиватори". Следвайте пътя към новия комплекс. Вижте валяк, което е много препълнена чудовище хвърля в Милър реактор. Милър беше в ръцете на един странен артефакт означава това? Е, сега, и Аида обещание вря, ако продължите да учат. Тук жените, и без тях лоши, и никой да ги тормози. А. е бил не беше. Отвори капака и да се понижат, веднага стреля съществото на труп. Вземете амуниции и гранатомет.
В новата зала, характеристиката звучи веднага да се даде на врага нова атака ще слезе от тавана, между другото, каква е разликата - в края на краищата, тя все още е един. Слезте с асансьора отново няколко яки зелени чудовища, няма да ви позволи да се отегчиш. Хм, че аз не знаех какво scaarj да защитава срещу куршуми, използващи шпайкове си на гърба на краката, издигнат от тях нещо като щит. В безмилостно pokromsat техника контролната зала scaarj, а след това идва близо до вас (не се притеснявайте, за бронирани стъкла), дори подигравателна поза ще. За да се промъкне обратно, за да получите надолу в люка и пълзи през тунела, щях да забравя - ще има и засада. Стаята и включете бутона два ключа на главния панел.
Ляв да се върне в генератора и да получите артефакта, че е лесно да се каже. Ти не си единственият, който иска да получи. Четири изстрела от гранатомет, за да помогне оправи положението. След артефакт ще ви, вземете асансьора и се качи. За артефакт веднага летя парашутисти. Въпреки това, те не са щастливи, те се повали, а вие пак ще трябва да се поправи ситуацията. Е, не в първата.

Sanctuary - Speedship Crash Site

Около суграшица, мъгла, не може да види абсолютно нищо, дори и мълния не може да спаси. Плюене ръми, бързайки за около краката някои малки животни и тези странни звуци. Ние трябва да разчитат на околната среда. Като първият фар, отидете в тази посока. Големи двукраките същества, докато не може да се страхува, той изглежда е абсолютно безвреден, имайте затропаха по маяци. Скоро дойде на останките и паднал кораба, говорете с парашутист. Те са само три, всичко това е вашия малък отряд. Запасите комплекти за първа помощ и боеприпаси, вземете пушката и си отиват.
Не е зле, не е зле. опитни бойци стреля същества с дървета и хълмове, още преди да имате време да ги забележи. И така трогателно след това се консултирайте с вашия здраве. Е, не, ще има все още стреля себе си или какво? Тук, както и достатъчно късмет, за да вмъкнете "дума". Точно така, сила областта на защитната по периметъра никога излишно, не се случи, и оръдието на хълма по-удобно. Остава само да издържи в продължение на пет минути, охрана площадката за кацане настъпващите врагове от всички страни. И тук е роден "Атлантис". Кой е наредил такси?

Atlantis (Post Sanctuary).

На борда, говорете с NeBanom. Аида го прати в ада, а сега той щеше да положи Разбира се, добре, не чувство за хумор. Говорете с Аида, тя ще ви разкажа за новата планета, той наистина се нарича Ада. Исак модифициран шок практика, той остава да се провери на практика дали то е станало по-стръмен, и това беше абсолютно никой. Качвай се в лодката. Hell - Descent.

Планини, сняг, нещо ще бъде тук. Отиди на дълъг мост и се изкачи в огромен люк лифт понижава в сърцето на фабриката за разработването на нови оръжия. За подаване му не се притеснявайте, Аида е обещал да се грижи за местната сигурност. Опа, изненада. Изглежда, за заобикаляне на системата не работи, и имаше пистолет готови да ви превърне в сито. Хм, почти до ушите му не се въвличат в тези неща, но все пак забавно.

Чисти стаи с две генератори от паяците, да вземат асансьора до втория етаж. Начинът, по който блокира притока на газ, е необходимо да го изключите първо, отидете на другата страна и обхождане на вентилацията. Разделете цялата армия от малки, гадни и хапещи паяци червени и включете вентилатора, се върна и да отида покрай него. За да ви свършат възхитени пристигането си и човека. падне мъртъв. След това отново ще помещението, коридори и паяци. и дори гаден гнездо, от които те се появят. Не пропускайте шанса оръжейната, където можете да попълнят изчерпаните боеприпаси. В края се качи по стълбите, предаде огромна зала с някакъв лъч в центъра. След това, по един як лифт нагоре, той е подобен на този, който ви разочарова в самото начало.

Слезте с асансьора и да пълзи по обезобразени вратата, която беше паднал лъч. Направо и се изкачи през гредите в колоната в контролната зала.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!