ПредишенСледващото

Unity подкрепя FBX файлове, които могат да бъдат получени от много популярни 3D-приложения. Използвайте тези насоки, за да се гарантира най-добрия резултат.

Изберете> Подготовка> Проверка на настройките> Export> Потвърждаване> Импорт

Какво искаш да изнася?

Бъдете внимателни, когато изнасят контекст, като например мрежи, камери, осветление, стъкмяването анимации и т.н.

  • Заявленията често ви позволи да изнася избраните обекти или цялата сцена
  • Уверете се, че експортирате сцена от обектите, които искате да използвате. Направете това, като избран износителка, или да премахнете нежелани данни от сцената.
  • Обикновено, добра практика е да се работи с файла, който съдържа всички източници на осветление, режисура, контролира платформи и т.н. по време на извеждането само данните, които е необходимо с помощта на износ избран, настройки за експортиране, или дори с етап обичай износител.

Какво трябва да се включат в износа?

Подгответе Асет:

Как мога да се включат в износа на тези елементи?

Проверете опциите за износ FBX

  • Проверете настройките в диалоговия прозорец за износ да знаете какво да очаквате и какво да сложи в настройките за FBX Unity - виж по-долу снимка 1, 2 и 3.
  • Уверете се, че анимацията / Деформации / Skins / преобразява са конфигурирани правилно
  • Възли маркери и тяхната трансформация може да се изнася
  • Камери и осветление в Unity внесени неправилно

Коя версия използвате FBX?

Autodesk редовно да актуализират своите инсталатор FBX, което може да доведе до различни резултати с различни версии на своя софтуер и други 3D приложения на трети страни

Версия може да бъде видяна в Advanced Options> FBX файлов формат

Ще работи?

Проверете износа си

  • Проверете размера на файла - оценка на адекватността на размера на файла (например,> 10k?)
  • Re-импортирате FBX сцена в молбата си за 3D моделиране - получавате това, което сте очаквали?
  • Внос в Unity
  • Проверка на настройките за внос FBX в инспектора. текстура, анимация, изглаждане и т.н.

Unity - износ лидерство управление FBX
Общи, геометрия и Анимация
Unity - износ лидерство управление FBX
Светлини, Разширени опции

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!