Благодаря ви за това, което ни помага да подобри качеството на документацията единство. Въпреки това, ние не можем да приемем всеки превод. Ние проверяваме всеки от вас предложи превод и го приемам само ако съвпада с оригинала.
промени за грешка
За някои причини, поради които предложи тълкуване не може да бъде приет. моля опитайте отново на няколко минути. И ние изразяваме да ви своята благодарност за това, което ще ви даде време, за да подобри документирането на Unity.
обществена функция InverseTransformPoint (позиция Vector3.): Vector3;
обществен Vector3 InverseTransformPoint (Vector3 позиция);
Преобразува позиция (позиция) на света в местна координатна система. Срещу Transform.TransformPoint.
Тази функция е по същество противоположно на Transform.TransformPoint. който се използва за конвертиране от местно до световно пространство.
Имайте предвид, че върнатата стойност зависи от позицията на мащабиране (скала). Използвайте Transform.InverseTransformDirection, ако се работи с посока.
публичен InverseTransformPoint функция (х поплавък, у поплавък, Z поплавък ...): Vector3;
публичен Vector3 InverseTransformPoint (флоат х поплавък у поплавък Z ..);
Превръща позицията в х. у. Z от глобално до местна координатна система. Срещу Transform.TransformPoint.
Имайте предвид, че върнатата стойност зависи от позицията на мащабиране (скала). Използвайте Transform.InverseTransformDirection, ако се работи с посока.
Свързани статии