ПредишенСледващото

Благодаря ви за това, което ни помага да подобри качеството на документацията единство. Въпреки това, ние не можем да приемем всеки превод. Ние проверяваме всеки от вас предложи превод и го приемам само ако съвпада с оригинала.

промени за грешка

За някои причини, поради които предложи тълкуване не може да бъде приет. моля опитайте отново на няколко минути. И ние изразяваме да ви своята благодарност за това, което ще ви даде време, за да подобри документирането на Unity.

обществена функция InverseTransformPoint (позиция Vector3.): Vector3;

обществен Vector3 InverseTransformPoint (Vector3 позиция);

Преобразува позиция (позиция) на света в местна координатна система. Срещу Transform.TransformPoint.

Тази функция е по същество противоположно на Transform.TransformPoint. който се използва за конвертиране от местно до световно пространство.

Имайте предвид, че върнатата стойност зависи от позицията на мащабиране (скала). Използвайте Transform.InverseTransformDirection, ако се работи с посока.

публичен InverseTransformPoint функция (х поплавък, у поплавък, Z поплавък ...): Vector3;

публичен Vector3 InverseTransformPoint (флоат х поплавък у поплавък Z ..);

Превръща позицията в х. у. Z от глобално до местна координатна система. Срещу Transform.TransformPoint.

Имайте предвид, че върнатата стойност зависи от позицията на мащабиране (скала). Използвайте Transform.InverseTransformDirection, ако се работи с посока.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!