ПредишенСледващото

Улавянето на флага

Позицията на военизирана игра на земята "улови флаг" целите и задачите на игра популяризиране на активен отдих за деца и юноши в град лагери;

Място територия крайградски лагери, предварително отбелязани на картата и да има определени граници.

време в рамките на една календарна сезон, по време на светлата част на денонощието

игра атрибути (регистрация)

Презрамки банер на екипа (броя в зависимост от участниците в играта) Coil игла конец

Аудио: микрофон, магнетофон, касетофон

Карта с предварително определени територии, маркирани цвета на рамката

Функционални правата и задълженията на игралното

Всички играчи са разделени в седем основни групи:

пази охрана войници командир сестри щабни офицери

№ р / р дестинация Максималният брой смъртност Покритие

1 Компанията за сигурност офицер банер 5 безсмъртен само защитена зона флаг (например, р-20 метър) Death територия към друга област е предвидено предварително, определен от неговия размер

2 Guard чета граничи с територията. има право да попречи на лентите с всички участници в зоната за граничен контрол (с изключение на граничните служители от други звена на граничната линия). Но на граничната охрана може <убивать> навсякъде. 10 смъртни във всички области на 2-4 метра широка ивица - покритието на граничар

3 Проучване на флага от позицията на врага. Трябва да намерим флаг, за да се определи своя доклад за местоположението на командира и щаба само в зона 5 граници и действия защитени (граница) местоположение скрит флаг (охрана) на територията на врага и в чужбина, преди скрит площ флаг

4 войници 7 Във всеки територия Всички вражеска територия (с изключение на неутрални)

5 командир на 1 безсмъртие във всяка зона на нейна територия в щаба си

6 санитари. Лекарите възстановяване <боеспособность> армията си (но само ранен и убит) 2 безсмъртен във всяка зона на нейна територия

7 централата. Водени от командира развива тактики за водене на война, организира настъпление сила хвърля, съгласувани доклади за промени в генералния щаб в рамките на предварително определен период от време (п \ Н 15 мин.). Карта е от 3 Pisaruk

Immortal на неутрална територия и нейна територия

Действие: Избран за централата на играта, която включва общо директорът на играта, и четата командир. Презрамки са пришити към определен стандарт: подписана, маркиран със съответния цвят.

(Пример: син - охрана 3 отбора, екипът на "синя")

Подготовка "заварка" на събитието, което ще обясни целите и задачите на играта, карти се издават с тези цветни граничните вражески територии (възможно определение на чужди територии сами по себе си, без единица картата на ръководство) определя наличието на конкуренция и дават началото.

Генералният щаб на играта, след определен период от време, донесе последователна информация за състоянието на нещата в звената, броят на убитите и ранените. Всички "мъртви" играчи са извън неговата офицер централата на фирмата. Те нямат никакви права и не участва в по-нататъшно борба. (Можете да промените ситуацията на игра по време на събитието, в зависимост от настройките на организаторите на играта).

летен лагер

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!