ПредишенСледващото

Как да тече Counter-Strike Source
С помощта на източник двигателя от революцията CSM SourceSDK SP3
Ако имате лиценз
(или GCF файлове)


В рамките на лицензираната версия на играта, искам да кажа, че сте инсталирали Steam и играта е напълно макара. В този случай, GCF си Парни файлове ще бъдат използвани като източник за SourceSDK и игри работи на източник двигателя от революцията CSM SourceSDK SP3.

Ако все още не сте инсталирали в SourceSDK директорията на CSS, Camoe време да го направя. Това се превърна в още по-лесно! За да направите това:

1) Създаване на папка "Cstrike" е фундаментално създадена SourceSDK.
2) В "Cstrike" папка, копирате файла GameInfo.txt игра Counter-Strike: Source - той може да бъде отстранен от "Counter-Strike източник shared.gcf" или да го изтеглите от тук.
3) Започнете с hl2.exe параметър -Игра Cstrike

Ако са открити вашите GCF файлове, всички необходими файлове са автоматично разопаковани и играта ще бъдат пуснати скоро.

Монтажът на GCF файлове.

1) GCFs на .ini файл
2) GCFs от околната среда (променлива SteamEmuPremount)
3) GCFs на AppInfo (петно)

За да получите най-абсолютния път на GCF файловете SteamEmu опитва sleduyushy:
1) .ini файл се проверява. Ако има BaseDir е посочено, че се използва
2) Ако има каталог "steamapps" в текущата директория, тя се използва
3) Ако има каталог "steamapps" в директорията, където сте инсталирали Steam (с помощта на пътя от регистъра), тя се използва
4) Ако има каталог "steamapps" в директорията, където да бъдат steam.dll, тя се използва


Как да се създаде Hammer за Counter-Strike Source
създаването на описания по-горе начин,


За да може правилно да стартирате Hammer с пряк път, вместо SDKLauncher, в свойствата на бърз достъп hammer.exe имате нужда:
1) Създаване на параметъра:

Частично VProject ще предават по пътя към модата, за които вие правите карти

2) В работна директория трябва да се промени пътя до папката бин в основната SourceSDK!
трябва да се направи за клавишни Модел преглед и Face позьор Същото действие.

Как да се създаде Hammer ако имате пират Counter-Strike Source
(Не използвайте източник двигателя от революцията CSM SourceSDK)
(Старият начин)


1) От менюто старт SDKLauncher «Game Конфигурации»

2) «текущата конфигурация на играта» избрани събития, които можете да конфигурирате, след което натиснете «Редактиране».

3) В «Directory» полето, въведете пътя към модата, в тази папка трябва да бъде GameInfo.txt файл. Можете да използвате «Browse бутона» да навигирате през вашите папки. Нанесете промените.

4) След това започнете Чука, като изберете «текущата игра» събитията, за които са се променили начина, по предходните алинеи. В Hammer, отворете прозореца за настройки чрез Tools> Options.
а) На «Game Конфигурации» раздела в «Игра Изпълним Directory» укажете пълния път до папката с играта си. Например «D: \ Games \ CSS», ако сте го инсталирали там.
б) Тук, в «Game Directory» поле, въведете пълния път до вашия начин (по същия път, който сте посочили в Game конфигурации), в тази папка трябва да бъде GameInfo.txt файл. В нашия пример за играта Counter-Strike Source е да бъде «D: \ Games \ CSS \ Cstrike»

5) Превключване към «Изграждане Програми» раздел.
а) В «Game изпълнител» на полето, за да се движите hl2.exe, че ще продължи играта след съставянето. Ако играта ви е инсталирана в «D: \ Games \ CSS», че е необходимо да въведете «D: \ Games \ CSS \ hl2.exe»
б) в областта «Място събрани картите в тази директория, преди да пуснете играта», посочва папката карти във вашия мод директория. В примера на една игра, в «D: \ Games \ CSS» за мод Counter-Strike Source е да бъде «D: \ Games \ CSS \ Cstrike \ карти».

6) Прилагане на промените вие ​​получите съобщение от факта, че промените ще влязат в сила, когато рестартирате чук. Щракнете върху OK и затворете чук.

7) Започнете Чука отново и да обърнат внимание на «Съобщения» прозорец, можете да видите няколко реда «Търсене Път», сред които трябва да бъде правилният начин за мода.


Информацията за конфигурация за играта, която се опитвате да редактирате е невалидна или липсваща.

Когато стартирате Hammer Editor / Модел Viewer / Face позьор, SDKLauncher проверява GameInfo.txt файл в модната игра. Ако той не го намерите, ще получите следното съобщение: ". Информацията за конфигурация за играта, която се опитвате да редактирате е невалиден или липсва"


За да се реши този проблем:
а) да гарантира, че по пътя към модата е вярна (Game Конфигурации тече от менюто). Ако това е вярно, уверете се, че папката на мода е GameInfo.txt файл.
б) Ако вашата версия не разполага с този файл, той трябва да бъде там (в директорията мода) копие. GameInfo.txt за Counter-Strike: Source, можете да
изтеглите от тук


MountAppFilesystem () не успя: Нямам представа каква игра се стартира, съжалявам

Когато започнете mashego мод ще получите съобщение "MountAppFilesystem () не успя: Нямам представа каква игра се стартира, съжалявам"


Описание:
Тази грешка се появява, когато се използва параметъра -игра неизвестен за режима на играта, а тя не знае какво трябва да бъде свързан GCF файлове. Това се случва, ако не го преименувате папката го четириноги мода или ако укажете пълния път към модата, а не роднина (име мода папка).

решение:
На първо място, трябва да знаете, на идентификатор на приложение (AppID) си Fashion. Той държи в GameInfo.txt файл в мод папка в променлива SteamAppId (за CSS е 240, за HL2 е 220). След това имате 2 варианта решения:

1) Добавяне на опция старта -appid # (където # е броят - AppID си мода).

2) Държавната AppID за този мод в steamemu.ini, който се намира в основата на SourceSDK:
ПРИМЕР 1
Пример 2

CModelLoader :: Map_IsValid: Карта "my_map" БСП версия 20, очаквайки 19
Карта на натоварване неуспешно: my_map не е намерен или е невалиден

Ако се опитвате да изпълните вашата карта можете да получите съобщението «CModelLoader :: Map_IsValid: Карта" my_map "БСП версия 20, очаквайки 19 Карта на натоварване не успя my_map не е намерен или невалиден», това означава, че имате по-стара версия на играта (ако най-накрая е време да отидете на революция CSM SourceSDK?), който не поддържа новата версия на 20-БСП, която добавя поддръжка за HDR. Има няколко начина за решаване на този проблем - аз ще ги наричаме "право" и "както винаги":

Метод # 1 ( "Право")
Правилният начин е да се актуализира източник двигателят на играта си, а по-добре е да се използва, за да стартирате игра революция CSM SourceSDK.

Метод # 2 ( "Както винаги")
Way ", както винаги", което бих нарекъл напредък избягване и съставянето на картата си през 19-версията на БСП - по-старата версия. За да направите това, ще трябва CST компилатори, те идват в нашия SourceSDK.

1) настройки Hammer раздела «Изграждане Програми» трябва да промените всички стандартни Valve компилатора компилатори CST.

vbsp.exe> ​​cstbsp.exe
vvis.exe> ​​cstvis.exe
vrad.exe> ​​cstrad.exe

2) Прилагане на промените в настройките, а сега ви карта ще бъде съставен през 19-версията на БСП, изчистете стария си игра.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!