ПредишенСледващото

Macromedia Flash MX
Morph или трансформация

Morphing (Форма). За разлика от Движение Morphing противоречи работи само с графични обекти, но не и със символи, т.е. за да предизвика един обект да се промени формата си, ще трябва да се покаже първия кадър на филма е, че той трябва да е в началото, а в последния, в който той трябва да се обърне.

Създаване на нов документ в първия кадър, начертайте елипса (Oval Tool,). След това натиснете, например, при 20 кадъра. Поставете празен ключов кадър, кликнете с десния бутон върху него и изберете Insert Blank ключов кадър (Insert> Blank ключов кадър,). След това очертайте правоъгълник в тази рамка. Върнете се на първия кадър, в прозореца Свойства в падащия списък, Tween изберете Shape. Сега да погледнем това, което имам - овала трябва постепенно да се трансформира в правоъгълник.

Но това не винаги е удобно за нас как го преобразува обекти. За да направите това, а има и маркери за трансформация. Те ви позволяват да контролирате Morph и промяна на формата ни води в правилната посока.

За да добавите маркер, кликнете първото изображение в Modify> менюто Shape, щракнете върху Добавяне на форма Съвет (). Задайте маркер на всяка граница на овала, а след това отидете на последния кадър от филма и да го настроите на противоположната граница на правоъгълника. Ако ги поставите правилно, а след това в първия кадър маркера ще се жълто, а във втория - зелено. Вижте какво можете да излезе и да експериментирате, да промените цвета на овала и правоъгълник върху различни, добавете няколко маркери и ще видите колко много може да бъде гъвкав процес на преобразуване на обекти.

За този вид анимация, можете да зададете и ускорението, както и през предходната година. С лекота същия параметър в прозореца Свойства. Но има и друг вариант Blend, която ви позволява да се образува върху междинни кадъра повече или по-малко ъглово. Опишете тази опция няма смисъл, тъй като се използва за по-сложни трансформации, а не овална трансформация в правоъгълник, така че нещо го от себе си. Аз ще кажа едно нещо - Разпределителна - възможност да се направи междинна форма на загладени черти. А ъгловите - междинни форми могат да бъдат ъглови, ако фрагментът източник, съдържаща ъгли и прави линии.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!