ПредишенСледващото

Трикове protivotankistov (маскиране, видимост и имат за цел)

Опитен боец-protivotankist знае как да използва възможността за игри и карти за игра. В тази статия ще разгледаме най-често срещаните.


1. Местоположение на машината в приюта

Ние заставаме зад храстите. Все още не е известно: за изпичане не е необходимо да се превърне в храстите, а зад него по посока на движението на врага. Ето как:

Така че ние не крием точка на видимост за същия този храст. Ако няма храсти, те може да се направи, след изминаване на дървото. Трябва да знаете, че без значение колко дървета не сте попълнили, те ще се счита за един от храстите, а не най-високо качество. Също така е ясно, че понякога паднало дърво в посока на атака, където никой не може да види, само по себе си тревожно враг артилерия (рядко, но това се случва). Така че опитайте да получите все едно храстите.

Стоейки зад един храст се провери, че врагът може да ви види. За да направите това, заключване на шасито (по подразбиране - X бутон) и натискане на десния бутон на мишката, след което фотоапаратът на 180 градуса, за да погледнете в нашата позиция от страна на врага. Ако виждате само сив силует на колата си, а след това всичко е ОК: ви са покрити напълно. Ако от храстите изглежда на колата на цвят, а след това ще се вижда от далече и като прикритие не е добър.
Правилно избран храст се крие зад него колата на разстояние до "рентгеново" на 50 метра.

Сега на врага да те види, ще трябва да почти прегазен, ако не сте глупак, не открит огън на разстояние, от което врагът може да ви открие.

В зная изпълнява следния механизъм: след вашите заснети всички храстите 15 метра пред себе си да станат прозрачни. В допълнение, фактора на видимост на вашата машина в този момент също се увеличава значително. Ще забележите, след като изстрел или не - зависи в голяма степен от възможностите на машината враг, неговото преразглеждане. Но ако ние определяме на безопасно разстояние "на око", на безопасно разстояние от около отварянето на пожар може да се разглежда като един, който надхвърля 250-300. Ако врагът е по-близо до вас, отколкото това разстояние - Мисля, че след изстрел със сигурност се види.

grayspoon: не пред вас, и като цяло всички храстите в радиус от 15 m, а не "да стане прозрачен", а бонусът храст за прикриване на резервоара е намален от 55% на 19%.

Катя Kottenok: непрозрачни статични обекти (камъни, къщи, каменни огради, скелетите на резервоари), не са прозрачни за "гледане лъчи" и напълно да скриете колата от врага до 50 м ...

xIceberg: от Буш може да се залепи, защото храстите всъщност е кубичен регион. Важно е не пресича края на равнината на куба.

__MART__ напомня граница видимост ограничени до квадрат (2h445) х (2h445) в наблюдателя централния резервоар "Това направо 445 м (очевидно по мрежата карта) и на хипотенузата на 629 метра


3. Особености на насочване
Има няколко трика: 1. Първо, предизвикана в режим на снайперист, дават поглед към "тоягата" на вратата, след което веднага се разсейва напълно в аркадна цел и стреля. Можете да получите почти винаги. Сложно, но тя работи, особено когато се изправяте цели.
2. Що се отнася до целите на фотосесия: заведени, притиснаха avtopritsel, взе avtopritsel изстрел удари. И всичко това в очите на аркадни, без да навлиза в снайпериста. Arcade поглед обикновено по-точни, по време на снимане диагонално карти му точност също се увеличава.
3. А за тези, които не знаят или не се обърне внимание на следната информация: Имайте предвид, че когато се стремим към врага, и той изчезва от запалена, гледката може да е малко "скок".

Искате ли да се предполага, че целта е не само точно, и точно до милиметър?
За по-прецизно с цел използване на конвенционални стрелките на клавиатурата. Те контролират движението на багажника и да спомогне цевта на целта, като имате нужда от него. Тъй като в играта, за да удари парабола, а след това най-дълги разстояния можете да "хвърлят" черупка на хълм, който почти напълно скрива силуета на резервоара. Опитайте го, това е една интересна особеност. С течение на времето се използва за това. С течение на времето се свиква, и ще се получи дори и при снимане с движеща се мишена.


За avtopritsel:
"Все още няма да се смея, но в Румъния се обясни - как да се включат avtopritsel - хето Аз не наваксат изоставането си. Повреди на мислене. "
"Avtopritsel" Има един бутон. Погледни в настройките на играта, контрола на раздела, кой бутон сте присвоили тази функция.
Играта предлага Tanchiki, че той освети, натиснете бутона avtopritsel кулата и инструмент за вашия автомобил последващи tanchiki. Пистолетът в този случай е насочена точно в геометричния център на модела на резервоара. За да стреля, мишка Комбинирайте мерник.

Механиците цел в играта

Синдром на "последния изстрел"

KerrXIII. "Синдром на последния кадър" - I развалил, но още веднъж vsazhu него и обходен далеч, или тя се завърта на кулата, но имам време да го посадя отново, и т.н. Опитните препоръчвам другари, за да се бори

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!