ПредишенСледващото

Не мога да си спомня шефовете игра тази година? Тази банда тук, за да ви напомня за себе си.

Възможно ли е да си представим цял мач без хитови битки с босове? Наистина добри шефове - са тези, които ви причиняват настръхва и светлина тръпка, когато се срещнете с тях. За да ги победи, може да отнеме повече от един час, а понякога и повече от един ден, по време на който бавно се изнесат от бобините, като се опитва да идентифицира слабостите си и да обмислят план за действие.

Но, въпреки това, концепцията за шефовете си остава популярен и винаги ще бъде така. Въпреки, че сега тя не плаща достатъчно внимание, има много игри, в които трябва да "пот" в някакъв момент.

Можете също така да се интересуват от:

11. Brainfreeze (Titan души)

Сред всички големи босове, този, който е мозъкът в кубче лед или Brainfreeze откроява се дължи на факта, че не само ви принуждава да се движат точно, оценка буквално на всяка крачка и снимай с снайперист точност. Но също така те кара да се реши един доста сложен пъзел, което води до топене на лед и отслабването на врага.

Всичко, което трябва да се способността да се комбинират игрални умения и способност за решаване на пъзел. Това шеф - е наистина уникален, дори и за минута, основната цел на която е да се хвърли на все по-засилващите се противници.

10. Swan (Swan) (отлагания 4)

Една от характеристиките, че новият Fallout надмина своите предшественици е атмосферата. Това е станало по-оживен и самата игра създава големи филмови сцени, дори и в тези моменти, когато най-малко ги очакват.

Вземете, например, тази неочаквана среща с шефа в центъра на Бостън: вие се скитат из вечер града, върху руините можете да видите пушека. Всичко това е съпроводено с ужасна музика, която, като прогнозира, бърза смърт. Вие се препъне на отдавна изоставена парк, който се вижда в центъра на езерото, което е огромен лебед.

Вие го подход, безобидни същества, когато тя се издига над водата и в крайна сметка се появява пред вас под формата на легендарния супер мутант. В едната си ръка той държи чук, във втория - огромен меч. (И защо той скапуларий като крило на лебед е загадка).

Това е един от най-специалните моменти в играта, което е дело на Bethesda. Сама по себе си, битката е доста стандартен: стреля, докато не убият, но това, което прави тази трудна среща - е, че той ви удари от нищото.

9. мълчалив (тих) (Metal Gear Solid V: В фантомна болка)

The Phantom Pain много неща се променили в сравнение с другите Metal Gear Solid игри от поредицата. хвърляне на играчите в един отворен свят, което разбира се не е запълнен битки с босове.

Но, така или иначе, играта има някои моменти от срещи с такива противници, като този оскъдно облечени снайперисти, която нарича себе си на мълчалив. Quest може да се случи през деня и през нощта, и той може да се нарече малко омаловажаване, в сравнение с традиционните, силно драматични битки снайперист в други игри MGS. Битката се провежда някъде в афганистанската провинция. Трябва или да се заемем с нея през скалите и убие, или да я успокои и да се върнете към Diamond кучета.

Стилът на Phantom Pain. можете да прегледа сметките на Silent много начини. Можете да направите истински снайперист дуел, да се доближи до нея и я успокои, или можете да отидете по-творчески начин и поръчайте кутия на доставките изчисти точно на главата си. Този интензивен, неконвенционален битка, която показва цялата свобода Phantom Pain и от него се разкрива като пясък.

8. Imler (Imlerith) (Вещер 3: Wild Hunt)

Всички големи босове в третия Witcher - Spectral Knights Страшния лов. Те се появяват през зимата и по време на играта, те се издирват CRIS. Всички те са доста стандартни "трудни момчета в тежка битка", но всяка битка с тях изисква добре обмислена стратегия за най-малкия детайл. Може би най-забележителната от срещата - на среща с извисяващи близнак Кратос - Ilmerihom.

Ние не знаем много за него, освен че той е грубиян, който обича да се обгражда с жени, които обичат да стане ясно, че дори призраците имат сексуални нужди. Но веднага след като има Geralt, той вдига боздуган и щит. Битката се провежда на няколко етапа, през които бавно намаляване на здравето му. След това, в края на битката, той хвърля щита си и бързо започва да се въртят си боздуган, непрекъснато се телепортира около вас, за да ви обърка.

Това е впечатляващо дуел между скорост и сила, изпечен в елегантна начало и брутален край.

7. Sahelanthropus (сахелантроп) (Metal Gear Solid V: В фантомна болка)

Както бе споменато по-рано, в фантомна болка, не са толкова много битки с босове, както и в останалата част на Metal Gear Solid, но това не е повлияло на наличните по време на игра, наистина зрелищни битки. Например, срещу dvupedalnogo механизирано Sahelanthropus.

Вие се срещнем с него два пъти в мача. На финалната си среща, тя ще бъде една епична творение, което все още не съм срещал. Бурните, скърцане на желязо чудовище, оборудвани с ракети, но това, което наистина се откроява - пламенния меч-камшик, който е по-скоро като шеф оръжия за Dark Souls, от това, което може да се види в играта Metal Gear Solid серията.

Точно както в битката срещу мълчалив тип, не съществува единна, точна стратегия, за да спечели тази битка. Можете да се обадите на произволен брой превозни средства, оръжия, или дори да си кон. Битката се провежда в голяма част от пустош с афганистанските се изкачи по-високо и да се покрие от безкрайните атаки на чудовището.

Е, това не е най-якото шеф в цялата серия на MGS, но след това, как битката, а броят на начините, по които можете да отидете, за да спечели тази битка прави преиграване.

6. Урук вариант (вариант Uruky) (Аксиома Върдж)

Тази игра - ярък представител на старата школа, където битката с шефа е доведен до съвършенство. Той съчетава всички функции, които са ви харесали от игри като Metroyd (Metroid). Контра (Контра) и R-тип. но с подобрена механика и увеличи десет пъти по скалата на битката. Всеки шеф Аксиома Verge много по-силен в сравнение с Трейси дребничка главен герой. Дори и да успее да устои на значителен брой врагове, преди него и го достига, ще бъде малко по-претоварени от размера му. Това е класически бой в 2D шутър с скокове, точка снимки и невероятни рефлекси на играча, защото трябва стъпка по стъпка, за да удари слабите места на ларвите.

Арсенал Урук, включително и аз, лазерни и плазмени оръжия, ще доведе до постоянно скочи върху тясна платформа, криейки се зад блоковете, стига да не се стигне до горната платформа, където ще бъде в състояние да отреже му плазма оръдия.

Подобно на всички битки в Аксиома Verge, че е изкушаващо да носталгия по старите игри. Плюс това, тя е направена с отлично темпо и механика на съвременната игра.

5. Echo камара (Destiny: The King Взети)

The Echo камара се откроява, дори и само заради това, че убива сред всички останали шефовете Destiny - това не е прост алгоритъм, който е един безкраен стрелба, докато врагът не умира. Въпреки, че като цяло, това със сигурност е нещо, което имате и се направи, но това е направено в малко по-различен ритъм: можете да снимате само в определени часове. И също така, вие постоянно трябва да се скрие от смъртоносни лъчи, удря превключвателите на постоянно се движи сцена.

Топ 11 на игра босове за 2015

Въпреки факта, че на арената, като огромна поничка, място, в което ще трябва да стартирате и да се скрият ограничен въртящ силово поле.

Но това, което наистина прави запомнящо се битка, това е начина, по който изглежда и звучи. Тя работи на внушителна кръгла арена, заобиколена от силово поле, което се намира в центъра на неземна топка. Звучи толкова впечатляващо. Това предприятие започва да публикува свръхестествената рева, че звучи като смесица от звуци на чудовище и интелигентен машината от друго измерение.

Има много причини да се мразят Съдбата, но това отдавна Crazy битка прави играта вълнуващо.

4. отче Амелия (кръвен път)

Въпреки неудобно неговия размер, Амелия бързо и агресивно от самото начало. Тя има в арсенала има няколко стъпки под звуците които ефективно намаляват здравето си още от първите удари, и си способности, умения, търпение и, разбира се, отговорът ще бъде обект на сериозно изпитание.

Тази битка се прави от всички канони на битките с босове, което означава много за играта, който е един голям кошмар (което нямате нищо против да остане).

3. Photoshop Flowey (Undertale)

Ако отидете в играта в такава "неутрален" начин хитър Flouvi (Flowey) - приятелски и невинен вид цвете, което възнамерява да те убие мутира в гигантска същество, което изглежда малко необичайно в игра, в която всичко е направено в така наречената "пиксел" стил ( малко като скрийнсейвър от Windows 98). Човекът в центъра на екрана на телевизора в главата Flouvi определено е нещо разсейващо.

Вашата задача - да се предотврати унищожаването на малки икони във формата на сърца от бомби, куршуми и ками. В действителност - това е напълно непредвидим серия от мини-игри, в които не знаят какво ще се случи по-нататък. В хода на битката, което очаквате от времето, когато Flouvi искал да напусне играта и попада в нашия свят. В един момент той просто се контролират мача и премахва всичките си спасяване (всъщност спаси всички остават. Пфу!), Затваря играта и да те кара да го отворите отново. Всичко това създава известен смисъл на недвижими няма връщане назад.

Според каноните на играта, в края на битката очаквате трудно решение: да убие или пощади луд цвете. Какво ще изберете?

2. Джони харизма (Джони харизма) (Батман: Arkham Knight)

Стар беден човек Батман все още не може да се защити от Жокера и измъчван завинаги с него, опитвайки се да спечели или себе си, в плът, или като човек, който е заразен кръвта му.

Интересна и странна битка срещу шоумен на Кабаре, Джони харизма, които добиват сцената шест бомби, които трябва да се обезвреди. Но вместо да харизма, Батман представя Жокера, който стои пред него и отнема малко кабаре стая. Ако го удари, и не се опитвайте да изчисти, всичко около вас ще лети във въздуха, така че имате нужда от Робин да бъде внимателно се промъкне бомба до бомбата и да го обезвреди, докато стоите и да слушате Joker / харизма.

Стая с песен извършва красиво: Joker изпълнява всички тези движения в начина на старата школа, а ти не си много по-бърза да завърши изпълнението. В общи линии, докато Робин е извън зоната на видимост на певицата, технически, песента ще продължи и нататък.

Тази битка включва както страховете на Батман, както и quirkiness на Жокера, която изисква съвсем различен начин от вас прилага по отношение на други шефове.

1. Херман, Първа Хънтър (Gehrman, първият се) (кръвен път)

Първо се срещна с Херман, може да откриете, че това е - жертва на разнообразието от чудовища в играта. Този човек е първият, който реши да се изправи срещу чудовищата и да се създаде една мечта ловци - безопасна зона за ловци, пристигащи в Yarnham (Yarnham), за да се бори срещу Напастта.

В хода на играта, Херман седи в инвалидната си количка, в качеството на посредник на играча. Но в крайна сметка, някои решения, които трябва да направите, може да предизвика битка със стареца, който в ярост забравя, че той е човек с увреждане и започва да използва косата си срещу вас.

Битката се провежда в красива обстановка Хънтър мечта - кутия, пълна с бели цветя, които нежно развяващи се на вятъра. Въпреки мрачната музика, показва, че независимо от изхода на битката, това е безнадеждно.

Херман може да изглежда малко по-стар, но той не е точно борбата като старец. Той е бърз и е трудно да се удари. Битката е дуел, в който трябва да използвате уменията, които сте придобили по време на късата игра. Подходящ е за крайния един от най-добрите игри на годината.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!