ПредишенСледващото

Алфа и бета тестване игри

Тестване на игри - една от основните стъпки в процеса на създаване на игра, която изисква специално внимание.

В зависимост от конкретното дружество, или процеса на развитие на проекта може да варира. Но, в повечето случаи, разработването и тестването на компютърна игра включва задължителна основа на следните етапи:

1. Етапът на предварително производство (предварително производство)

В първия етап, като правило, формирането на идеи предхожда началото на създаването на всяка игра. И това е разработчикът реши да започне работа.

Вторият етап на първично производство включва изпълнението на строителните работи с големи размери. Разработчиците пишат на изходния код на играта, художниците рисуват графики. Звукови техници създават звукови ефекти, и композитори съставят музика за играта. Дизайнерите формират нива и писателите излезе с диалог за сцените с скриптове и герои от играта.

Тук са свързани с работата вече и тестери, когато има вече нещо, което можете да играете.

Във финалната фаза, свързването на всички кръпка или поправите грешки намерен от тестер.

Представяме на основните етапи на тестване игри

Всички игри, като правило, са едни и същи цикъл на изпитване, за да се идентифицират повече грешки. Нека разгледаме тестването на онлайн игри. Тя включва няколко етапа:

В началния етап на тестване на нови игри като правило не отнема много време тестер. Е по-близо до крайния етап, само една игра може да отнеме цялото време в няколко тестери наведнъж, с оглед на тестовете за регресия, които са необходими, за да се тества новите функции. Днес спокойно можем да кажем за високата степен на значимост на тестване игри, предвид тяхното многообразие и сложност. Например, една малка промяна може да има сериозни последствия. Това означава, че първият етап включва и изискване за тестване на играта в рамките на компанията-разработчик, изпитатели.

След вече се оформя идеята, състоящ се от цялата документация, писане на код и да го "стегнат" график, както и завършени вътрешни тестове в светлината излиза първата алфа версия на (игри алфа тестване) на игра - е, че той вече е възможно да се покаже на потребителите, след това, по това, че може да се играе. Това означава, че потребителят, тестера, дизайнерът, дизайнерът може да види какво се е случило. Следваща произвежда повече алфа версии, които включват някои допълнения.

В периода от края на алфа и ранна бета версия на бета тестване се извършва, или, с други думи, тестване на версия преди публикация. На този етап на развитие са склонни да бъдат много време. Методите на срещата се различават в различни компании. В повечето случаи действа като тестери, които искат директно от самите потребители. При изпитване на онлайн игри често използват два вида бета тестване:

  • отворена бета тестване на онлайн игри, където играта се разпространява на пазара за общо ползване;
  • Затвореният метод на онлайн игри, където играта е за тестване на ограничен брой потребители.

И ако проектът е получил добра оценка от страна на потребители, играта се премества в етапа на пускането и след освобождаване. това е, когато играта е готова.

Заслужава да се отбележи, че най-често срещаните досега два вида онлайн игри могат да бъдат разграничени: клиент и браузър. Това разделение се дължи на два основни критерия: метода на инсталиране и директно, необходимостта. Затова тестване на браузър игрите се държи по същия цикъл, както в изследването на всички онлайн игри.

Ние Webmart QA много отговорен подход към тестване на игри. Моля, свържете се с нас за по-нататъшно сътрудничество.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!