ПредишенСледващото

Предупреждение. В тази поредица от уроци само описва "ръчно" методи за обработка на изображения. Приставките не са засегнати от причините те не са универсални и общо незаконосъобразност. (Покажи ми един човек, който има лиценз). А снимки на процеса ръчно трябва да могат да всеки уважаващ себе си професионалист.

Сенки - това е един от дизайнерите на препятствията. Сенките често се оценяват по отношение на качеството на работа на нивото на дизайнер. Има някои стереотипи, че някои "правила на етикета", чрез които можем да преценят качеството на сенките.

По принцип, твърдението, че фото-реалистични сенки - това е добро, лошо, а останалите - е фундаментално погрешно. Често се налага да редактирате и да коригира фотореалистично сянка, за да получите чисто качество уеб дизайн елемент. Необходимо е също така често се изисква да скицира сянка, само за да тръгна важна или блок меню.

Ето три основни правила на сенките на изображението.

Първото правило: Сянката не трябва да бъде кал

Показаните по-долу показват как да не се правят сянка. Цифрите показват твърде резки преходи от бяло до черно. В природата, дневна светлина, такива преходи са рядкост.

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop
Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

И в тези цифри, взех предвид първото правило

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop
Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Тук сянката е по-лека и по-прозрачен. Тя не привлече вниманието към себе си. Такова използване на сенките, както на фигура 2а и Фигура 2Ь често се използва в корпоративни сайтове. И понякога това е тревожно е, че дизайнерите го приемат като знак за лош вкус.

Изключения от правилото:
Когато е показано на снимката в нощта, а нашата цел е осветен от лампа, сенките са много противоположни. Всичко зависи от осветлението. Този урок разказва за най-общия случай, когато всичко е осветен с естествена светлина.

Второто правило: сянката - това не е налагане на черно

Аз съм виждал в интернет някои уроци за рисуване сенки. Много често има боя сянка, като се прилагат черен цвят в различни пропорции и с различна прозрачност. Това не е вярно. Сянка - това е област, в която той не е изложен на пряка светлина от източника. Това означава, че тази област е боядисан в естествен цвят на субекта. Тя може да изглежда още по-наситена района, където светлината пада, ако обектът е достатъчно ярък и "роден" цвят.

Също така, при избора на цвят нюанс трябва да се вземе предвид времето, че обектът може частично да отразяват светлината обратно в самолета. Например, ако обектът е ярко червено, тя ще хвърли един червен цвят на самолет, на който стои.

Един пример за това как не трябва да направите:

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop
Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop
Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Кратко описание на това как да получите сенки като на фигури 4а и 4б:

Фигура 4а:
В съответствие с първото и второто правило не трябва да се прави тъмен нюанс на черен цвят. В панела "слой стил" на изберете опцията "Color Overlay" и изберете цвят. Избор на тъмно кафяв цвят (такава повърхност ситуация в отсъствие на ярка дневна светлина).

Фигура 4Ь:
Основният фон - бяло, сянка цвят - сив. Червен панел също хвърля червена светлина на повърхността. Ето защо, се дублира сив нюанс слой, той се пребоядиса в тъмно червен цвят, и да изтриете области, които не са в непосредствена близост до червената повърхност. Резултатът ще бъде, че някои от нашите панел, сянката е малко по-червеникав оттенък, а не далеч от него.

Третото правило: в близост - по-тъмни и по-ясно
По подразбиране, ние не виждаме светлина точков източник, и се разпространява. Това правило трябва да е на физичните характеристики на разпространение на светлината от разпределената източника.

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Дали такава сянка по този начин:
Първоначално създаден сянка слой нормално. След това, по-далеч от панела, силно ерозирани (можете просто инструмент "размазване"). А в края на десния и левия краища (отдалечени от темата - по-близо до нас) просто избършете гумичка за да се гарантира, че няма такава ясна сянка на лицата.

Има и други варианти.

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Не бих казал, че това е грешно решение. Едва сега изглежда, че цялата дъска виси над повърхността и се осветява от дневна светлина.

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Тук ясно панел осветява от изкуствен източник на светлина.

Пример 1: сянката на куба
Оригинален куб:

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Първо правим сянка в непосредствена близост до куба. Според третото правило е най-тъмната част. Ретуш самия куб, така че е малко по-тъмен от основата, и съставя област почти сянка.

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Сега добавете основния цвят, много размазано, тъй като е много по-далеч от куба.

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Аз получите добра сянка на куб състояние на повърхността и осветена от дневна светлина. Ако искаме да направим повече и сянка от слънцето или от който и да е лампа, а след това ние използваме третото правило. И също така следва, че сянката не беше черен (като ярко зелено обекта) и не е твърде тъмно.

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Сянката може да бъде от няколко източника на светлина. Пример - www.pirogovv.ru. има от всяка кукла на две сенки от два различни източника на светлина.

Пример 2: сянката на пишещата машина

Оригинален кумир:

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Не забравяйте правилото "по-близо. - по-тъмен и по-отчетливи"
Определете коя част на колата най-близо до повърхността. Очевидно е, че това е колела. Ние се изгради водачи за колелата (всъщност изгради нещо не е необходимо, но за по-голяма яснота ще рисувам всички стъпки), за да определи повърхността, върху която машината:

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Зелени линии вече показват мястото, където колелата са най-близо до повърхността.

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

В районите, джанти изготвят ясни черни сенки.

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Blur и намаляване на насищането на места, където колелата не са толкова близо до земята (не забравяйте правило 1 и 3):

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Сега дублирайте слой сенки и Гаусово замъгляване това. Ние дневна светлина, така че сянката на волана не е в конкретните области на волана, както и от всички страни. Не забравяйте, първото правило. Регулируема прозрачност.

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

На следващо място, нарисувайте сянка от тялото на машината. Той не е еднакъв. Има места, които са по-близо до повърхността, има още. На първо място, изготвяне на единна сянка, която ще хвърли тялото, ако (той) е хомогенна. След това трябва само да добавите сянка, където искате, и sotrom когато това се налага. Не забравяйте за второто правило. И все пак, колата е ярко червено и може да хвърли малко червеникав оттенък (макар и не задължително). Със стил и слоя стил "Цвят наслагване", сменете черната по малко бордо.

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Виждаме, че предната ос на машината и на левия стъпенката, най-близо до повърхността. Освен тях закрива. Ние наблюдаваме първия принцип.

Теория и практика на създаването на реалистични сенки - уроци Photoshop

Резултатът е добър и сравнително реалистична сянка за колата.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!