ПредишенСледващото

3.1 / 5 звезди (42 Оценки)

На лентата пощенската служба за основния форум, но установи, че промените в таланта дървета са по-подходящ форум Roleplay, тъй като се отнася за проектиране на класове.

1) Ние се променят дървета талант в продължение на няколко параметри. Основният акцент е върху намаляване на скучните, но полезни таланти, пасивно увеличава, да речем, на вредата или на ефективността на лечението.

2) Вторият ще се фокусира върху коригиране на големи площи (например, Warlocks имат две противоположни помежду си талант, увеличаване обхват). Ние не планираме да почисти любимите си таланти или промяна на посоката на клоните. Но вие все още се нуждаят от дълго време за размисъл върху ново строителство.

3) Както можете да получите пасивни бонуси само за отработилото точки в бранша, те са интересни, или полезна скрити таланти, няма да изглежда толкова скъпо, както се случва в момента. Ние искаме да създадем много повече възможности да избират къде да избират между полезни и полезни. Ние искаме да видим всички водачите на изграждане, което ще бъде написано "Прекарайте последните 5-10 точки, колкото искате."

4) В някои случаи клоните ще даде много нови възможности. Това е в допълнение към новите способности 81+ нива.

5) Ще получите пет допълнителни точки талант за нови нива.

6) Ние няма да се задълбочи клоните. Това ще даде някои наистина интересни възможности. Първоначално, вие ще бъдете в състояние да постигне 51 таланти в един клон и 21 в друга.

Аз също искам да добавя за Lich King, където са се върнали към бившите босове на Naxxramas 10 и 25 членове на нападението. Нападения Cataclysm - ново съдържание с нови карти и нови шефове. Ние просто се опитваме да се окаже натиск върху царевица носталгия, когато споменавам тези стари приятели като Ragnaros. Ragnaros може да се върне, но не точно в Molten ядро.

Кодекси за препратки към тази страница

HTML (вмъкване vstranitsu код):
BBCode
URL адрес:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!