ПредишенСледващото

Rogue срещу друид.

Разделете друидите на owlbeasts, котки, мечки и дървета. Owlbeast в PvP - нещо рядко. Ще има достатъчно, за да се използват стандартни стелт тактики и избухна верига атаки, в зависимост от вашия бранш. Тъй като Rogue се смята за убиец, "магьосници", с Owlbeast сделка не е толкова трудно. Тежък от дървото, тъй като той ще се излекува почти постоянно. Отрови и изтощителен дърво DoTami принуждават излее манната в лечебната дървото на практика не причиняват щети. Дървото може да се намери, всъщност, само в масово PvP, където вашата задача - да направи Oak се поглезите. Burst ще бъде възможно само тогава, когато дървото за втори път (!) През манна.

Помислете мечка и котка като една миля-дд, заедно. За една котка да се промъкне ще бъде трудно, така че чакам в сенките, докато врагът не се предадат, в противен случай предимството веднага да бъде на негова страна. Bear Attack на гърба, като се използват всички възможни CD, и веднага след това се върна в сенките, защото събуждането мечка се опитва да те убие, а той може да получи. Като цяло, в PvP не трябва да героизъм - вие не играят Паладин. Ние излезе от стелт от - причинени огромни щети - оставете. Nedoboy по-подходящо от това да бъде убит.

Rogue анти-Хънтър.

В дуел веднага се възползва капитанът, Арената и Battleground - унищожи първия домашен любимец, като по този начин се улесни живота на другите. Имате ли пред него предимство и възможност да обвини горкият една серия. Нека се върнем към дуела. Постоянно се запази "мъртва зона", където ловецът не може да ви победи. Използвайте отрови за прилагане на периодичен щети, се скрие от домашен любимец. В крайна сметка, да използва момента, когато сумата на здравето на Хънтър ще бъде по-малко от половината, а след това използвайте всички компактдиска, като се върнете. Ако серията не е убит Хънтър, отново влезе в сенките. Продължете, докато ловецът няма да бъде убит.

Rogue анти-маг.

В дуел с магьосника следват същата тактика, като на Хънтър. The Arena вашата задача - да се събори всичко най-важно Magoo CD за да се предотврати това избухна атака. На Ваше разположение подходящата отрова и възможността - да отида за нея. По отношение на бойното поле тук Мошениците се представят уникална роля - сами сте доста може да прехване контролни точки и задръжте, да речем, на територията на голф окото на бурята. Не се изкачи вилнеят, това не би трябвало да клас. Магьосникът често ще търка им AoE в тълпата, за да го хване в този много прост. Ако смятате, че противникът се премества в активна атака, използвайте дезориентация, отидете в сенките и да продължи да се носят надолу по-нататък. Rogue - Искам да подчертая това още веднъж - не е Паладин, да се включат в открита опозиция да му е смърт. Но ако той напада отзад ", tryapochniki" особено магьосник, който не може да се излекува, падане наляво и надясно.

Rogue анти-паладин.

Тук всичко е доста "прост": първата серия от удари от задната кара врага да използвате "балон", а вторият - за втори път носи здраве на критично ниво, или убива, ако първото твърдение е вярно - повтори атака, ако това е последният - радвайте се. Паладини се третират добре, не забравяйте за това, както и количеството консумирана манна чисто символичен. Опитайте се да не привлича вниманието на Паладин, нека предаде нерви (тази тактика, между другото, работи добре с всеки друг клас). Свалят най-важните касти може дори риск: забави и да съборят лечение, а след това използвайте разпукване атаката "на челото." Какво? Паладини сега не е толкова neubivaemye ако изберете любимите си средство за защита. Основното нещо - не да се държат за намаление на цените "балон".

Rogue анти-Priest.

Е, това е просто нареди да се самоубие Artes от първата серия. Какво ще свещеник? Най-вероятно, щит за засилване на защитата на слаб и постоянно хълма. От страна на свещеника, той изглежда така: той е нападнат в гръб, при което е известно по-рано, то може да бъде или разбойник или друид котка. И трябва да очакваме най-лошото. Ето защо, както свещеника използва няколко предпазни CD, и трябва да се оттегли незабавно, така че свещеникът оставени държи чантата. Десет секунди по-Priest "издухан" цялата му защита намалява, а след това ще: забави лечението му от отрова, свалят първия гласове, удар борда, използвайте всички компактдиска и за постигане на бели атаки. В Priest добра новина е, че е слабо нападение, ако той не даде ускорение. Едно разрешително ускорение ДПС - не по правилата на Rogue. Това е, което вече сме научили.

Rogue анти-шаман.

Нека Shaman ще остане с носа, или по-скоро, без да тотема. Ако това е технически възможно, плъзнете далеч от любимите му Shaman тотеми без да ги унищожава, тичам около вас ох колко удобно. Ако шаман ще бъде извън обсега на последиците от своите любими тотеми, това е почти мъртъв. Пазете се от Bloodlust, особено ако отпред на меле шаман. В този случай е разумно да се използва стратегията на изчерпване стелт. Нанесете Шаман на тези вреди, от една страна, той не е имал време да се справят щети на вас, и от друга страна - това отне много мана за лечение. След като достига до тази "паритет", ще бъде в състояние да улови момента, за да се спука атака, и след като шаман не издържа.

Rogue анти Магията.

Нека разгледаме тази стратегия малко по-подробно друг. Една обща погрешно схващане за предполагаемата възможност за "безсмъртие" Магията несправедливо. Срещу Rogue Warlock е вероятно да използва своята «натъртване», която може да бъде: а) да се даде на магьосник баба за откриване стелт-врагове; б) да се даде щита магьосник, който абсорбира дори повече от щита Дисциплина Priest, че е наистина много. Въпреки това, дори в това състояние, на магиите не е безсмъртен.

Rogue Warrior сравнение.

Достатъчно трудно борба, защото трябва да се направи щети, като се предотвратяват противника да го направят. В предишни случаи на противниците могат да нанесат щети на планина, воин излишък не е на разположение, но това е в мелето той лесно може да те разкъсат. Той е на една ръка, той има много здраве, така серия от CD не можеш да направиш. Стандартни тактиката на "съсипвам врага" тук би било идеално, това е само дали имате достатъчно нерви от време на време да се скрие? Не записи вече не мога да съветват, защото тук имаме "Баш в Bash", че е почти до задънена улица, без да броим факта, че вие ​​ще имате по-малко защита и здраве.

Rogue срещу Death Knight.

Много интересно в рицаря на смъртта, че само те почти нерушимост за хора без опит. Изобилието на възможности неопитни ръце може да бъде само объркващо. Придържайте се към следните принципи: да убие таласъм безсмислено гаргойл бързо отлети "prityagivalka" абсолютно не е опасно за вас. Като цяло, Death Knight трябва да бъде опасно всякакви manayuzeram, и вие няма да ги види. Ето защо, напълно игнорира всички тези безброй вълни, анимации и други неща. Знаеш ли трик: роза зад гърба му, нанесли серия удари останали. И така нататък за нов. Подарете си DK, благодаря разработчиците не могат, така че рано или късно тя ще паднат, толкова дълго, колкото сте живели до този късно. Пазете се от "червей", които ги използват за ураган от ками от прокълнатата земя, стойте далеч. Това е всичко - съвсем просто с думи.

Rogue срещу Rogue.

Не е обичайно тук е, че никой не печели, една ръка направо, а той - кой има нерви от желязо. В борбата срещу Magus Магът реши оборудване, опит и късмет. В борбата с Rogue Rogue реши еднозначно нерви. Кой е първият предаването, които идват от стелт? Не казвам, че това е катастрофално събитие. Но въпросът е - защо? Какво искаш да се окаже друга крадеца, по този начин? Според него, само че са невинни. Rogue е един много интересен клас, до голяма степен "подъл" клас, така че този дуел не е време да се действа геройски. Не забравяйте, че в масово PvP, включително 55 на Арената много важно да се извадят от строя враг Rogue, тъй като целта му е същата враг лечител. Но! Това не означава, че вашата цел е да се превърне в един враг на крадци. Не, целта ви е винаги и навсякъде си остава най-малко защитени целта - по-добре е, ако това ще бъде лечител, но ще направя някоя друга "парцал". Ако имате възможност да не се занимава с този, на разбойници по един - да я използват.

Кодекси за препратки към тази страница

HTML (вмъкване vstranitsu код):
BBCode
URL адрес:

Re: Rogue Тактики

някои неща, за да бъда честен, описани тактика, не е показан в комбинация, той "чипове", и така, аз лично мисля, измамник 1x1 с най-простите. Лок, просто много проста, че е лесно да убие, ако Destro с sukuboy, въжето, Рот, SD, засада, засада, и се налива малко, че yuzayte AL. и тя е твоя, като цяло, наистина, има по-добри тактики в общия боклук, темата не е била оповестени, не е подробно и тактика в този случай е по-добре да се мисли = /

Хорн срещу Vara

Re: Rogue Тактики

Re: Rogue Тактики

1) "Подарете си DK, благодаря разработчиците не могат, така че рано или късно тя ще паднат, толкова дълго, колкото сте живели до този късно." Не забравяйте за залавянето на руни и смърт удари! Blood DK много жесток othilom!
2) "" tryapochniki "и най-вече магьосник, който не е в състояние да се излекува, да падне на ляво и на дясно" и ласо ОГЪНЯТ съгласен, но не и замръзване! Rukastogo Frost е много трудно да победим! Някой пише, че е необходимо да се свалят Палу каста, когато той hilitsya. Retriku касти невъзможно да се събори, защото в неговия клон има заклинание isskuvstvo война, което прави светлина флаш комуникатора!
3) Лок в клон бг доста лесно да победи и 1 опасяват, че това може да свали (стъпка през сенките).

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!