ПредишенСледващото

Secant удар - нанася 200% щета оръжие, разделени поравно между целта и на двете близки съюзници.

Coldflame - Сделки 6000 Фрост щети всяка секунда в продължение на 3 секунди, всички играчи, застанали в огъня.

Bone Spike - нека трън в очите на случаен играч, набиване на кол костелив гръбнака му. моментално се занимават 9000 Физически повреди и допълнително 10% здраве на всяка секунда, докато острието не е унищожен.

Whirlwind кости - оферти до 6000 Физически повреди по всички играчи на всеки 2 секунди. Играчите, които са близо до шефа, да получите повече щети. Vortex трае 20 секунди.

Bone Slice - нанася 300% щета оръжие, разделени поравно между целта и на двете близки съюзници.

Coldflame - Сделки 8000 Фрост щети всяка секунда в продължение на 3 секунди, всички играчи, застанали в огъня.

Bone Spike - нека тръни в три случайни играчи, пронизва костелив гръбначния стълб. моментално се занимават 9000 Физически повреди и допълнително 10% здраве на всяка секунда, докато шиповете не са унищожени.

Whirlwind кости - оферти до 12 000 Физически повреди по всички играчи на всеки 2 секунди. Играчите, които са близо до шефа, да получите повече щети. Vortex трае 20 секунди.

Тактики Господ Marrowgar

6,972,500 (10 Нормална) / 23.700.000 (25 Нормална)

Както можеше да се очаква от един първи шеф, битката не е много сложно.

За това ще се потопите купчината кости, ще трябва 2 цистерни в подземния версия за 10 играчи или 3 във версия 25. Този брой, ние трябва да се разделят щети Клийв.

По време на цялата битка, от шефа във формата на кръст, пълзи 4 струя леден пламък, който вреди на всички, които той получава, и периодично да пробие 2 играчи 10-ке (3-25-ке), поп-нагоре от земята шиповете. Играчите на тръните губят 10% от здравето си в секунда, и не могат да предприемат никакви действия.

Две танкове по време на движение, за да си голи, разполагането с гръб към нападението и изтеглени малко по-нататък център.

Акцията, с изключение на ловци, ние щракнете с левия бутон на мишката върху шефа, че ще види голяма червена кутия него (така наречената "кабинета") околните и да се изправи срещу него. В такъв случай, всички джетове, отделяни от шефа на студения пламък, няма да се докоснат до нападението. Преследва са на едни и същи прострелян малко разстояние от двете страни и далеч от светлините, влизащи в тях. Ако огънят е в резервоара, което води танк бяга от локви, първо наляво, после надясно (от пистата във времето с него).

Шипове, които ще пробиват нападението периодично, в действителност винаги ще пронижат играчите, които са в червения кръг на шефа. Range дд, веднага след като шиповете трябва незабавно да се движат техните огън по острието и го убие. Това е особено важно, ако острието виси Хилър.

След известно време, скучно голи танкове, и с див вик на "кости Вихрушка", тя започва да се носи из стаята. Колкото по-близо играча в този момент да се роди, толкова повече вреди, които тя получава от "костите на Vortex"

Както показва практиката, на шефа избере две цели, които са той има максимална дистанция.

По това време шефът вика "Вихрушка от кости", двата съда се движат нагоре в ляво и в дясно на задната част на стаята. Нападението в същото време, останалата част от нападението искал да стои на средата. Шефе, почти винаги, е да се втурне между резервоарите, но ако той изведнъж изпаднал в нападение, нападението трябва просто да се движат през по-близо до входа. Не забравяйте да свършат на лъчите на пламъка, който освобождава боси по време на спиранията.

След шефа е изключил луд си танц, ние се върнем към първата фаза. Танкове трябва да вземете на шефа и го поставят на мястото му, а нападението съответно заемат една и съща позиция.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!