ПредишенСледващото

AnubArak - дясна ръка Artes. господар Nerub. Boss е част от срещата "Test рицар" в Колизеума кръстоносците "на 10 и 25 души. AnubArak се върна, той възкръсна Кинг -Lichem който лично желаят да присъстват на тази битка. Очевидно е, че той използва меча си Frostmourne (Frostmourne) да се раздели на пода и хвърля играчите до пещерите. AnubArak винаги ще предизвика Nerubian Nerubian zemleglotov и лед хамелеон (?). Убийство ледени хамелеони ще доведе до вечните ледове. В допълнение, когато AnubArak заравя, ще се обадя на ятото Scarabs.

  • А скакалци - освобождаване ято скакалци, които атакуват играчите. Абсорбира 20% от сегашните здравни цели на всяка секунда. Минимумът могат да бъдат усвоени 250 здраве. Този ефект се намалява, ако сте с ниско върху здравето. Използва AnubArakom при достигане на 30% HP и е с продължителност 3 минути.
  • Nerubian zemleglot - причинява Ада, Nerubian zemleglota
  • Nerubian лед хамелеон - причинява Ада, Nerubian лед хамелеон
  • Вечната замръзналост - замръзва на земята в малка област, предотвратяване повечето същества, за да мине през земята и намаляване на скоростта на движението им с 80%
  • Тормозът AnubArakom - AnubArak ви дебне
  • Пиърсинг студено - аура като Sapphiron нанася щети 4.000 студени всеки 3 секунди
  • Стремеж шипове - минава през подовите шипове, които пронизват всички цели в рамките на 4 ярда, като ги кара 2.800-3.200 щети и хвърлят във въздуха. Ако шиповете се изравняват с играча, той кандидатства за 10.000-11.000 щети всяка секунда, щетите се игнорира броня.
  • Dig - AnubArak заровено в земята, тя не може да се използва на вечната замръзналост
  • Скарабеи - разговори Scarab на всеки 4 секунди за 1 минута.

Добавя възможност да:

  • Nerubian zemlegloty Бъфало помежду си, което значително увеличава скоростта на атака, ако те са по-близо от 12 метра един от друг. В тази връзка, че е невъзможно да ги държи близо.
  • Scarabs работят нападението, изглежда, няма заплаха. Те стъкло е много неприятно, че дебъф кърлежи 1250 природата щети на всеки 3 секунди и може да стека до 99 пъти. Debuff висящи 6 секунди.

Тактики AnubArak подобни на тактиката, че той е бил убит в Azjol-Nerub, с изключение на факта, че той става все по-ядосан. Резервоар шеф Puliti и да го завъртите от нападението. Той лети над нападение Nerubian ледени хамелеони на, като една голяма снежна топка. Когато хамелеонът пада на земята, тя ще представлява голяма площ на вечната замръзналост. AnubArak винаги трябва да е на дълбоко замръзналата земя, за да се избегне депото. Аз не знам, това е бъг или функция, но ДПС AnubArak и погребан в дълбоко замръзналата земя.

Когато AnubArak погребани под земята, тя започва да се използва периодично Тормозът на един от играчите. Визуално, тя изглежда като постепенно се приближава шпайкове ако AnubArak достигне целта той използва големи шипове. Ако целта е на дълбоко замръзналата земя, щифтовете престават да действат, избухнала, докато пресичал границата на вечните ледове. Цялата борбата прибягва Nerubian zemlegloty и Scarabs, с които да се бият. Танкове трябва да хване zemleglotov и да ги разпространят повече от 12 метра. Добавя трябва да убие само когато Anubarak е под земята, в противен случай то е загуба на ДПС.

30% Anubarak освобождава рояци скакалци. Щети от скакалци othlilivat трябва бързо и ефективно. И zergat шеф, докато той ohililsya или лечители мана не е приключила. Лечителите трябва да се помни, че студената аурата Цепеш продължава да тиктака. Може би най-доброто решение би било да се запази цялата нахлуването на 50-60%, така че шефът не е твърде много hililsya и аура не е убил един единствен кърлеж.

тактики anubarak способности, описанието

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!