ПредишенСледващото

Тактиката Witcher 2 бойни, игри, новини, новини MMORPG игри 2015

След като премина портал 2, че е време да се запознаете с нови приключения на Geralt в играта The Witcher 2. Да ви кажа честно, играта се промени значително, а дори и при средни графики настройки гледаха да развесели. Отивате на ново пътешествие, вие ще трябва да изберете нивото на трудност в играта.

И след това да започне да танцува с дайре. След няколко seyflodov на Hard, аз избрах среда. По-лесно е да се превърне в малко, но само малко. необичайно контрол. Удара стават само от врага, вие търсите в момента.

Ако врагът е един, а след това проблемът няма да се справи с него, но ако те са две или повече, а след това ще трябва да се поти много, за да ги взриви на парчета. Обикновените войници не представляват много по-голяма заплаха, която не е на рицарите. Отнема само 4-5 удара, а точно над безжизненото тяло да падне на земята като торбичка за прах.

За това не се случи, реших да ви дам няколко съвета за това как да се борим. Първо най-важното, което трябва да се използва магии. Аз предпочитам руната на защита, което за известно време създава непроницаема щит около вас. Той е този, който ще поеме няколко удара, като по този начин предпазват от време на отпадъците на маневра. Има руна капан, но той спира само един враг и че не е много дълго време.

На второ място, това, което ще трябва да свикне с - скокове. Във втората част на отката ви шокира постоянно. Ние изтича обратно, направих две или три попадения, отскочи назад, а след това се активира руна кръга. Къде да скочи обратно - вие решавате въз основа на различни ситуации. Ако врагът с щит, по-добре е да отидете в ляво, ако две ръце меч, в посока, обратна на неговите въздействия.

За сметка на блокиращите удари ... ми се стори, тази опция е безполезна. Къде ще взриви почти невъзможно да се отгатне, и време, за да се превърне в посока на стачката във времето - не е реалистично. И най-важното е да не се бърза и да не се търсят неприятности. Vytseplivayte противниците един по един, а не геройство, поне в началото. Може би в един по-късен етап на играта играта Geralt ще стане по-упорити, но засега това е същото, както да бъдат убити своите противници.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!