ПредишенСледващото

Тайните Лок Mui Ne

Тайните Лок Mui Ne - вторичен. Куест в третата глава в играта ""

По време на разходка из. на пазарния площад, Geralt попада на група хора спорят, сред които са двама учени и. който Witcher можеше да види дори и в Flotzame. Те се нуждаят от Witcher като бодигард за срока на мистериозен експедиция, водена от магьосницата Синтия. С цел да се присъединят към експедицията, Geralt е необходимо да влезете в кулата на площада, който в нормалния издание е затворен. Witcher да отидете два начина:

  • Вариант 1: проведе кратък и директен маршрут, да не слезе и да отвори втората врата.
  • Вариант 2: The Witcher е дълъг и опасен, но вълнуващ начин, да навлиза в първата врата. Въпреки това, след съкровището Wolf няма да падне. Първо хванат вампирите, от които се нуждаете, за да убие сребърен меч и защитен знак. Освен това, Witcher се извършва в една малка стая, в която са поставени пеещи кристали, които не могат да се пипат, защото те ще отнемат част от здравето. Подходящи кристали активиране последователност (4-5-6-7) или (Aard, Igni.). След това, в стая с скулптура може да се качват Врана. Веднага след като той ще бъде в ръцете на vedmachi веднага се появи. В битката с него е по-добре да се използват знаци и Aard Igni също не забравяйте за телепортиране. Помощ, той призовава духа на призраци и духа етаж огнени топки. Веднага след като охраната е мъртъв, може да се намери чрез открит пасаж, в който ще има три.

Geralt залезе и намира експедиция, водена от Синтия и Адалберт. Witcher могат да се присъединят към тях, ако са дали съгласие да помогнат на експедицията или да убие всички тях наведнъж. Преди Доберан за лаборатории, Волф трябва да разчисти пътя за всичките си спътници. За щастие, Синтия и Адалберт Това ще му помогне. първо ще атакува, а след това. заедно с кралицата. В съседната стая седеше Брукс и призраци. В допълнение, групата има конкуренция, за да се намери лаборатория -.

Когато Синтия премахва илюзията ще бъде Окото на Guardian и групата ви предложа една гатанка. Гаспар се опитва да отговори, но направи грешка и да умре. След това идва ред на вълка - очите може да направи шанс на един от трите загадки:

  • Тя често е дълга или къса, а на сутринта и през нощта дойде при вас. Нека да е ужасно или сладко. Но все пак за вас, той идва. (Sleep)
  • Предлагам сътресения и изненади. Кол зло I - ще бъде принесен в жертва. Иронията - да разруши моите капризи. Давам подаръци за мен, а ти са надарени с. (Съдбата)
  • Една муха лесно и невидимо. Когато много от нас, ние все още тежко. Аз излекува раната, но е известно: проверете мен просто обречен да отида. (Време)

Освен това, той ще бъде ясно, че нашите конкуренти няма да искат да прескочите група. Премахване redantsev, Синтия започва да елиминира поредната илюзия. В същото време, Geralt да събирате няколко книги, които са в една и съща стая: "", "", "" и "". След това око ще предположим нова гатанка:

  • Ден и нощ в мрак преследвани, зорко око и стабилна ръка. Три скитащи поклонник, с три своите превозни средства.
  • Той ги поведе към змея нощното крилат, змия, свита на ринга и сребърен девица, която показа на лицето си.
  • През деня те доведе светлина бижута планина, където богатството е няма край! "

Преди да започнете да решите пъзела, струва си да Wolf прочете всички книги, събрани в стаята и погледнете в деветте стенописите в ниши. За всяка строфа Witcher получава три възможни отговора, от които да се избере един.

След Geralt и Адалберт ще в labotaroriyu, те отговарят Talking Голем. Има два начина да се избегне сблъсък с него - да го убеди, че той е живо същество. Имате нужда от добър знак prokachany аксиални. Или да предизвика забие - той посочи две взаимно всъщност създаде парадокс. Ако Geralt е успешно, голема ще получи трофей - в противен случай ще трябва да се борят с три Големите. Магий ще помогне отново. Те са много устойчиви на повреди, така че битката ще е дълга и досадна да ускори победа, по-добре е да използвате Quen и.

Освен това, след като в стаята, е необходимо да се съберат всички бележки Daerhenny. И тогава Синтия ще премахне поредната илюзия, този път с тайнствен артефакт. Експедицията може да бъде завършена в три варианта:

  • Вариант 1: Geralt отказва да използвате устройството и след това да му благодаря фокусници и отпуск.
  • Вариант 2: Вълкът не можем да позволим това, което би било илюзионисти отиде заедно с артефакта. След това трябва да се бори с двете магьосници. Устройството в този случай може да се използва три пъти.
  • Вариант 3: The Witcher иска да използва артефакта. Не съм съгласен с това решение и ще атакува Синтия и Geralt. По-добре е да се използва знака Quen и защитата на "клонинги" Адалберт. Устройството може да се използва само веднъж.
  • Тайните Лок Mui Ne

    Тайните Лок Mui Ne - вторичен. Куест в третата глава в играта ""

    По време на разходка из. на пазарния площад, Geralt попада на група хора спорят, сред които са двама учени и. който Witcher можеше да види дори и в Flotzame. Те се нуждаят от Witcher като бодигард за срока на мистериозен експедиция, водена от магьосницата Синтия. С цел да се присъединят към експедицията, Geralt е необходимо да влезете в кулата на площада, който в нормалния издание е затворен. Witcher да отидете два начина:

    • Вариант 1: проведе кратък и директен маршрут, да не слезе и да отвори втората врата.
    • Вариант 2: The Witcher е дълъг и опасен, но вълнуващ начин, да навлиза в първата врата. Въпреки това, след съкровището Wolf няма да падне. Първо хванат вампирите, от които се нуждаете, за да убие сребърен меч и защитен знак. Освен това, Witcher се извършва в една малка стая, в която са поставени пеещи кристали, които не могат да се пипат, защото те ще отнемат част от здравето. Подходящи кристали активиране последователност (4-5-6-7) или (Aard, Igni.). След това, в стая с скулптура може да се качват Врана. Веднага след като той ще бъде в ръцете на vedmachi веднага се появи. В битката с него е по-добре да се използват знаци и Aard Igni също не забравяйте за телепортиране. Помощ, той призовава духа на призраци и духа етаж огнени топки. Веднага след като охраната е мъртъв, може да се намери чрез открит пасаж, в който ще има три.

    Geralt залезе и намира експедиция, водена от Синтия и Адалберт. Witcher могат да се присъединят към тях, ако са дали съгласие да помогнат на експедицията или да убие всички тях наведнъж. Преди Доберан за лаборатории, Волф трябва да разчисти пътя за всичките си спътници. За щастие, Синтия и Адалберт Това ще му помогне. първо ще атакува, а след това. заедно с кралицата. В съседната стая седеше Брукс и призраци. В допълнение, групата има конкуренция, за да се намери лаборатория -.

    Когато Синтия премахва илюзията ще бъде Окото на Guardian и групата ви предложа една гатанка. Гаспар се опитва да отговори, но направи грешка и да умре. След това идва ред на вълка - очите може да направи шанс на един от трите загадки:

    • Тя често е дълга или къса, а на сутринта и през нощта дойде при вас. Нека да е ужасно или сладко. Но все пак за вас, той идва. (Sleep)
    • Предлагам сътресения и изненади. Кол зло I - ще бъде принесен в жертва. Иронията - да разруши моите капризи. Давам подаръци за мен, а ти са надарени с. (Съдбата)
    • Една муха лесно и невидимо. Когато много от нас, ние все още тежко. Аз излекува раната, но е известно: проверете мен просто обречен да отида. (Време)

    Освен това, той ще бъде ясно, че нашите конкуренти няма да искат да прескочите група. Премахване redantsev, Синтия започва да елиминира поредната илюзия. В същото време, Geralt да събирате няколко книги, които са в една и съща стая: "", "", "" и "". След това око ще предположим нова гатанка:

    • Ден и нощ в мрак преследвани, зорко око и стабилна ръка. Три скитащи поклонник, с три своите превозни средства.
    • Той ги поведе към змея нощното крилат, змия, свита на ринга и сребърен девица, която показа на лицето си.
    • През деня те доведе светлина бижута планина, където богатството е няма край! "

    Преди да започнете да решите пъзела, струва си да Wolf прочете всички книги, събрани в стаята и погледнете в деветте стенописите в ниши. За всяка строфа Witcher получава три възможни отговора, от които да се избере един.

    След Geralt и Адалберт ще в labotaroriyu, те отговарят Talking Голем. Има два начина да се избегне сблъсък с него - да го убеди, че той е живо същество. Имате нужда от добър знак prokachany аксиални. Или да предизвика забие - той посочи две взаимно всъщност създаде парадокс. Ако Geralt е успешно, голема ще получи трофей - в противен случай ще трябва да се борят с три Големите. Магий ще помогне отново. Те са много устойчиви на повреди, така че битката ще е дълга и досадна да ускори победа, по-добре е да използвате Quen и.

    Освен това, след като в стаята, е необходимо да се съберат всички бележки Daerhenny. И тогава Синтия ще премахне поредната илюзия, този път с тайнствен артефакт. Експедицията може да бъде завършена в три варианта:

    • Вариант 1: Geralt отказва да използвате устройството и след това да му благодаря фокусници и отпуск.
    • Вариант 2: Вълкът не можем да позволим това, което би било илюзионисти отиде заедно с артефакта. След това трябва да се бори с двете магьосници. Устройството в този случай може да се използва три пъти.
    • Вариант 3: The Witcher иска да използва артефакта. Не съм съгласен с това решение и ще атакува Синтия и Geralt. По-добре е да се използва знака Quen и защитата на "клонинги" Адалберт. Устройството може да се използва само веднъж.
  • Преминаването на куест "Тайните Лок Mui Ne" се състои от няколко етапа, които могат да имат последици в коридора.

    1. Witcher 2 тайни "Лок Муй" - кула Dungeon

    След Witcher получава на територията на Lo Muin, вие трябва да отидете на пазара, за да видите тълпа от хора там, което е нещо оживено говори. Сред тях ще бъдат двама учени, които вече са изпълнени характер в Flotzame. Разходка до него и да поговорим. Те ще предложат да стане техен бодигард и отидете на тайна експедиция, начело с Синтия. Необходимо е да се споразумеят и да преминете към подземията на Кулата. Заслужава да се отбележи, че има два начина:

    - Накратко - огледам и да мине през втората врата, която ще видите някои от спускане;

    - Long - преминават през първата врата. Въпреки това, след като на мястото няма да падне, защото пътят ще се срещне с опоненти, спечелвайки, че можете да спечелите една прилична награда. Първо хванат вампирите, от които се нуждаете, за да убие сребърен меч и защитава знака Quen. В бъдеще, преминаването на търсенето в The Witcher 2 тайните "Лок Mui Ne", се премести в една малка стая, в която ще бъде поставен пеещи кристали, които не могат да бъдат докоснати, защото те ще отнемат живота. След Брукс ще бъде мъртъв, трябва да решите пъзела, за да отворите проход. Решение: (4-5-6-7) или (Igni, Aard, Aard, Igni).

    Преминете към стаята с скулптура вземете Забравена лъжи меч. След като той е в ръцете ви, незабавно се появи Sentinel. В битката с него е по-добре да се използват знаци и Aard Igni също не забравяйте за телепортиране. Бъдете внимателни, защото понякога ще призове на помощ на призраци. Няма нужда да стои на едно място, се движат, тъй като има опасност да се взривят на топката от пожар. Веднага след като охраната е мъртъв, той ще мине, преминавайки през това, вие ще се срещне с три Брукс. Убийте ги и излизам в коридора.

    2. Witcher 2 тайни "Лок Mui" - достъп до лабораторията

    След среща с трие, и ще ви даде съгласието си, трябва да отидете в лабораторията за цялата експедиция да унищожи всички врагове по пътя. Заслужава да се отбележи тук, че ще имате помощници: Синтия и Адалберт. Първият противник - Gniltsy. Убийте ги и не забравяйте, че те се взривят преди смъртта. След това се преминава към следващата стая и да убие кралицата и Endriaga гнилец.

    3. Witcher 2 тайни "Лок Mui" - Guardian очите

    Веднага след като Окото на Guardian, последван веднага от една гатанка. Бъдете внимателни, защото ако отговорът не е наред, за да бъде последвана от смърт. Има три гатанки, но той иска само един. По-долу можете да намерите отговори.
    Riddle 1: Време
    Riddle 2: Sleep
    Riddle 3: Fate

    4. Witcher 2 тайни "Лок Mui" - работилница Daerhenny

    След като пъзел е решен, отидете в коридора и се пригответе да атакуват войниците. Убийте ги.

    5. Witcher 2 тайни "Лок Mui" - говори с охраната

    След известно време Синтия да започне разглеждане поредната илюзия. В същото време, можете да се чувстват свободни да изследвате в стаята и вземете разпръснати книги, които ще бъдат от полза по-късно.

    6. Witcher 2 тайни "Лок Муй" - пъзел

    След Eye Guardian предположение към следващия пъзел, огледай, да почетете книга и погледнете на стенописите. Ще Ви бъде предоставен три възможни отговора, но във всеки случай да се избере само една нужда. Отговори: Съзвездие Дракон, Full Moon, планина на фона на небето.

    7. Witcher 2 тайни "Лок Муй" - говори голем

    Веднага след като се появи в лабораторията веднага се сблъскват с Talking Голем. За да не се бие с него, трябва да се опита да го убеди, че той е жив, като се използва знак аксиални. Ако тази опция не се предава, тогава ще трябва да го наречем провал на програмата, например, наричайки несъвместими събития. Ако успеете, можете да спечелите трофей Голем.

    8. Witcher 2 тайни "Лок Mui" - артефакт Daerhenny

    По време на търсенето в лабораторията, трябва да се намери 5 Бележки Daerhenny. Те са необходими, за да се отвори достъп до следващото приключение, озаглавена "Дневникът Daerhenny". След това, Синтия намира друг артефакт и извадете от него илюзията. Ако попитате нея да не се използва това откритие, той ще трябва да се бори с Синтия срещу Адалберт.

    Ако не кажете на експедицията просто да изразя своята благодарност и търсенето ще се счита за приключена. Но ако не се даде магове носят артефакта, че ще трябва да се биеш с тях.

    9. Witcher 2 тайни "Лок Муй" - битка с Адалберт

    Битката не може да се нарече трудно, защото ще трябва съюзник в лицето на Синтия. Съветвам ви да използвате постоянно знака Quen, опитайте се да не попаднат под ударите и магьосникът при всяка възможност за атака. След като врагове са победени, артефакт може да се прилага три пъти.

    Завършване на това приключение разчита награда от 500 точки опит.

    Просветени (45520), затворена преди 3 години

    Има търсене влезеш в стаята, където ще трябва да се изправи в правилната комбинация от някои фрески да се отгатне една гатанка. Какво е това kobinatsiya?

    По време на разходка по Лок Муй Не, на пазара квадрат ще намерите група от хора, твърдейки, сред тях са двама учени, които искат да ви наемат като бодигард за срока на мистериозен експедиция. Ако сте съгласни да им помогне, вие ще научите, че експедицията, водена от Синтия, nilfgaardskaya шпионира те срещнах в Vergene. Между другото, за да се каже, че тя беше учудвал Трис и ръце го nilfgaardtsam. Когато се научите ще се срещне в тъмницата с Tsinteey можете просто да я и Saga, които дойдоха с я убие. Или можете да продължите търсенето и да разберете какви са магазините за тайни Лок Mui Ne.
    Ако вземете куеста, след преминаване на пещерата, изпълнена с капани и опасности, ще най-накрая се намери един артефакт Daerhenny, която ви позволява да чувате мислите на другите хора от разстояние. Geralt ще се даде възможност за избор: нека nilfgaardtsam напусне артефакт или спре тях.

    По време на разходка по Лок Муй Не, на пазара квадрат ще намерите група от хора, твърдейки, сред тях са двама учени, които искат да ви наемат като бодигард за срока на мистериозен експедиция. Ако сте съгласни да им помогне, вие ще научите, че експедицията, водена от Синтия, nilfgaardskaya шпионира те срещнах в Vergene. Между другото, за да се каже, че тя беше учудвал Трис и ръце го nilfgaardtsam. Когато се научите ще се срещне в тъмницата с Tsinteey можете просто да я и Saga, които дойдоха с я убие. Или можете да продължите търсенето и да разберете какви са магазините за тайни Лок Mui Ne.
    Ако вземете куеста, след преминаване на пещерата, изпълнена с капани и опасности, ще най-накрая се намери един артефакт Daerhenny, която ви позволява да чувате мислите на другите хора от разстояние. Geralt ще се даде възможност за избор: нека nilfgaardtsam напусне артефакт или спре тях.

    По време на разходка по Лок Муй Не, на пазара квадрат ще намерите група от хора, твърдейки, сред тях са двама учени, които искат да ви наемат като бодигард за срока на мистериозен експедиция. Ако сте съгласни да им помогне, вие ще научите, че експедицията, водена от Синтия, nilfgaardskaya шпионира те срещнах в Vergene. Между другото, за да се каже, че тя беше учудвал Трис и ръце го nilfgaardtsam. Когато се научите ще се срещне в тъмницата с Tsinteey можете просто да я и Saga, които дойдоха с я убие. Или можете да продължите търсенето и да разберете какви са магазините за тайни Лок Mui Ne.
    Ако вземете куеста, след преминаване на пещерата, изпълнена с капани и опасности, ще най-накрая се намери един артефакт Daerhenny, която ви позволява да чувате мислите на другите хора от разстояние. Geralt ще се даде възможност за избор: нека nilfgaardtsam напусне артефакт или спре тях.

    Свързани статии

  • Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!