ПредишенСледващото

0. Преди да започнете, трябва да кажа няколко думи за hldsupdatetool. hldsudpdatetool - това е общ инструмент за инсталиране и актуализиране на сървъри на базата на Steam, включително игри, базирани на Valve HL1 и HL2, както и някои трети страни, разработчиците на игри, като например Червения оркестър.

1. Изтегляне на hldsupdatetool на разпределение и се съхраняват във временна папка. Стартирайте Steam.

2. Започнете и прегледат настройките на кратка настройка, която се състои в по-голямата част от поредица кликвания Next и укажете папката, където сървърът ще бъде. Посочете папката по свое усмотрение, в примера ще използваме сла папка :. / сървър (по пътя към сървъра не трябва да бъде на кирилица и специални символи)

3. Отидете в папка C: / сървър и да започне г. там в пълна изолация, докато hldsupdatetool.exe на файла. Това ще актуализира hldsupdatetool.exe до последната версия.

4. Създаване команден файл файл за автоматично инсталиране и след ъпгрейд на сървъра (можете да го направите без него, в този случай, просто използвайте същия синтаксис като в командния ред).


Сега малко за това, което прави тази партида файл:

Първият ред просто започва да hldsupdatetool, за да изтеглите най-новата версия, ако има такива, и изчаква, докато процесът е завършен.
Вторият ред започва да инсталирате или актуализиране на сървъра Counter-Strike: Source в същата папка, където hldsupdatetool.exe и чака за края на процеса.
Третият ред уверява края на файла партида за завършване на работата на всички отбори.

5. Стартирайте update.bat. След стартиране на сървъра на партида файл започва процеса на инсталиране. Когато първоначалната настройка е изтеглен повече от 4 гигабайта данни, така че в зависимост от скоростта на съединението, процесът може да бъде доста дълъг. След като инсталацията приключи, файлът партида ще приключи на техните собствени.

II. Основна настройка

Преди да се опитате да стартирате сървъра, че е желателно да го настроите. Повечето от настройките на огромни SRCDS се извършва чрез server.cfg файл, намиращ се в папката на установената игра CFG (север / orangebox / Cstrike / CFG за Counter-Strike: Source).

При липса на този файл (например по време на първоначалната инсталация), сървърът се стартира със стойности по подразбиране.

server.cfg файл Пример за Counter-Strike: Source

Други файлове, за които трябва да се обърне внимание:

/cstrike/maplist.txt - съдържа списък на всички карти на сървъра. Ако картата не е в списъка, след това тя не може да бъде доставена, дори ако съответната преписка е в .bsp карти папка
/cstrike/mapcycle.txt - съдържа списък с карти, които са в цикъл игра. Ако няма карти тук, а след това можете да я поставите ръчно.
/cstrike/motd.txt - съдържа съобщение за добре дошли, играчите показват на входа на сървъра, или да смените картата. Когато използвате HTML форматиране
/cstrike/cfg/autoexec.cfg - съдържа параметри, които трябва да се извършват веднъж при стартиране (за разлика от server.cfg, който се изпълнява при всяка смяна на картата).

При стартиране на сървъра, ние ще използваме партиди, които не само ни спестява необходимостта да въведете дълго команден ред всеки път, когато стартирате, но също така гарантира автоматичното рестартиране на сървъра, в случай на случайни падания.


А сега да разгледаме нашата партида файл в подробности:

Първият ред на разстояние само показва ненужна информация на екрана

Вторият ред изчиства екрана
Третият ред определя точка, до която партида файл обратно към сървъра на събитието се срива
Четвъртата линия показва съобщението се започне SRCDS с датата и часа
Петият ред, за да стартирате свой собствен сървър. Помислете си възможности още:

-конзола - Започва сървъра в конзолата режим. Без тази опция, сървърът ще работи с графичен интерфейс (както чрез Steam) и изискват ръчно натискане за установяване на действителното начало
-игра - игра, точките, за които е започнати сървъра.
-порт 27015 - Задава мишена UDP порт, на която е започнало сървъра. порта по подразбиране е 27015. Ако портът по подразбиране се използва автоматично следващия.
-nocrashdialog - кутия дисплей с случайната грешка в сървъра катастрофа
+maxplayers - определя максималния брой играчи в сървъра
+Карта - определя началната карта за сървъра. Този параметър е необходим, освен ако настройките SourceTV прокси.

Пълният списък от опции можете да намерите тук

Шестият ред на нашата партида файл се показва следното съобщение Рестартирането SRCDS с датата и часа
Седмият ред се връща файла партида преди споменатата точка в случай на падане на разстояние или сървър (по този начин началото рестартиране на сървъра).

All. Нашата партида файл е готов и извади на парчета, за да стартирате сървъра, ние просто пуснете файла партида.

Свързани новини:

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!