В този урок ние ще се опитаме да се направи на практика пясъчни дюни. Нищо тежък урок там, но като се прилагат няколко лесни стъпки, вие ще получите доста ефектна и ярък текстура.
- Стъпка 1: Създайте нов документ размер 500x500 пиксела, а след това с Pen Tool (Инструмент за писалка) съставят проста форма, наподобяваща пясъчна дюна. Напълнете пътя с цвят # b0a57f. И се обадите на слой от пясък форма.
- Стъпка 2: Създайте нов слой, именувайте се огъва Asking карта и я запълнете с бял цвят. Вземете Gradient инструмент (Gradient Tool) с тези настройки: черно и бяло, радиално, задайте Разлика Режимът на смесване (разлика).
Ние прилагаме градиент до няколко посещения, за да получите на случаен принцип ефекти. Опитайте се да случайно ...
Следвайте в Филтър меню> стайлинг> Stamping (Filter> Stylize> Emboss) и Asking тези настройки:
Променете режима на слоя за наслагване (Overlay), както и нивото на непрозрачност (непрозрачност) - 100%. След това следвайте меню Редактиране> трансформация> Distortion (Edit> Transform> Distort), с цел да се даде перспектива и атмосфера на работното слой, като се уверите, че слоят с извивки, поставени под слой пясък. Опитайте осветителни инструменти (Dodge Tool) и Blackout (Burn инструмент), за да се съчетаят двата слоя.
- Стъпка 3: Следващата нов слой, наречен Sandy текстура. Направете избор във формата на лист форма на пясък, и след това го напълнете с цвят # cab76a. След това се насочете към менюто Filter> Noise> Add Noise (Filter> Noise> Add шум).
Промени режим слой на Soft светлина (Soft Light) непрозрачност (непрозрачност) 100%.
- Стъпка 4: Създайте нов слой и го кръстете като светлинен ефект, след като прозрачен цвят Asking # 9a7c17. и зад задната нека да бъде # 3e2709. Отиди на филтъра за меню> действителното оказване> облаците (Filter> Render> Clouds), където размерът на промяна слой, да го доведе до същия размер като слоят пясък форма. Задаването на смесване покритие режим (наслагване).
Много добре, в този случай се препоръчва инструмент Dodge (Dodge Tool) и Blackout (Burn инструмент), с който можете да добавяте сенки и отблясъци. По този начин, можете да добавите още няколко дюни във фонов режим, за да получите по-реалистичен образ. Detailing превишението няма да бъде.
Ами, тъй като трябва да се добавят завършек към небето, нека да бъде даден регион на красиво синьо небе с облаци. Ето какво се случи в моето резюме:
Свързани статии