Програма: Adobe Illustrator CS-CS5
Трудност: Начинаещи
Продължителност: 10 мин
Texture, ние ще създадем
Днес ние имаме по-отблизо създаването на безшевни текстура с помощта на Adobe Photoshop и Adobe Illustrator. Това може да стане много по-лесно, отколкото изглежда на пръв поглед. Всичко, което трябва - е да изпълнява всички стъпки в последователност. Нека да започнем!
Ще създадем безпроблемно текстура базирани на растерно изображение. Следователно, първите стъпки на този урок ще се извършва в Adobe Photoshop. За да създадете текстура, ние използваме текстура фотохартия. Отворете го в Photoshop.
Създаване на безшевни текстура в Photoshop по няколко начина. Но ние ще разгледаме по-този, който е най-подходящ за нашата текстура. Конвертиране на фона на редовна слой, кликнете два пъти върху него в палитрата на слоевете, и в отворилия се прозорец, натиснете ОК.
Дублиране на този слой, като изберете съответната команда от менюто.
Направи topsheet "невидим".
Преминете по-нисък слой меню отворен Filter> Други> смяна и за вертикално и хоризонтално преместване посочи брой, така че точката на съединение на изображението ще бъде някъде в центъра на региона на монтиране.
Направи topsheet видим и да се създаде черна маска за него. За да направите това, в долната част на палитрата на слоевете, кликнете върху Добавяне на маска, задръжте натиснат клавиша Option.
Завъртете инструмента Brush (B) и отворете палитрата Brushes (F5). Изберете четка с назъбени ръбове и да зададете фона на бяло.
А сега направи няколко мазки върху ставите да направят преход гладка. слоеве на работната група следва да бъдат избрани черна маска най-горния слой.
Можете също да промените непрозрачността на четката, за да се уеднаквят цялата текстура.
Сега се слеят слоеве.
Стартирайте програмата Adobe Illustrator, да създадете нов документ и го плъзнете от текстурата Photoshop.
Конвертиране на растерна графика за векторни обекти. Поддържане на текстурата, отидете на обекта> Интерактивна Трейс> Проследяване Options и задайте опциите както е показано по-долу.
Сега отворете обект на менюто> Transform и запълване на елементите на текстура неутрален сив.
Сега ние проверяваме дали сме създали безпроблемно текстура. Отворете менюто Edit> Define елемент за изливане.
С това действие, ние създадохме нова мостри за проба палитра.
Начертайте правоъгълник е по-голям от текстурата; и да прилагат модела, създаден в предишната стъпка.
Както можете да видите, безшевни текстура.
Нека видим как можете да използвате създаден текстура. Начертайте правоъгълник с подходящ инструмент (М) и я напълнете с.
В палитрата Външен вид, добавяне на нов запълване и текстура към него.
Задаване на режим на смесване Lighten или мултиплициране в зависимост от това дали искате да получавате.
Можете също да редактирате наситеността текстури, като промените прозрачността на запълване.
Използването на градиентни щриховки и смесване режими (в палитрата Външен вид), можете да получите интересни ефекти.
В заключение - кратък коментар. Transform проби чрез използване на директен инструмент за избор (A), въртене (R) и други трансформация инструменти. Ако държите този бутон,
трансформира е само пробата и обекта, към който се прилага, ще останат непроменени.
Повече по тази тема