ПредишенСледващото

Свързването на графични обекти, първото запознаване с квантуването

Свързването на графични обекти, първото запознаване с квантуването

* Решетка - Подравняване по невидима мрежа;
* Събития - се свързват с границите (началната и крайната) съобщения;
* Shuffle - режим "разместване", в който движещите се части, или аудио съобщения могат да следват само един след друг;
* Магнитно курсора () - се свързват с текущата показалеца позиция;
* Решетка + курсора () - комбинация от видове Решетка и магнитни курсора;
* Събития + курсора () - комбинация от видове събития и магнитна курсора;
* Събития + Решетка + курсора () - комбинация от видове събития, Решетка и магнитна курсор.

Фиг. 4.41. Полетата Mode Selector, Мрежа Selector, квантова Setup (отляво надясно)
Най-разнообразни могат да се разглеждат в режим Grid. Когато е активиран, потребителят се смесвали графични обекти (включително локатори) "придържат" към възлите на невидима мрежа. Разстоянието е разположен в Решетка селектор, разположен на режим Избор на Snap (Фигура 4.41.):

* Бар - използването на решетка разстояние равно такт;
* Beat - използването на решетка разстояние равно на фракция;
* Използване квантува - използването на разстояние мрежа е същата като на етапа на квантоване.

Квантуване е предназначена да коригира без идеал "на живо" музиканти, свирещи. Концепцията за квантуване рамо до рамо дума за концепцията за обект прилепване към мрежата, но се отнася само за тип съобщения квантуване Бележка (да натисне ключ съобщението MIDI).
Традиционен квантуване - задължителна първоначална позиция и дължина на съобщенията, като забележка към невидима мрежа възли, разположени по оста на времето, така че моментите на поява и продължителността на звуците ще бъдат кратно на стъпката на решетката. От гледна точка на потребителя квантуване е както следва: маркирате един или повече MlDl-части (или отделни съобщения вътре части) и прилагане на специален екип. След това начало или продължителността на бележките (в зависимост от командата) са привлечени от най-близките точки на мрежата. Има автоматичен режим на квантува, обърна върху бутона AQ, разположен на транспорта панел. В този режим, квантуването ще бъде предмет на всички записани съобщения като забележка.
стъпка квантуване е избран в менюто, което е едно кликване върху селектора на квантова (фиг. 4.41), правото на селектор поле Grid. В допълнение към стандартните настройки в това меню, можете да изберете командата Setup отваря диалогов прозорец за настройка на квантува. В този прозорец можете да направите фина настройка на работата на квантуване. По-специално, е възможно да се свърже музиката да спорна възли окото. Това частично ще се запази неидеални живо мача и по този начин да се избегне чувството за "компютър".
описваме подробно в Глава 6 на квантуване.
В края на този раздел, ние отбелязваме, че ако включените начин на свързване към мрежата, това се отнася за обекти, създадени по време на запис (части и аудиосъобщения).

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!