ПредишенСледващото

Страйдър - борбата смърт превозно средство

Страйдър - борбата смъртни случая на превозни средства - Half-Life 2 - играта
Страйдър - борбата смърт превозно средство

Разбира се, всеки играч е изправен пред Страйдър - тежък ходене резервоар на Алианса, чиято цел - да потискат на масовите протести на населението на завладените алианс планетите, както и хвърлен в боевете в първата обсада на час, тези биомеханични гиганти са в състояние да помете и най-напредналите техники на бъдещите раси на роби. Заедно с почти благоговеен възхищението, Striders от първите минути на срещата се оказа страхотен опоненти и обеща да се превърне в главоболие смелите шампионите на "ламбда" благодарение оранжево до нейното въоръжение и маневреност (въпреки огромния размер на резервоара е с впечатляваща гъвкавост, бързина и способност да прониква дори най-тесните по наше мнение, дупката). Така че, това, което е продукт на тази враждебни мисли? Първо най-важното.

Страйдър - борбата смърт превозно средство

Страйдър - борбата смъртни случая на превозни средства - Half-Life 2 - играта
Страйдър - борбата смърт превозно средство

Страйдър - силно бронирани бойни sintetny робот. Това биомеханични ходене машина се състои от една бронирана корпус - фюзелаж и ходова част с три стабилизатори шаси осеви подпори. Въоръжението се състои от кула носа инсталиран в тях импулсни оръжия и окачен kompaktifikatsionnoy пистолет - деформират пространството, коагулационни метра пространство в низа. Strider краката са много остри и те се използват за унищожаване на близки цели.

Striders поединично, използвани за патрулиране войници и групи за подкрепа. В голям мащаб бойни действия, използващи множество ходещи. Striders може да унищожи цели сгради, да унищожи врага загнездила там, и след това просто стъпка над получените руините. Striders също могат да седят да премине на не много високи тунели. За доставката на дългосрочен попови лъжички територия използва транспортьори.

В Half-Life 2: Episode One, цивилен отбелязва: "Чух те поставят децата в тези Striders", въпреки че това е малко вероятно, тъй като на по-голямата областта на Алианса.

В Half-Life 2: Episode Two има забележителен сцена на робот куче бойната попови лъжички, в който първото куче разкъса плочата нос, в същото време повреждане antimaterial пистолет, а след това да се отделят един от корпуса на бронирани плочи, разкъса мозъка му. Brain попови лъжички смътно като човек, но покрит със светещи импланти, което показва неговата изкуственост и е около 50 см ширина. Плейърът може да се повиши на мозъка чрез конвенционален Гравитаторът която предотвратява органични манипулират обекти.

В Episode Two показва малка взривно устройство ( "устройство Магнусон"), който е прикрепен към корпуса чрез означава попови лъжички гравитацията пистолет и удар може да се ерозира от всеки друг попови лъжички оръжие унищожаване гарантирана. В битката за "Белия Grove", във втория епизод всеки Страйдър задължително придружени от няколко роботи ловци, които унищожават Магнусон устройство, преди да му контакт с попови лъжички.

попови лъжички дизайн, подобен на "битката на статива" от романа на Хърбърт Уелс "Война на световете", но, за разлика от романа, основната цел Страйдъра - автономна бойна единица, а не машина, контролирана от лица, чужди.

Както вече споменахме, Страйдър не е резервоар в буквалния смисъл на думата, а по-скоро интелигентна biomehanoidom, обаче, тактическа и стратегическа му програма достатъчно, за да достави цялата гама от проблеми, отнасящи се до бунт, както и д-р Фрийман. Разбира се, всеки от нас би искал да насочи СИМ страхотен блок и дори от някои занаятчии аматьорски събития е разработен, което дава възможност за осъществяването на тази идея, ако не и най-високо ниво

Страйдър - борбата смърт превозно средство

Страйдър - борбата смъртни случая на превозни средства - Half-Life 2 - играта
Страйдър - борбата смърт превозно средство

Също така, Страйдър може да се нарече по-малка гама от самоходни оръдия на Алианса - Ловците. По-бързо, мобилни и изключително пъргав, те стават отлични ловци на лидерите на подземния движение и е идеален за бърза и мащабна унищожаване на малки групи от бунтовници.

Страйдър - борбата смърт превозно средство

Страйдър - борбата смъртни случая на превозни средства - Half-Life 2 - играта
Страйдър - борбата смърт превозно средство

Хънтър (ministrayder) - борба противопехотен sintetny киборг, контролиран от изкуствен интелект и са предназначени за подпомагане на пожар бойни единици и светлина за атака наземни цели. Това е една малка стъпка бойна машина. Ловците са били създадени, за да се справят с многобройните пехотата. В качеството си на сравнително малък ръст - 2,45 м - роботи свободно проникват в вражеските приюти недостъпни за тежко оборудване, като например дома. Хънтър може самостоятелно да унищожи враговете в тези приюти и да ги покаже на огневата линия artilerrii и други войски на. Ловците са в състояние да работят в екип и с всички средства да не позволи на врага да се оттегли, заобикалящата приюта или катерене по покриви. Също така в един от най-закачки Episode Two се вижда друг начин за подпомагане на попови лъжички от ловци: ловецът отнема бойна позиция точно под Страйдър, което ги прави заедно напълно недостъпно.

Хънтър, в Half-Life 2: Episode One първоначално е бил наречен мини-Страйдър. Играчът не е заплашена от него в битка по време на играта, а само го виждате на екрана на свързания монитор, където силите на Алианса атакуват Арктическия база, където бунтовниците, ръководени от Джудит Mossman. Независимо от това, киборгът могат да бъдат достъпни чрез конзолата, но в тази игра, тя представлява само по-ранната версия. В първия епизод на ловец Натискът пулс картечница. Ако врагът оставя на значително разстояние от ловеца, роботът използва устройство на унищожават въпрос - точно същото, както го защити орбитата на City 17 в Half-Life 2. nedorabotannost ловец в Episode One е в много малко количество анимация, която използва модел Няма звук, както и някои от последствията от пожар. Разрушени робот ловец тежки предмети, стреля Гравитаторът, energosgustkom използван в генератори Alliance стандартен въпрос пушка и ar2 или тежки оръжия, като гранатомет.

Хънтър, в Half-Life 2: Episode Two има доста промени, годен за игра враг направи. За първи път, тези промени могат да се видят в първия тийзър за втория епизод. Cyborg получи повече от приемлива текстура, тъмно синьо или черно с някои бели елементи. Тя може да се види, че ловците се движат много по-бързо ходещи, бягане галоп - gorilloobraznoy тежка походка. В следващия закачка Роботът има тюркоазен цвят, две верижни устройства под "главата", която той може да прокарате пръст противника на земята, както и кратко широк антена в лявата част на главата (най-вероятната две теории за целите на антената: 1) чрез въздушно робота контролирано от Центъра на Алианса за контрол; 2) антената помага ловеца отдалеч, за да се установи наличието на врага). Може би има и трети вариант на използване на антената - за целите на комуникация и контрол на пехотата Alliance, защото в един момент, както е посочено по-долу, ловецът не винаги атакуват веднага. В следващия закачка също се възприема като ловец стреля от техните "лещи", когато враговете са на голямо разстояние от него. стрелба ефект е много като изстрелването на Алианса импулс пушка. Анимация ловец е свършила по-малко като походката на горили; Нещо повече, очевидно е, че преди излизането на всички картечница, ловец двойствена политика като опори.

Синтетични-Hunters Alliance рядко действал сам

Във втория епизод на робот ловец на игра почти винаги действа като екип от войници. които ги покриват, той е много опасен противник, защото, като се има предвид, че приоритетна цел, играчът остава уязвима към други врагове. Често ловецът е предвестник на засадата, която очаква играчът след външния си вид. Така че, на няколко места сценарист скици, в които роботът не атакуват играча, въпреки че го вижда, а скоро играчът е масивна атака. Хънтър въоръжение на импулсни оръжия, от която той изстрелва залпове energodrotikov. Тези дартс експлодират една секунда след изпадаме в някаква повърхност и две сгъваеми ножове, разположени в долната част на тялото на (острие ловецът може да атакува враговете си, НДК, но не и на играча). Хънтър хвърля тежък предмет е унищожена при използване Гравитаторът. Хънтър също имунизиран срещу всички видове стрелково оръжие (можете да убиват, тяхната ефективност е много ниска) и унищожени (унищожена) един antimaterial съсирек от пулсови пушки. Освен това, един от последните слоеве Episode Two Hunter слиза от колата, дори и при средна скорост, но тя също може да унищожи бомба изобретил командир Магнусон. Налице е също така да се унищожи киборгът, със собствените си дартс. За това е необходимо да се скрие голям обект (ламарина, и така цевта. Г.), И след изписването Хънтър заби в него gravipushkoy връщам назад.

Скоро ще имаме трета и вероятно последния епизод от голяма измислица сага. Може би разработчиците ще ни представят с нови модификации на военно оборудване за съчетаването им и по този начин да разнообразят геймплея.

Wikipedia използвани материали, както и моите лични мисли и фантазии.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!