ПредишенСледващото

По-бързо Run Walk и скорост на движение

tgustafs /
Превод от английски:. LordOfChaos [BR]

1.1 Видим размер на екрана в дворове
размер на екрана от 640x480 пиксела или 800x600.
Bottom панел заема 48 пиксела, оставяйки края на играта 640h432 или 800h552 пикселите.
В резултат на това в дворовете, ние имаме следната видим porportsii:


2. Основни скорост изместване
Скоростта база на ходене или тичане е един и същ за всички видове знаци.

чудовища скорост изместване варира.

2.1 Минимална скорост на движение

Минималната скорост на ходене и тичане 1ярд / сек. Независимо дали са замразени, или под влиянието обеща или други външни фактори, които не могат да се движат по-бавно от един ярд / сек. Имайте предвид, че скоростта на движение се изчислява от непроменен скоростта на ходене, така че скоростта на движение може да бъде по-ниска от 3 ярда / сек, но по-висок от един ярд / сек.

3. По-бързо Run Walk
На скорост на преместване неща, умения и тежестта на щитовете на брони и забавящи ефекти, като например студено или бавно.

3.1 т Въз бързо Пусни Walk
Скоростта на ходене и тичане се променя с помощта на нещата, с мод-бързо Run Walk (Frw). но скоростта на зареждане зависи от неща.
Frw ефект можете да видите в таблицата по-долу:

3.2 Умения Въз бързо Run Walk

Умения като сила. увеличите скоростта на преместване. Frw от умения permescheniya увеличава скоростта в следното съотношение:

Така например, нивото на Вигор 7 дава 32% Frw. което преведено на +1.28 ярда / SUS ходене / джогинг или +2.88 ярда / сек срещу заплащане. се добавят Frw от различни умения.

Трябва да добавя, че ако EffectiveWalkSpeed EffectiveWalkSpeed ​​= BaseWalkSpeed ​​/ 4. Следователно, минималната стойност на скоростта на ходене = единярда / сек. 3.3 скорост Намаляване на брони и щитове

Тежка и среден Armors / Шийлдс намаляване на скоростта permescheniya, както следва:

Списък на Heavy и среден Amors / Shield, както следва:

Среден броня (ArmorSpeed ​​= 5; намаляване на скоростта 5%)
Пръстен Mail / Свързано Mail / Diamond Mail
Chain Mail / Mesh Armor / Boneweave
Шина Mail / Russet Armor / Balrog Skin
Поле Plate / Sharktooth броня / Kraken Shell
Gothic Плейт / Релефен Плейт / Лак Плейт
Древна Armor / Богато украсен Armor / Sacred Armor

Среден Shields (намаление скорост 5%)
Голям / Щит / Hyperion
Gothic / Древна / Ward

Тежка броня (ArmorSpeed ​​= 10; намаляване на скоростта 10%)
Scale Mail / Tigulated Mail / Loricated Mail
Plate Mail / Templar Coat / Hellforged Плейт
Пълен Плейт / Chaos Armor / сянка Плейт

Тежка Shields (намаляване на скоростта 10%)
Tower / павезе / Aegis


Затова максималната възможното намаление на скоростта на доспехи и щит, равна на 0,80 ярда / сек (и двете неща Heavy класа). Максимална скорост на рязане charg'a 1.80 ярда / сек.


3.4 Забавяне ефекти

Забавяне ефекти, като например Забавя Targed от Х% неща, Светият Freezee Aura, и замразяване със студени атаки се възприемат като отрицателно Skill Въз Frw.

Забавя targed т.
Всъщност Забавя Target от Х% функции собственост, както -100% Frw на страничната клиент Diablo II и relno -X% Frw работи на сървъра страна Diablo II. При използване на десинхронизация се дължи до сървъра, така че целта се движи с различна скорост на клиента и сървъра Diablo II. Забавя образувани с различни неща (т.е., всеки елемент добавя -100% Frw на клиентския chati Diablo II). Забавящо ефект на различните видове също са обобщени.


3.5 Monster Скоростни бонуси

Бонуси за скорост чудовища се гледа като на Skill Въз Frw. Имайте предвид, че базовата скорост perezhvizheniya чудовища варира, така че увеличаването на дворове в секунда, обикновено не е подобен на тези, за героите.


4. Формула скорост се движи

4.1 скорост на ходене

EffectiveWalkSpeed ​​= BaseWalkSpeed ​​* (1 + Skill_FRW / 100 + [Item_FRW * 150 / (Item_FRW + 150)] / 100 + Armor_Speed ​​/ 100)

BaseWalkSpeed ​​- 4 ярда / и за всички герои
Skill_FRW - умение базирани Frw минус бавни реакции
Item_FRW - т базирани Frw
[] - закръгляне
Armor_Speed ​​- размерът на процент съкращения с броня и щитове (отрицателно число). За Средна брони / щитове намаляване равна -5 и -10 Тежки броня / щитове.

Трябва да добавя, че ако EffectiveWalkSpeed EffectiveWalkSpeed ​​= BaseWalkSpeed ​​/ 4. Следователно, минималната стойност на скоростта на ходене = единярда / сек.


скорост 4.2 движение

EffectiveRunSpeed ​​= BaseRunSpeed ​​+ BaseWalkSpeed ​​* (Skill_FRW / 100 + [Item_FRW * 150 / (Item_FRW + 150)] / 100 + Armor_Speed ​​/ 100)

BaseRunSpeed ​​- 6 ярда / и за всички герои
(Други променливи са същите, както в точка 4.1).

Опростяване получаваме формулата:

EffectiveRunSpeed ​​= EffectiveWalkSpeed ​​+ BaseRunSpeed ​​- BaseWalkSpeed

Стойности за заместване BaseRunSpeed ​​и BaseWalkSpeed ​​и да получите по формулата:

EffectiveRunSpeed ​​= EffectiveWalkSpeed ​​+ 2 ярда / и

Трябва да добавя, че ако EffectiveRunSpeed EffectiveRunSpeed ​​= BaseWalkSpeed ​​/ 4. Поради това, минималната стойност за скорост на движение = 1 ярда / сек.


4.3 Зареждане на скоростта

ChargeSpeed ​​= BaseRunSpeed ​​* (1 + Skill_FRW / 100 + Armor_Speed ​​/ 100) * 150%

където всички променливи на заместващи елементи 4.1 и 4.2.
Заместването BaseRunSpeed ​​стойност и се умножава по 150%, получаваме:
ChargeSpeed ​​= 9 ярда / S * (1 + Skill_FRW / 100 + Armor_Speed ​​/ 100)

За да заредите няма минимален ограничение на скоростта. Стойността може да бъде отрицателен.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!