StarCraft 2 Wings на Liberty кампания, Passage на експерти от цял achchivkami:
Мисия 3 Н Време
Цел: Провеждане преди евакуация (20 минути).
Постигането 1 Нито една крачка назад: Завършване на задача, без да губи и не демонтирани единна структура.
Постигането на 2-добрата защита - е ...: Унищожи 4 враг сложност инкубатор "Ветеран".
Достигането 3 / Dop.zadanie: Запазете приятелски единици (3 броя).
Тъй като тази задача, аз си мислех: "Е, изглежда, вече с работата 3 ще бъде невъзможно да се мине." "Това, което беше моята изненада, когато тя се обърна да отиде само на 1 пъти.
Някои функции achchivki 1: бункер продажба не може да се постигне, или загубата на лабораторен реактор в казармата също. За да се премине тази achchivku ще трябва да:
- Фиксирайте наляво и надясно бункера.
- Ремонтни кули между тях.
- Ремонтни кули, които са по ръбовете на основната база.
- Не губете сградата, когато в последния момент ще се приземи на малки единици Zerg.
Извършване achchivki 2: Ние ще бъдем в състояние да имат време да се прекъсне една база данни, която е 2 инкубатор. achchivki тайна, че хижата на убийство, което трябва да се движат далеч от него (уверете се, че зергите остана безпилотни самолети) и зергите ще започне да го възстановите веднага я убие. Убийство недовършени хижи, също преброени. Минал съм всички от сценария: 1 Убит хижа (1), 1 убит хижа, която възстановява зергите (2), зергите не го възстановите, хижата е трябвало да убие 2 (3), зергите започна да се възстанови хижата 2 (4).
Първата стъпка е да поръчате един клас да атакуват и да започне да се изгради CSM / Saplaj. Незабавно производство на газ незабавно да разпореди реактор tehlabu и повече в тази мисия други разширения не се нуждаем. Гледайки напред, цялата игра до 20 минути за всички свободни ресурси ние изграждаме KSM / Saplaj / Марик / лекари.
В 01:30 1 идва напусна атака, която отскача осем стандарт Марико и КЦМ за фиксиране. След това, не отнемат Марико отида 2 атака.
В казармата ние поръчваме Марик и 2 лекари.
С 2 да спаси отпуск по болест първата си група.
На ресурсите намери резервират клас броня. Ние се върнете към основата и да стане около turretok, батира за Muta.
На свободните ресурси ние поръчваме втори бункер в един ред. Както ресурси стават достъпни, трябва да добавите към всеки две кули.
В 06:00 часа тя го пита за помощ втората приятелска единица. Кой е най-доброто време, за да се осигурят до 3 KSM на бункерите. Отблъсквай атаката на зергите в ляво и си отиват там (в дясно ще бъде много по-трудно да дойде) на втория отбор.
По пътя обратно сляза и ще отнемат скритите ресурси.
В този момент, вие ще атакува огромен дясната група, но dotekanie и 3 KSM трябва спокойно да го възвърне.
Normal 0 фалшиви фалшиви фалшиви RU X-NONE X-NONE
Сега, когато има много ресурси, трябва да се затвори прохода към дясната колиба. Тя ще поеме част от щетите, спасяване бункери.
На основната база, добавяне на един кули (и след това още един) и CSM по ръбовете. 09:30 ти с две страни летят мутации, следователно, разделен армията си на две части и да го отблъсне.
В 11:00 часа той моли за помощ от трети съюзник група, и тук започва най-важните стъпки. Вземете всички войски с изключение на тези, които са в бункерите. Можете лесно да достигне до 3 групи, но не бързат да се върнат.
Предайте до извършване achchivki по горния метод "убит хижа преместен убит отново прави вилата убит 2 хижа, да ли да извърша убит 2 хижа"
Съвет: За да избегнете загуба на цялата армия, излезте на миглите и първите убиват единици.
Понякога дори се възстанови Zerg 2 хижа веднага.
След извършване achchivki, добавете две казарми в ляво, за да затворите коридора, и да осигури някои войници от turretok, роби и сгради в щата Мейн (да лети войници lings скоро). Ако имате късмет, ще имате време да се върне у дома отбора освободен.
Бъдете внимателни в разгара на битката, дори и 1-2 Linga може случайно да намерите крещящо сграда.
В един от опитите си, което направих през цялата Хайд, но в крайна сметка е загубил една сграда, аз не разбирам какво сграда и в какъв момент загубил =).
Съвет: Носете войските по-близо до бункерите, че са започнали да стрелят. Постоянна доставка на ново KSM за ремонт. След 15 минути игра, опитайте се да се съсредоточи бункер хидра. Понякога наляво, надясно понякога е критична ситуация, в която трябва да бъде под контрола на корекция.
В последния момент е просто ад на Роуч / Hydra Bailing избухна в бункери.
50 секунди, за да спечели, изглежда, че всичко е тихо и спокойно, но това не е така.
Съвет: не си поръчате твърде много в същото време Марико можете да загубите, ако изведнъж не разполагат с достатъчно минерали, за да ремонтира.
Последната секунда, всички сгради са живи, победа!
Тук са нашите три achchivki на експерт.
бронз Площ (съвети за тези, които имат дори един Справочник момиче, не е възможно да се извърши мисията):
преминаване опция от spidranera яростни Пол:
Normal 0 фалшиви фалшиви фалшиви RU X-NONE X-NONE
Основната задача. задръжте преди евакуацията.
Допълнителна задача. спаси приятелски единици
Постижения:
Не една стъпка назад (за да отида на работа, без да губи и не демонтирани единна структура)
Най-добрата защита - това е ... (4 Унищожи врага инкубатор "Ветеран" трудност)