ПредишенСледващото

houvfx.ru От какъв софтуер е да започнете, и защо?
Стас Demchenko С след това. Версия бе четвърти или пети. По времето, когато информацията е изключително малка, но след квоти вече са се появили, така че това е най-популярният вариант. Въпреки това, днес тя е около останките. Може би това е най-лесният софтуер, който можете да научите в сравнително кратък период от време.

Ако говорим за 3D, това е, разбира се, "Max". По същата причина. На него беше най-информация.

houvfx.ru Как разбрахте за Худини, и това, което беше първото ви впечатление?
Стас Demchenko Мисля, че прочетох за Худини в някои от блоговете CG. По това време аз се използват за нуждите на 3D Max. Ако вземете всички неща, които не харесвам в интерфейса и подход на работа, както и да ги компресирате в единна програма, ще се окаже, точно Макс. Ясно е, че това е един голям пакет, го прави много готини неща. Но той просто не ми допадна, ние често се карали, и, както изглежда, в момента тя дойде да напусне, за да отида.
За Худини Чувал съм и преди, но помислих, че е пакет, заточени само чрез симулация. Но когато чух, че е възможно да се направи всичко, интересува и изтегляне на първия урок. И това е любов от пръв поглед. Пълен процедурна, когато можете да по всяко време да се търкаля до първата точка и да се промени нещо! Пълен контрол над това, което се случва в сцената. Това ми липсваше в Max, и в "след" също. Току-що гледах всичко от уроците в ред, така че аз се чудех дали този пакет взе цялото си свободно време. Мисля, че феновете Худини ще ме разберат. Това изглежда да е по въпроса за съвместимостта. Но в този случай това е точно попадение.

Разбрах, че това е идеалният софтуер за мен. И аз бях много тъжен, че много хора мислят, че обхватът е ограничен до Худини VFX. Това е стимул да напише първите уроци.

houvfx.ru Колко често го използвам в работата си? Какво ли най-като за него?
Стас Demchenko използвате постоянно. Всичко, което е свързано с 3г направено в Худини. Тъй като аз не правя VFX и moushenom, вторият ми инструмент е After Effects. А напоследък той започва да ме дразни. Когато правите сложни инфографика prekompozitsii размножават като луд. Ако трябва да промените някои глупости, понякога трябва да се направят копия на песни на няколко нива. Ако в Fusion, например, имаше повече инструменти за работа с moushenom, с удоволствие бих преминал върху него. Възел структура - най-доброто, което човечеството е изобретил. И точно като Худини гъвкавост. Да, в началото на заседанието малко по-дълго за разработване на сцена Асет. Но след това, всяка корекция от страна на клиента - е да се промени няколко настройки. При вземането на свободна практика проекти с друг софтуер, виждам как те страдат поради каквито и да било промени. И аз разбирам, че те не реагира от мързел, а от факта, че в Макс за това е необходимо да седят по цял ден.

houvfx.ru Дали в момента работи в студиото или на свободна практика?
Стас Demchenko Аз не работя в студиото, но и на свободна практика, нямаше да се нарека, в смисъл, че не е нужно да се търсят клиенти. По принцип аз работя с няколко prodakshenami, от което имам постоянна работа в различни области.

Станислав Demchenko

По отношение на тръбопроводния Аз няма да кажа нещо интересно - защото моят отбор обикновено е доста малък, не повече от 4-5 човека, и всичко, на финала направи, аз съм там, всичко е просто. Modeler да изпратите модела дори и в Макс, аз вече се превръща като ми трябва. OBJ, алембик - да избирате. В тази връзка, Худини е най-ефективно. Въпреки, че понякога имам да пиша скриптове, за да се ускори работата.

houvfx.ru Каква е вашата лична рецепта за успешното развитие на Худини?
Стас Demchenko Не се отказвайте. кривата на обучение е бавен в началото, а след това стръмно нагоре.

houvfx.ru Като хора, които нямат математически ум, но с по-голямо желание да работят в индустрията, правилно да се изгради своя самостоятелна подготовка в Худини?
Стас Demchenko Очевидно, ние говорим за VFX индустрия? Защото в друга гама от софтуерни продукти вече. Струва ми се, определено ниво на "tehnarstva" трябва да е удобно да се работи с пакета.

От друга страна, не е задължително, тъй като активът пишат свои код на записи на заповед и други сложни неща. Оставете ги да направят ТД, а след това завъртете дръжката на възела, може ли някой, да ме прости Господ, хуманитарните науки. Достатъчно интерфейс знания.
Вон, в студио CGF характер анимация извършва изцяло в Худини. Мисля, че аниматорите много мили думи да кажа за своите работодатели, но усвоили любимата ни програма. Но всичко завърши добре, драконът лети.
Така че е възможно да се научат Худини като всеки друг пакет, да гледате различни уроци, за да разберат логиката на процесуалния подход.
Като цяло, ключът към всичко - консистенция. От определен момент започват да се получават.
Има ли някакъв вид "комплект джентълменско" умения (а именно по отношение на математиката), развитието на които ще бъдат достатъчни поне за първи път за решаване на някои от проблемите на производствените? Операции на вектори. Е, прости математика. Като цяло, има различни проблеми, много може да се направи без никакви формули. Худини и толкова добра, че нещо може да се прилага по различни начини. Не само хардкор.

houvfx.ru С опита си, че може да ви посъветва хората, които искат да работят с 3D?
Стас Demchenko Правете това, което ви харесва. Ако се прави нещо, а не да се забавляват - нещо трябва да се промени. Можете да променяте софтуера, можете да промените окупацията.
И не се колебайте да задавате въпроси. Ако говорим за Худини, а след това ние имаме много приятелска общност, отзивчиви професионалисти, които са готови да помогнат, да обменят информация и дори проекти.
Както и да е, стига симулация кеша на диска е писано да не прави нищо.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!