ПредишенСледващото

Опитомяването на животни
(Животните Укротяване)

Внимание! За да zabondit животно, трябва да имате умения реалната стойност Taming'a на животните, например, Ku Сидхи - не по-малко от 101.1, никакви талисмани и бижута. Zatamit може само Elf. За да управлявате Ку Sidhu вие също трябва Amimal Укротяване. А за състезанието и повече хора подложки на Cu Sidhe (кожени ботуши) с. Можете да ги намерите в Legacy Dungeons Mondain му. нокаутира Named Monsters.
Ку Siddha живее в тъмница Twisted Weald.


Общо описание на уменията

Без приятели Ultima трудно да се оцелее. Един от първите си приятели и верен помощник може да бъде всяко животно, например, пантера, елен, куче и др

След като научил да укроти най-мощните и големи животни, вие ще бъдете в състояние да се справите много силен войн, например Cu Sidhu.

Но има едно животно, което не може да укроти само женска роля - на Unicorn.
И тъй като само мъжки характер ще бъде в състояние да укроти Ки-Rin.

Как да се развие това умение?
Ние трябва да започне да се купи на животните Укротяване на стойност 30 от дресьор на животни (това може да се намери точно в Хейвън, в обора).
След това отидете на пътешествие в търсене на всички малки птици и малки животни.
Няколко пилета може да се намери за банката и Haven на страната със сигурност ще се срещне с овце, зайци и други малки неща.
След това постепенно се премине към по-големи животни: крави, елени след това (Задни), дървен материал вълци, мечки, елени, пантери, коне и т.н.

За да укроти звяра:

1) Запознайте се отблизо с животните, които искате да се справите.
2) Щракнете върху синия кръг до списъка с умения на животните Укротяване (умения).
3) Точка на животното.
4) Стой близо до животните, докато е в процес на опитомяване.
Ако по време на taminga скриете (Skill Скриване) или използването невидимото заклинание, трябва незабавно стане видим отново.

Опитомяването на животни ще ви отведе до господаря си и е готов да ви следват.
Депозит животно може да бъде в конюшнята. да се забави.
И можете да използвате и прикачването Post.


Ако животното не е в състояние да дойда при вас (например, ако между вас и животните са предмети, стени и енергийната бариера, не се отказвайте да мине), той не може да бъде опитомен. Изключение е, когато животното е парализиран.

Ако по време на опит за опитомяването на животните получава повреда, опитът автоматично проваля, защото вниманието на животното се фокусира върху това, което е го причинява вреда, и то не е до теб. Освен това, в процеса на опитомяването на животните трябва да се видим. Ако тя губи от поглед вас, процеса на опитомяване автоматично ще прекрати.

Всяко животно има своите умения. Първият път, опитомяване на животното губи 10% от стойността на техните умения, но тя може да бъде напълно възстановен тренировки. Ако пуснеш на животното, а след това вие или някой друг отново го укроти, умения на животното не трябва да падне.

Приятелски екип за управление

Възможността за "познаване на животните" (Animal Lore) ще ви каже какво да правя, така че животното беше добро (т.е. малко храна, за да го храни) и на цифровите стойности на неговите способности и умения. За да се хранят своя домашен любимец мишка го плъзнете храна. Нахранете нуждата от 1 нещо, колкото е възможно по възможно единствено хранене до 20 пъти. Всеки размер ще бъде един куп храна яде като 1, т.

И все пак можете да го дадете име. За да направите това, щракнете с левия бутон на мишката и го задръжте, отбий встрани. Това отваря прозорец, в който можете да въведете името на животното.

След като даде на животното име и се уверете, че е добре за вас, можете да приложите, за да започнете като му команди. За да се даде едно животно команда, да кажем името му и след това командата, например: Анубис убие. Ако имате много животни, вместо конкретно име, използвайте All (Всички).

Guard - да защитят собственика. Тази команда може да даде само на собственика.
Следвайте - следвайте тези, които сте посочили. Екип на "Следвай ме" казва животното да ви следват.
Drop - губят всички неща, които носи на животното.
Убийте, Атака - атакува определен целта (плейър или NPC) *.
Стоп - спира изпълнението на всички действия, включително и последващи действия от всеки, и защитата на собственика.
Остани - ostanavitsya на място.
Приятел - животно признава каза играч втория си господар и изпълнява заповедите Му.
Трансфер - за прехвърляне на животното на друг собственик (обикновено играчът не може да се прехвърля на млади животни).
Release - освобождава животно в природата. Имайте предвид, че ако животното принадлежи към агресивна ум, той може веднага след, които атакуват.

* Много е вероятно, че животното ще откаже да атакуват - това зависи от отношението на животното за вас и колко силен е противникът. След като тази команда, вие сте отговорни за последствията. Ако вашето животно е атакуван от друг играч, можете да получите статут на извършителя.
Колкото по-често дава команди на животното, по-ниската си лоялност към вас.

Много животни, дори могат да предават един играч, който има не Taminga умения.
защото те не се тества за това умение. Но Ку Сидхи, например, тя е и не може да мине характер с по-малко умения 101.1 Taminga.

Slots. Ограничаването на броя на питомни животни

Броят на ръчни същества, които можете да шофират с ограничен "контролни единици" - слотове. Всеки играч има 5 слота. Повечето прости същества изисква един слот, по-силни и по-големи животни, ще заемат няколко слотове:

Slots: 2
Creature (призована): Air / Earth Elemental (въздушни и земни елементалите).

Slots: 3
Да бъдеш (призована): Water Elemental (елементарен вода).

Slots: 4
Creature (призована): Fire Elemental (Fire Elemental).

Slots: 5
Creature (призована): Деймън (демон).

Няма никаква разлика, има животното за вас или вие сте езда върху него - във всеки случай, тя изисква еднакъв брой контролни единици (слота). Съществени животни, използвани един слот. Например, ако сте навън на лов с дракона (3 слота) и малък дракон (2 слота), трябва да се ходи, защото планината е останало нищо.

Но ако 120Spellweaving. но не повече от 70 животни Укротяване (не повече от 70 магия / черна магия и т.н.), ще Ви бъдат дадени 8 слота за домашни любимци.


"Лепене" - привързаност към хоста

Животното, прикрепен към вас (zabondilos) и може да се съживи след смъртта, вашето животно, трябва да се постави в една сергия за 1 седмица, т.е. конюшните (за животните Trainer'u) преди захранваха zhivotinku писнало, така че тя не е скучно да се изправи и настроението винаги е бил по време на седмицата - "Wonderful щастлив" (за да се изясни състоянието може да използва умението на животните Lore), или отегчен и zhivotinka не zabonditsya.
След срив, животното трябва да се подава отново както трябва, и след това в послепис zhivotinku промени на "опитоми" на "свързан". Ако след kormoshki не се е променило - обратно към срив за допълнително време. Колко време остава, преди вашия домашен любимец на предаване, можете да научите с помощта на ин-гейм команди [petbond.

Също така имайте предвид, че за лепене на Сидхи Ku, например, Taminga умение трябва да бъде по-голям или равен на 101,1 умения. Задължително недвижими умения, бонуси и талисмани бижута не са включени в облигации.

Животните, за опитомяване изисква умение Taminga стойност по-голяма от 29.1, прикрепен (bondyadsya) само тези източници, които имат умения, достатъчна за тяхното опитомяване. Като пример за животни, за да укроти достатъчно умения, които не повече от 29.1, можете да доведе кон, ostardov, кучета, котки, коне, опаковки.

Обвързана да ви животни (zabondennye) ще се движат заедно с вас, ако използвате магия спомням.
Това е много полезно да се движи топката в - Балът на Pet призоваване.
Той е незаменим, ако умреш в дълбока тъмница, и на вашия домашен любимец е заседнал в труп. И също така, ако не искате лично да управлява от конюшните, за да получите на домашен любимец в подходящия момент, може да се използва топка на Pet призоваване.

Ако сте обвързани щампите върху животни, тя се превръща в призрак, който може да се възроди.
До името на животното ще бъде написано свързани, а не да укроти.
престава животните да бъдат завързани на собственика, само ако тя расте див (диви, например. От глад) или самият собственик го освободи.

Когато едно животно е свързана със собственика умира, тя се превръща в призрак. Ghost изпълнява само тези команди, които са свързани с движението (следват, движение и т.н.) То не изчезва, а отношението му към собственика не може да получи по-лошо.

Всеки играч, като най-малко 80 точки в ветеринарни умения (Ветеринарни) и познаване на животни (ерудиция на животните), може да се опита да съживи изгубеното животно с помощта на превръзки (превръзка). Собственикът на животното или на играча, който има право да управлява животните трябва да са на разположение, за да даде съгласието си за възраждането.

Ако не разполагате с ветеринарен умения, вие ще бъдете в бутилки еликсир Еликсир на прераждането. Направи еликсир може Alchemist.

Оживени малки животни губят уменията и анимирани господаря си губят по-малко.

Животни умения растат по-бързо, отколкото хората, обаче, системата на гарантирани умения на растеж (Гарантирано Gain System) не се използва за животни.

Умения Медитацията помага животни за възстановяване на мана по-бързо - тя работи по абсолютно същия начин, както хората.

Всички животни имат Анатомия на умения. магически съпротива, тактиката и борба (борба), които се издигат, когато животните, участващи в битката. Притежаващ магически същества имат магически умения и интелигентност, които растат, когато използват магия.

Стойностите на сила, ловкост и животински интелект не се ограничава.

Отровни животни притежават умения отравяне (отравяне). което расте, когато те се борят. От това умение зависи от това колко често те използват отрова. Животните в която умение е 99.0 или по-висока, понякога отрова отравяне до ниво, по-високо от нормалното за тях. При достигане на 100.0 животно получава допълнителен бонус към шанса в отравянето на противник.

И тъй като всеки има своите zhivotinka съпротивления и неговата елементарна повреда, всичко това може да се намери с помощта на уменията на животните Лор.

Ако можете да контролирате 2 или повече животни от стадно чувство от същия тип, всяко животно получава бонус към щетите, нанесени. Използването на умения знания на животните (Animal Lore), за да научите как инстинкта на стадото си животно.
Основните видове стадо инстинкт:
паяк (Паякообразни), кучешки (кучешки), котешки (Feline), ostardovye (Ostard), демони (Деймън), мечка (Bear), коне (конете), биволи (Bull).

Брой животни в стадо от 2
Бонусът за щетите, нанесени + 25%

Брой животни в стадо от 3
Бонусът за щетите, нанесени + 50%

Брой на животните в опаковката: 4
Бонусът за щетите, нанесени + 75%

Брой животни в стадото: 5
Бонусът за щетите, нанесени + 100%

Ако излезе от играта, можете да оставите питомните животни на улицата или у дома, след известно време той бясно. Животното се оставя на вас, вие трябва да го предаде на конюшнята. Конюшните са в много градове. За да се предадат на животното в конюшните, отидете на собственик на конюшни, кажи конюшнята и точката на животното. За да се вземе от обора всички животни, кажи собственик на конюшни твърдят. За да се вземе от конкретен животински конюшни, кажи списъка с претенции и да изберете едно животно от списъка.

При достигане на стойности от 100.0, 110.0 и 120.0 във всяка от уменията на животните опитомяване, Lore и ветеринарното осигурите и едно допълнително място в конюшните на къща на животните.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!