ПредишенСледващото

Това е нов етап в историята - империалистическа Европа, Близкия Изток, Индия и колониална Америка от началото на 18-ти век. След кървавите войни в Средновековието света се мести в индустриалната епоха, заменяйки копия и мечове, както винаги не vodilos на палешници и пушки и карабини; тежки рицарски доспехи за ярки униформи; и енергичен пистолет holki на тромави бойни кораби. Образованието и науката има своя апогей, дипломацията е станало по-хитър и сложни, и търговията е преминал всички океани и ги вързал струни шест континента.

Empire: Total War излезе с дълга пауза, след като Medieval 2: Total War и, по мое мнение, ще бъде последната игра от поредицата, но най-вероятно с един куп добавки, като например Наполеоновите кампании, и, евентуално, на Първата световна война.

Но това все още да се учи, да се опита, да се радвам, или разстроен, и, може би, да се критикува, но сега сме изправени пред нова и със сигурност е огромна стъпка в развитието на любимата си игра, а ние като играчи не могат да се тревожат за това малко революция в света Total War.

Аз Представяме на Вашето внимание кратка съпоставка на империята и средновековна 2 за избрани характеристики.

Това не е 3 Medieval

Empire: Total War създава впечатление за нещо като много по-различна игра, за разлика от средновековната 2 от никой, с изключение на суфикса "Total War». Аз дори имах чувството, че тя се е развила напълно различна група от програмисти в творческата събрание.

Medieval 2 безспорно е хит, като кулминацията в успешното развитие на цялата серия, като се започне с незабравима шогуна. И аз лично се очаква от империята на едно и също, че по време на средновековните 2 - подобрения в графика и изкуствен интелект, нови функции за водене на война и дипломация, както и, разбира се, още по-голямо потапяне в епохата.

Не всички от очакванията ми ... поне не още.

За мен, разочарование, че графикът Empire: Total War не продължава линията започва още в Рим: Total War.

Ако се вгледате в стратегическата карта, а тя M2TW не е най-доброто за четливост, картата ETW е станала по-сложна - Добавена е много малки детайли, че е много трудно да се направи разграничение на пътя не винаги е лесно да се намери малки населени места (ресурси и села).

Стратегическа карта на Empire: Total War

Сравнение на империята тотална война и тотална война средновековна 2

Стратегическа карта в Medieval 2: Total War

Сравнение на империята тотална война и тотална война средновековна 2

Графичните интерфейси, панели, "свитъците" и други не-игрови елементи в ETW вероятно стилизиран ера, но мисля, че това е направено по-лошо, отколкото в предишните игри.

Що се отнася до "fishechnoy» Total War серия от графики, а именно графиките бойните - разтвор творческата събрание да се откаже от ярки и наситени цветове в цветови звена и структури в полза на по-реалистичен, но по-малко различни, "кинематографично" нюанси - по мое мнение, това е доста спорен иновации, които ще трябва да свикне с играчите.

Roughness прехвърляне на някои неща, познати ни от средновековна 2, не остави най-доброто впечатление. Аз бях най-много разстроен знамена на дялове, както и границите на зони на бойни действия. Отбелязването на избраната единица и подскача флаг бавно от избрания отбор коригира само в кръпка 1.3.

Знамената на звената в Empire: Total War

Сравнение на империята тотална война и тотална война средновековна 2

Знамената на звената в Средновековна 2: Total War

Сравнение на империята тотална война и тотална война средновековна 2

Границата на бойното поле в империя: Общо война

Сравнение на империята тотална война и тотална война средновековна 2

Границата на бойното поле в Medieval 2: Total War

Сравнение на империята тотална война и тотална война средновековна 2

За съжаление, неговата NVIDIA GeForce 9600 GT, че не са се чувствали в Empire: Total War, а не "параметрични" подобрения в графика. В сянката на единици бойни и дървета честно казано не разработени и скок, когато се движат оглед камера, докато тя не засяга някой от превключвателите в настройките. Стратегическо значително забавяне на карта, която не може да се отрази на цялостното упражняване на гейминг изживяване.

Съдейки по глобалните гейминг форуми млад изкуствен интелект (AI) империя вече събра повече отрицателни отзиви от предишните игри от поредицата Total War, взети заедно.

Основното недоволство на играчите беше спокойствието на компютъра. Фракциите, за който той играе, а не агресивни, така и на стратегическата карта AI е почти обидно. В M2TW едва ли някой от нас може да направи уязвим район, граничещ територията на врага. В ETW Напротив, например, играе за България, можете да поставите в Киев няколко стрелци поръчки и тихо да забрави за заплахата от Османската империя от юг - Аз лично не беляза нападение над 3 игрални сесии за България.

Привидната глупостта на AI - е, разбира се, основният недостатък на Empire: Total War. Многобройните бъговете и deconfinement игри не могат да се сравняват с досадата, че са наясно с това, което опасностите в геймплея е много малък.

Най-новите актуализации. Въпреки това, те са пълни с твърдения, че повечето от проблемите с изкуствен интелект, който включително нейната агресивност, коригирани, но, по мое мнение, не е най-съвременно ниво на изкуствен интелект на M2TW, неговия наследник все още, за да се постигне.

геймплей

Това усещане се повтаря, след като новият преминаване игра. Току-що започна да играе отново и отново, протоколите от заседанията на игра vykraivaya и часовете, не винаги отнесе въпроса до горчивия край, но винаги се наслаждават на цяла този свят на Средновековието. ефект на потапяне в една ера в M2TW е невероятно!

Много се надявам, че "възможността за възпроизвеждане» Empire: Total War. чрез кръпки и съдържание dopolnitlnomu някога ще бъде толкова добър, колкото предшественика си, но, за съжаление, в момента, не мога да споделя тази идея.
Униформи, пушки, драгуни, тъмно, артилерийски, наука, търговските пътища, империалистическите планове на страната - всичко това, разбира се, присъства в играта носи на играча на основните елементи на историческата епизод, но са съгласни, че в Средновековна 2 е нещо по-просто и в същото време нещо повече, че потапя играчите в света на тази епоха.

Например, за мен много тъжен факт стана мълчалив вражески единици ETW и игри като цяло. "Те Шала, султана иска смъртта си!", "Кайзер ще си купя!", "Тази победа е достоен за най-великите пълководци в света!" - тези реплики вероятно биха могли да напишат върху тениски, и аз ще бъда първият от фенове M2TW, които биха купили Изявление двойка!

Въпреки това, в империята, тя има функция за актьорска игра, която ми хареса. Ако играете за Франция - си единици говорят най-чистия французите. Българските единици за всички играчи в света ще говорят езика на Пушкин и Достоевски. Това е един много силен ход!

Сред другите интересни неща в игра империя: Общо война, разбира се, трябва да се подчертае, две: морски битки, както и появата на дървото на науката.

Военноморските битки, разбира се, украсени с играта. От първия средновековен автоматично изчисляване на военноморски битки резултати изглеждаше нелепо. Наличието на флота беше най-важната военна и търговска изгода. В изграждането на пристанища и кораби, които да инвестират огромни финансови ресурси. Но в този случай, да повлияят на резултата от битките може да бъде само абсолютното превъзходство на количеството или качеството на морските единици.
Сега, водене на морски битки станаха отделна изкуство, което тепърва трябва да развиват по-голямата част от нас.

Въпреки това, аз не мога да кажа, че за първи мач сесия лично аз имам свят "Фигура флот, изграждане по-добри пътища ...". Сложността на развитието на флота, както и извънредни техниките на морски битки, мисля, че първата двойка, притъпи най-много играчи желаят да се запознаят с прелестите на военноморските победи и търговски грабежи.

Но появата на революционно от поредицата Total War игри определено е наука пъзел ще зарадва всички играчи империя от първите моменти от играта. И това е важна стъпка напред от Средновековието!

Има, обаче, чувството, че тек дърво изглежда неравномерно. Редица постижения са очевидно по-ценно, отколкото други. Например, "Battle поръчате каре" или "взвода стрелба" изглежда по-желана от "бързо време" и "Съхранение на твърда дървесина." Надяваме се, че творческата събрание тези привидно незначителни елементи на науката, предназначени не само да закърпи дупката, и с ясна изчисляване на баланса и напредък в играта.

Други много нови елементи в играта дават Empire: серия лидер ролята Total War, но, въпреки това, ще, благодарение на тях, играта е същият като на любимия Medieval 2 - остава да се види.

управление

Ето започнете с положителния. Очевидните ограничения на камерата в режим на битка има присъщ Medieval 2 е най-накрая елиминиран на Empire: Total War. Камерата е станало по-послушен. В допълнение, по подразбиране е сега камерата се контролира от ясен набор от геймърите WASD клавиши, а не движение на бутоните със стрелки.

Безспорният подобрение има и способността да тече битката по време на режим на намаляване на скоростта. Удоволствие е да гледате за бавни анимация единици и очевидно управление битка опростяване прощават многобройните му недостатъци на играта.

Но това не е без усложнения.

На първо място, това е развитието на управлението - не е много трудно да се объркат. Основното в онлайн строителството, например, сега се извършва не на Shift + 1, и Alt + 4. Аз все още не са се научили всички опции.

На второ място, поради факта, че битката вече е най-вече се появи на разстояние и приключващо в едно грубо минало, кликнете два пъти върху десния бутон на мишката върху врага не винаги yunite доведе до желаната опция за атаката на врага. Необходимо е да се следи на сградата, както и начина на атака: мелето или стрелбата.

Най-големият недостатък за управление на битки в ETW за мен е невъзможността да натиснете Ctrl + T, за да се ускори играта и да се върнете към нормална скорост, въпреки указанията на тази комбинация от бутони е обявена. Надявам се, че това е грешка, и тя ще бъде фиксирана скоро.

Medieval 2 има своите проблеми, а дори и в последната кръпка 1.03, макар и рядко, но е излетял в Windows. Въпреки това, за сравнение glyuchnost ETW и M2TW е същата като за сравнение слон с мравка. Ето защо, тук аз просто ще кажа - Empire: Total War безкрайно бъги и всички критици очаква почитателите си със сигурност важи и всички звезди, получени в играта след първоначалното му пускане, ясно показват, че авторите на доклада не се притеснява да го играят един час ,

актуализиране

За първите три и няколко месеца след излизането на играта беше петте актуализации, един безплатен и един заплащат допълнително съдържание с нови единици.

Това не е 3 Medieval, тази империя!

В края на краищата писмено, искам да ви кажа едно нещо, за да оправдае ETW. Първият път, стегнат играта на няколко дни, както и статута напълно от своите проблеми, трудности и недостатъци, аз стартира M2TW ... И след като хванах си мисля: "Какво, по?! Детската градина."

И той отново започна да играе Empire: Total War!

Тя е различна, нова игра, нова ера! И така, нека да го оцени като отделна независима стъпка, която, обаче, с право се извършва от поредицата Total War.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!