ПредишенСледващото

Смешни реле за деца - аниматор Glasha
Първият участник носи перки, клякам надолу и започва да се движи напред, скачайки като жаба. Галоп към завоя, той се превръща в лице на тима си. По това време, на следващия член на жабата хвърля топка за тенис - комар. Жаба трябва да улови плячката си и да се върне в дома си.

регенериране


Екип стои на стартовата линия на свой ред си струва едно столче и дълбок съд с вода върху него. Това ще бъде "блатото". Тя трябва да бъде суха. Първият работи за изпражненията, спира на около 20 сантиметра от него и духаше силно върху плаката с вода, опитвайки се да го духне толкова вода, колкото е възможно. Тогава изтече обратно да премине щафетата. Blow само веднъж, и не по-близо от 20 см от чинията.


Екипът се състои от двойки. Във всяка двойка, един е "коня, вторият" ездач "." Rider "седи на" коня ".

Neznayka балон


Участник в едната ръка взема една кофа, в която топки, кегли, зарове и така нататък. В друг - топката. И работи с тях до финалната линия, когато е на обръч. Играчът поставя обръч елемент от една кофа. Връщайки се към екипа, той издава една кофа и една топка към следващия участник. Той прави същото.

Паяците въртят мрежа от


В същото време, участващи 4 души. Те стоят гръб в гръб и се съедини ръцете си, свити в лактите. Сега паякът трябва да премине бързо от начало да се върти напред-назад. Но решение ще се отрази не по права линия, а на мостовете на резбата. Оставете го да се положи на земята въже, или тегли от тебешир линия. Линията може да има неочаквани обрати, зигзаг.

Провеждане на ранените


Занимава три. Две "здравословно", третата "ранени", той е "счупен крак". "Здрави" играчите трябва да тъкат ръцете си така, че един има удобна седалка. "Ранена" седи в това място и държи баланса, алчен удобен рамото или врата на приятели.


Тя трябва да бъде 2 тенис топки. Задачата на участника държи топка за тенис надолу в коленете или глезените, да го отведат до повратна марка и обратно. В този случай, вие не може да скочи или се изпълнява. Ние трябва да отидем клатушкайки се, но възможно най-бързо.

гмуркане


Първата стои на стартовата линия, носи перки на крака, отнема в едната ръка и чаша с вода и го издига над главата си и ще продължи напред и назад. В стъклото е необходимо да се добавя вода, ако е попаднала. Оферта картбланш да правя движенията, подобно на движението на плувеца.

поливане машина


Изисква: чаши, бутилки от 0,5 литра и фуния (на разположение от хартия). Участниците подреждане по двойки един върху друг. В ръцете на първата двойка играчи - по една празна чаша и бутилка пълни с вода в другата. Ние трябва да се обърне на столчето с фуния. Първият план, с един участник трябва да се излива вода от бутилка в чаша с друг, така че да запълни чашата догоре, не спира. Достигането на изпражненията, чаша играч трябва да излее гърба вода. Тогава фуния назад на стола и тече обратно. Часовниците журито стъкло по време на подготовката за догоре пълни с вода и дали губим много от бутилката.

поливане на цветя


Цветя заменят празни кутии, и ще трябва да се напоява чаша вода и една кофа за всеки отбор. Празен литрови буркани (4-6 броя) са монтирани един след друг от другата страна на линията на движение. По-добре е да ги инсталирате на изпражненията. В близост до стартовата линия, пълна с кофа с вода. Първо набира пълна чаша вода и се изпълнява "поливам цветята." Той трябва така разпределяне на водата във всеки буркан, че навсякъде е около една и съща сума. Когато всички "цветя" напоени, играчът достигне своя страна, той се връща и преминава на стъклото. Оценени равно количество вода във всеки от контейнерите.

Хит на топката в цел


На разстояние от 8-10 метра зададете ПИН или кутия. Всеки член на екипа получава един изстрел, той трябва да се опита да стреля по целта. След всяко хвърляне на топката се върна в отбора. Ако целта е повален, тя е настроена на негово място. Победител е отборът, който има повече от точни попадения.
- топката не лети, и се търкаля на земята, която е създадена от ръка,
- Играчите ритат топката с крак,
- играчите хвърлят топката с две ръце зад главата.

пасаж от блатото

гмуркане


Нуждаете се от обемисти саксии с вода. Басейни са около три фута от стартовата линия. Участниците боси стоят един от друг. Предизвикателството е, че всеки един по един скочи в леген с вода. Но скача, е необходимо да се повиши толкова, спрей, който плисна още вода от басейна. Вие не може да скочи на ръба на таза. Ако това се случи, ще трябва да започне всичко отначало.

дълъг скок


Първият скача от дължината. Той не се движи, докато държите линията, която ще се заключи мястото на приземяване. Начертайте линия за обувки чорапи. После слага краката си точно пред функция, а не да се застъпи за нея. И също така прави скок на дължина. Така скачат всички. Направо трябва да бъдат внимателни и да не падне - или анулиране резултат скок.

Скачане и тичане с топката


Участниците стоят по двойки, хванати за ръце. В свободната си ръка, всеки участник топка. Задачата - proprygat заедно до финалната линия, без откачане на ръцете и без отпадане на топката. Топката в този случай не може да бъде притисната до тялото и гърба.

Скачане с фиксирана топка


Първата партия установява топката между коленете, тя държи в това положение, сигналът започва да скача. Doprygat до въртящ флаг, той взима топката в ръцете си, движение назад, а не тече надолу, за да му една м, го поставя. Ако топката е изпускан, вземете, върнете се към мястото, където прекъснат скокове, задържат топката и да продължи на релето.
- топка се поставя на главата и пръчки в едната ръка,
- топката се затяга между краката ми,
- топката се закрепва между предната част на гръдния кош с лакти.

рибар спортист


Това ще отнеме кофа с вода, мачове или малки пръчици за броя на играчите, както и една супена чиния. В ръцете на първия - лъжицата и плоча. Трябва да се обърне кофата, там са плаващи на повърхността на водата, рибата мача. Задачата на всеки един от участниците да стигнат до резервоар, кофа и с помощта на лъжица за улов на риба и да я прати в съдомиялна резервоара. След това се върна в отбора и да премине и да хванете на въдицата. Не изпускайте улова, а след това трябва да започнем всичко отначало. С рибата трябва да съберете малко вода.

С хълмче с хълмче


Играта е разделена на няколко отбора и са изградени в колона един около стартовата линия. Преди всяка колона от началото до финалната линия (10-15 метра) са привлечени кръгове 10-12 (подутини) с диаметър 25-30 см. Екип водещи играчи облицовъчни първи започват скачайки от хълмче на хълмче, и достигнаха до финалната линия, да се върнат работи. Ран първо и даде на тима си точка. Играе се по няколко пъти и накрая преброени, който лично отбеляза по-голям брой точки, а броят на кой отбор спечели първата.

сиамски близнаци


Двама участници се открояват гръб един към друг и твърдо се придържат ръце. Те минавате. Назад играчи трябва да бъдат плътно притиснати един към друг.


Играчът седи на един стол, държеше на ръба и да помогнете на себе си рита преодолява разстоянието дотам и обратно.

дъждовни колектори


Изискване на силни помощници, така че може да се вдигне една кофа, пълна с вода. Асистенти да се направи "дъжд". За да направите това, те ще трябва да хвърлят вода от кофите възможно най-високо, за да го е върнал от височина пръски и капки. Този дъжд ще трябва да се събере целият отбор по едно и също време. За тази цел, всеки член на екипа трябва да бъде стъкло. Тази чаша, той трябва да хване колкото се може повече капки от небето след три изблици на дъжд. След това всичко се слива в един контейнер и сравнение.

pedestrianism


Крака за една секунда не идват от земята и стъпка по цялото стъпало. Да направим всички необходими стъпки, за да затворите pristavlyat петата на единия крак на палеца на другата, това е, да се премести в подножието на дължина. И тъй като играчите ще се движат бавно, а разстоянието до тях може да се определи в рамките на 5 метра, напред-назад.

задръжте топката


Той работи с две. Те стоят с лице един към друг и да се запази топката главите. Ръцете поставени върху раменете на друг. Ако топката е изпускан, че е необходимо да се вдигне и от мястото на катастрофата, за да продължат да вървят.
- топката се провежда корем, ръце на раменете му,
- топката е спъван и лактите.


Парче от платно да замени всеки един цвят тъкан от 50 х 50 см (или кърпа). Ролята на четката ще се играе обикновена супена лъжица. Paint замени водата. Завой е фиксиран върху плочата (или лежи на земята) "платно". В ръцете на първия участник в лъжицата. По сигнал за започване на движението, лъжица за загребване водата от кофата. Той управлява с "платно" и излива водата по. След това той се връща и преминава лъжица. Победител е отборът, чийто платно бързо се намокри.

Turtle пътешественик


Изисква метал или пластмаса басейн. Първият участник стои на колене, гръб е настроен с главата надолу купа. Сега трябва да отидем по целия път дотам и обратно, без да губи своята черупка-басейн.

В основата на Барон Мюнхаузен


Ядрото - топката, която е написана. "Ядрото". Участниците трябва да се возят на ядрото, като го държите между коленете си и се държат за ръце. В сигнала в това положение те трябва да си проправят път към ротационен флаг и обратно. Ако топката се втурва, екипът се елиминира от играта.


В екипи от 6-7 души. Всеки отбор се нарежда в една колона. По сигнал от първия състояние бързо да се обръща, а след това на втория отнема колана си и те се въртят заедно, а след това ние тримата, и така нататък. Играта приключва, веднага след като последният участник на един от отборите ще се присъединят към колоната си и всички момчета се превръщат около оста.

бърз влак


На 6-7 метра от всеки отбор, поставени знамена. По заповед: "Давай!" първият играч, който бързо се оттегли (серия забранено) отидете на техните знамена ги обкръжават и се връщат в колоната, където те се присъединиха второкурсник играчи, и заедно те пак са се върши същата пътека и така нататък. Играчите държат помежду си с лакти, и докато се разхождате да се движи ръцете си като локомотив биела. Когато водещият играч - парен локомотив - ще се върне на мястото, с пълното персонала, той трябва да подаде продължителен звуков сигнал. Екип печели, за първи път пристигна на гарата.

На ново място


Два отбора се подреждат в колони една по една. На разстояние от около 15-20 метра от линията ги държи. По сигнал от ръководителя на първи и втори във всеки отбор, хванати за ръце, бягане над линията. Първите Стаите са на ново място, а вторите се върна, да се присъединят ръцете с играчите и на третия план за характеристиките отново. Тогава остава вторият брой, докато други се върнаха да обединят усилията си с четвъртия, и така нататък. Отборът победител, всички играчи, които първи ще бъде от другата страна.

Реле топки


За играта нужда Volleyballs на броя на отборите. 6-7 км от стартовата линия стол, поставен в предната част на всеки отбор. Първият номер, получаване на топката, бягай да си столове, застанете зад тях и от там се хвърлят топки втория номер, а след това се върнете и да стигнем до края на своята рубрика. Втори и следващ номера, за улов на топка, правиш едно и също нещо. Ако друг играч хвана топката, той трябваше да тичам след него, за да се върне на мястото си, и едва след това да продължи да играе. Победител е отборът, който има топката, побеждавайки всички играчи преди завръщането на първия брой.

засаждане на картофи


Отбори подреждат в предната част на стартовата линия. На разстояние от 10-20 стъпки (в зависимост от размера на игралното поле и възрастта на играчите) разполага с колони 4-6 кръгове и половина път един от друг. Стоейки пред производство сакове, пълни с картофи (брой кръгове).
В сигнала, играчите с чували, да се движим напред, поставени един картоф във всеки кръг. След това се върнете и да премине празен резервоар за следващите играчи. Тези, които работят с нетърпение да се съберат и да засаждат картофи, запълване на торбите, върнете се в третото издание на екипа, който отново изпреварва "растителни картофи." След работа играчът получава до края на своята рубрика. Пълна оформление и събиране на картофи, необходими за всички играчи на отбора. В този паднали картофи те трябва да повишават, поставени в плик, и едва след това да се продължи движението.
Успя да завърши другият отбор-бързо развиващите се и прибиране на реколтата от картофи, се счита за победител.
Вместо кръгове можете да поставите екипите малки пластмасови обръчи, топки за тенис замени картофи. Ако няма торбички, можете да вземете чантата, бебешки кошници, кофи.

Работещи пингвини


Команди са разположени в колоната на стартовата линия. Играчите изправени пред първата притисната между краката (над коляното), волейбол или медицина топка. При това положение, те трябва да се постигне постоянен 10-12 крачки флага и се върна, подава топката с ръце на втория брой на командата.
Ако топката падна на земята, трябва отново да го ограничи и да продължи да играе. Приключила тичам щанд в края на колоната.
Спечели от екипа, който е в състояние бързо и правилно пълен палка.

Смешни реле за деца

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!