ПредишенСледващото

Скулптор изгаряния много обемни произведения на изкуството, популярното списание Механика

Въпреки факта, че в Европа 3D-изображения, започнаха да горят в стъклото в края на миналия век, в България, тази технология е достигнала едва в края на миналата година. Въпреки това, няколко години по-рано, че е възможно да се направи триизмерен образ в Москва чрез комбиниране на няколко равнинни. Но това е особен период на импресионизма в българския "цифров" скулптура - резултатът само от разстояние приличаше на оригинала. Реализъм започва тогава, когато директорът на българска компания е толкова заинтересовани в триизмерни снимки, които са купили скъпо устройство, наречено на 3D-скенер. Той също така е довело до триизмерен образ е "снимка".

Дайте цифров главата!

Има един виц за това своевременно известния скулптор Лев Kerbel инструктирани извайва бюст на Юрий Гагарин. Ден след ден, космонавт дисциплиниран позира за скулптора, но след като той явно се умори да търси в един момент и той започва да се движи.

Kerbel тогава сериозно заяви: "Млади човече, ако наистина искате да остане в историята, които не пречат на работата ми!" Това е, което си спомням случай, когато позира за 3D-скенер. Лош Гагарин, той имаше трудности! Друго нещо, което за мен. Замразява за пет секунди - и сте готови: главата на твърдия диск на компютъра. 3D-скенер прилича на човешкото око: тя може да се измери само това, което може да се види от човешкото око, и може да "вижда" само, че излъчва отразената светлина. За измерване на човек прилага светлите и тъмните ивици, и огъването на които се определя от обема. За да се постигне по-голяма точност, се движи лентата. А за лицето, снимана текстури редовен цифров фотоапарат. След две изображения - обем (скенера) и плоски (от камерата) - изпратени дизайнер. Тя започва вторият - може би най-важното - етап от работата.

Роден на XXI век

Не само поза в нашата дигитална ера е по-лесно, но също така и да извайвам. Неутрално скулптор да се създаде скулптура от мрамор от Микеланджело заповеди, порязвания от каменни блокове от всички излишни. "Digital" скулптор, който по някаква причина в групата, посочена просто като дизайнер може не само да намали, но също така да се увеличи. В допълнение, програмата е опрощаващ, като натиснете бутона "Отказ". Като цяло, почти Господ Бог.

"Вие Направете бум на носа по-малки? - пошегува дизайнера. - Разбира се, не безплатно. И тук имате рога: скенерът не е до емфие ". Хитър намигване, дизайнерът започва да се почисти nepriglazhennye косми на върха. А преди това, скулптор, за да се забавлява колегите ми в зрителната отдел, ме направи по-таласъм. Сега знам какво е карикатура на XXI век. Вероятно и модерен "смях стая" ще бъде построен на базата на подобна технология. "Е, моделът е готов, - на дизайнера - можете да отидете на гравьорския. Там, всеки от 150-те хиляди точки на лазерен модел се превръща в микромехурчета ". Чакай, защо ми е цифров главата в мегабайти тежи по-малко от тази на блондинката, чието лице сте редактирали пред мен?!

Vyzhigatel лица

Въпреки факта, че лазерът трябва да се изгарят хиляди мехурчета, третия и последен етап - най-краткия. Мой портрет в обема на стъклен куб с размерите на 50x50x80 мм е нарисувана по-малко от минута! За получаване на специален лазерен лъч система разфокусирана обектив образ на първо място, а след това ще една точка в рамките на прозореца. В резултат на това се получава плазма microburst диаметър сфера на по-малко от 0,01 мм.

Докато лазер "изстрел" чаша гореща зелена точка на дисплея може да последва създаването на образа на трите си прогнози - забавно действие. За разлика от традиционния бюст път себе си няма да работи на главата, но можете да бъдете сигурни, че аз съм истински вътре куб, без разкрасяване. В края на краищата, дизайнерът, когато бях редактиране на цифров модел. Въпреки това, в моя триизмерен модел може да бъде създаден и този бюст, без стъкло. За тази триизмерните принтери се използват. Те могат да бъдат намерени в различни офиси на дизайна, и те са все още безумно скъпо.

Каква е следващата стъпка? Триизмерно изображение отваря широки перспективи. Например, един триизмерен главата вероятно скоро (ако вече не е сега), можете да "бутам" в компютърна игра. И тогава си играч ще изглежда точно като теб. Пластичната хирургия е все по-популярни, също вероятно би било невъзможно без триизмерната технология. Позовавайки се на изображението вземащите на бъдещето, една жена може, като редактирате вашите 3D модели, за да намерите най-подходящия начин. Но най-забележителните на тази технология е, че тя може да помогне да се поддържа на всички световно известни скулптури: 3D скенери създават дигитални копия, в който случай шедьоврите винаги можете да се възстанови най-прецизния начин. Така че Венера Милоска в наше време няма да бъдат оставени без ръце и Nike Самотраки - без глава. В Европа повечето музеи скулптури имат "дигитализирани" и скоро създаването на български скулптори ще имат своите компютърни модели.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!