ПредишенСледващото


Скоро подземния свят армия ще бъде още по-забавно .... Актуализацията 1.0.5 играчи чакат новост, наречена "силата чудовища": нова функция, предназначена да осигури на играчите повече контрол върху това колко тежко ще бъде съперника си във всяка от нива на трудност. Тази функция, подобно на екип «Player X» в Diablo II, позволява на играчите да се увеличи броят на чудовища здраве и размера на щетите, които се справят, в зависимост от различните нива на властта - и в замяна спасители Sanctuary ще получат съответния бонус за характеристиките (например, за да намерите магически предмети и злато) и повече трофеи.
Играчите с ниво 1 ще имат възможност да настроите силата на чудовища в екрана за избор на работа. Изберете тази функция, можете да отделно за всички нива на трудност. Ето как става това ...

Инсталиране на чудовища сили
По подразбиране, силата на чудовищата е забранена, така че преди да го конфигурирате, че ще трябва да го включите. Отидете в менюто, щракнете върху бутона "Настройки" и кликнете върху раздела "играта". Поставете отметка в квадратчето "Възможността за промяна на силата на чудовища" и натиснете "Accept".


След това, при избора на сила от чудовища ще се появи в долния ляв ъгъл на прозореца, изберете заданието от падащото меню до сложността на менюто за избор. Можете да настроите силата на чудовища на марки от 1 до 10, или изберете "Power чудовища: Standard" (опцията по подразбиране) - това ще ви позволи да играете в нормалните настройки принуждава чудовищата на избраното ниво на трудност. Force от чудовища може да се настрои отделно за всеки един от героите и нива на трудност и промяна по всяко време в менюто за избор на работни места.


При провеждане на функцията за актуализация 1.0.5 "Power чудовища" ще бъде на разположение в двете единични и мултиплейър игри. Когато се присъедините към частния мулти-плеър игра, на временно да вземе чудовища ниво на енергия, задайте лидер на групата. По време на въвеждането на тази функция, вие няма да можете да настроите силата на чудовища да се отварят игрите, но в бъдеще може би си мислите, и над нея.

Колкото по-силни, толкова по-добре
Всеки от нивата на мощност на чудовища, които започват с първата, ще се увеличи щетите, нанесени чудовища, а броят на здравето пропорционално на нивото на трудност. Като награда за неговата смелост, вашият герой ще се опита и по-голяма премия, за да намерите магически предмети и злато (сборът от които може да надхвърли границата от 300%).
На нормално ниво на трудност и от нивото на трудност "Кошмар" и "ад" бонуси са както следва:


На нивото на сложност на "Sunshine" силата на чудовища, не само увеличава количеството на опит печалба и представяне търсене магически предмети и злато. Всеки път, когато чудовището умира и хвърля трофеи (злато там, дали отвара, броня там), има и възможност, че тя ще падне на допълнителен бонус точка. Вероятността за бонус обект съответства на всяко от нивата на мощност на чудовища, както е показано в таблицата по-долу.

На нивото на трудност "Inferno":


На нивото на сложност на "Sunshine" за събитието "Infernal Device" (ние се опишат в подробности за това по-късно), силата на чудовища също така ще увеличи вероятността от загуба на части от демони и ключове за тяло с пазителите на ключовете с 10% за всяко ниво чудовища сили до 100%, когато силата на чудовища, равна на 10.
На ниво на сложност "Sunshine" със силата на чудовища, равно на 1 или по-високо ниво във всеки един от актовете на чудовища също ще бъдат увеличени до 63, докато вероятността от загуба на предмети ще се увеличава съответно. Така че без значение кой от тях да избере да овладеят актове: чудовища все още ще хвърлят предмети 61-63 ниво, както и скици, легендарни и сложни обекти.


Въпреки факта, че чудовищата на нивото на сложност на "Sunshine" всичко ще бъде на ниво 63 (и със силата на една, а със силата на 10), техните функции, характеристики и умения ще продължат да варират в зависимост от акта. Това означава, че определени действия и главата могат да бъдат по-сложни в сравнение с други. Всичко ще зависи от това какъв вид чудовища и елитни чудовища се появяват там. Но тъй като наградата ще продължава да бъде същата, след като решите, където играе.

чудовище Философия
Ние ти обясних механиката на функцията "Power чудовища", а сега искате да разследва допълнително философските му произход. За въвеждането му не си струва желанието да направят играта по-непроходима; ние просто искаме играчите да са се подобрили инструменти за оценка на напредъка им с подобряването на уменията и оборудване. Именно на тази идея, и ние имаме изградена нова система, а акцентът е поставен върху две точки:
Щетите, нанесени от чудовища и чудовища здраве
Тъй като целта на тази функция е да не се правят играта супер сложно, нива всяко чудовище сили е налице значително увеличение на броя на здравните чудовища, отколкото щети, нанесени от тях. Като цяло, търсенето на начини за постигане на максимални щети собствен много по-интересно да се намерят начини за намаляване на входящите щети. Ние също не искаше да се създаде такава ситуация, в която "сложни чудовища" ще се превърне в "neubivaemy чудовища", защото играчите са просто не могат да живеят достатъчно дълго, за да ги убие. При изпитване е установено, че се фокусира върху промяната причинени щетите, нанесени от чудовища се бори повече "забавен" ... в най-лошия смисъл на думата (и увеличава вероятността, че вашият герой ще бъде убит с един удар). От друга страна, увеличаване на размера на здравето от чудовища, ние сме по-естествено увеличаване на трудността на играта, оставяйки задоволително.

ефикасност
В момента, много играчи са достигнали този момент в мача, когато те могат да убиват чудовища толкова бързо, че дори и "Sunshine" вече не е сложност, и опоненти са убити от един вид галантен спасител Sanctuary. За такива играчи важен параметър в "Фермата" не е сложността на противниците, както и скоростта, с която те се почистват на картата.
Тук функцията "Силови чудовища", може да се развива във всичките му слава. Играчите с никакви проблеми източване на някои от действията на равнището на сложност на "Sunshine" могат да го използват, за да постепенно да направят играта по-голямо предизвикателство и интересно (и се плаща за това по-ценни награди!) До ниво 10 чудовища сили. Ще убие някой Diablo в "Sunshine" със силата на чудовищата на 10, веднага след 1.0.5 за актуализация на освобождаване? Разбира се. Ще това ниво най-ефективни за "фарма" елементи? За повечето играчи, най-вероятно не. Функция "Power чудовища" дава възможност на всеки играч да се реши как той вижда златната среда.

Всички във вашите ръце
В Diablo III на силата на вашия герой може да се издигне до опасни височини, но все пак за това не е достоен за тестване. Функция "Power чудовища" отваря силни воини на нови функции, които ви позволяват да видите колко далеч са дошли, и колко добър оборудването, събрани от тях.
Различните играчи, интересуващи се от различни нива на трудност, както и функция "Power чудовища" на ще ви помогнат да се определи кои от тези нива е оптимално за вас. Без значение какво ще използвате този иновации: да тестват смелостта, за да заслужават славата или само за пари - ние сме щастливи да предоставят възможност на играчите да се бори срещу силите на злото на собствените си условия (макар и екстравагантен).

Свързани новини:

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!