Шарди Shard (на английски The Shard.) - най-високата сграда в Града на огледала. В него действието се развива окончателно мисия. Да не се бърка с изграждането на Edge оригиналния огледалото.
Разположение и уредостроене Редактиране
- Сградата се намира в близост до брега на град огледала и е най-високата в града. Самата Небостъргач и в основата на който стои е област "Небесен град". Идеологията конгломерат тази област - материалното символ на обещанието, което се дава на всеки служител в каскадата: Работете здраво и ще бъдете възнаградени. В играта можете да видите три основни атриума на сградата е:
- Долната атриума - се състои от две нива. На първото ниво, изкуствено езеро и метростанция са разположени. На втория етаж са разположени търговски секции, които са свързани с мостове декоративни
- Средна атриум - свързва дясно и ляво на сградата. Това е огромно вертикално пространство, оградена от стени с балкони и огромен прозорец. Единственото място, в Града на Огледала с толкова много живи растения. Вътрешен разположени неговата екосистема, състояща се от зелени площи, водопад и слънчева светлина. Вътре живее ято птици.
- Горна атриум - е огромен вертикален пространство с много тераси. От - терористичната атака и обособените остриетата сериозно повредени.
Особености Редактиране
Сградата се намира в близост до брега на град огледала и е най-високата в града. Нейната отличителна черта, в допълнение към височината, е наличието на две големи вятърни турбини, разположени в централните и горните части на сградата. База строителство е огромен изкуствен остров.
Небесен Град Редактиране
Небесен град (на английски Sky City.) - пространство мрежа в рамките на Shard, местообитанието на елитното общество на огледалата на града. Обикновените граждани и дори много от topKasty нямат достъп до Небесния град. Небесен Град има много растителност, от всяко друго място в града на огледалата.
Зад кулисите Редактиране
Външен вид на сградата по време на проектирането е променен няколко пъти. По-долу са най-известните дизайнерски варианти.
Предварително производство Редактиране
Тази версия е създадена на етапа на предварително производство, когато архитектът на Огледала Градове - Ник Leavey - разработени оформлението на града, който след това се използва дизайнери. На този етап съм имал парченце цилиндрична основа и имаше голям брой малки части, както и да обхване по-голяма площ от окончателната версия. Като цяло, тази опция напомня едно от най-ранните версии на Цитаделата от Half - Life 2.
Разпределение и Sharda Градове artbook страница. 74
Свързани статии