ПредишенСледващото

SCP-087-B - свети стълбище с дълги коридори, намиращ се на територията на колежа общежитието на [Редактирано], в края на който не е бил намерен. Секция преоблечен като реколта обора врата. Когато един предмет въпрос за два или повече от теста, те виждат само неосветената бетон стаята. Всяка педя спуска под ъгъл от 38 градуса. Имаше оплаквания за прекомерно напрежение и нервност, но не са наблюдавани други аномалии. Лица, които са били част от самостоятелно обекта, описани по радиото, че са видели дълго преминават надолу (стени облицовани с тухли). Светлината свети в продължение на максимум 4 стъпки надолу, дори и на корицата е супер-проектори. Рецепция на радиосигнали в обекта отслабва невероятно бързо. Радиото не е възможно, веднага след като този въпрос се свежда до седмия етаж. Всички последващи опити да се свържат с радио Гвинея провалили. Вратата за SCP-087-B остава затворен, докато субектът не слезе долу на седмия етаж. Всички опити да се отвори вратата (електрически инструменти, взривни вещества) се е оказал неуспешен.

Заради необичайния характер на SCP-087-легло и, кой знае какво се случва с морско след като слезе долу на седмия етаж. Свържи вече не се е случило с тях. Всички тестови теми, разгледани неутрализирани.

геймплей Редактиране

Играчът може да ходи из коридорите на тъмния тунел. По пътя на играчите да отговарят на различни чудовища, от която той трябва укриват. В играта има само на 250 етажа. При достигане на последния етаж на един играч е убит, а играта се срива с едно от посланията:

  • "НЕ" ( "НЕ")
  • "Не става дума за това дали да умреш или не, това е за вас, когато умре." ( "Не става дума за това как можете да умреш или не, и че когато умреш.")
  • "Хубаво" ( "глоба")
  • "Добре дошли в NIL" ( "Добре дошли в нищо")

Самият играч умира след 30 минути реално време.

парцел Редактиране

Играчът се появи на входа, където неизвестен лекар му казва, че той трябва да се понижат. Преди 8-ия етаж на играча понякога дава съвети по радиото. Преди 20-ия етаж на играча силно уплашен. След играчът има голяма вероятност от удар на разстояние.

опоненти Редактиране

SCP-087-B-1 (маскиран мъж, психично) Edit

Тъмната фигура на бял усмихната маска, която не е ясно как да идват и си отиват, но винаги иска да ни убие. Той обикновено се появява с всички видове специални ефекти и изгасва. Но начините за посещение на някои от тях:

1. скочи в предната част на плейъра. Неутрален Screamer. Нищо лошо не е направено.

2. Страшен звуци. Външният му вид е почти винаги с един и същи звук. Ако светлината е изключена, то тогава е пред вас и вие трябва да се върнем назад (не е задължително да отидат зад ъгъла, преди да изчезне). Ако светлината не се изключва, то е зад теб и ти трябва да върви напред. Ако ще е в задънена улица отпред, само чакат за застоя изчезне.

SCP-087-B-2 (червено чудовище) Edit

Много приказлив, когато в сравнение с предходната. Той е много по-умни. Обикновено няма специални ефекти, но винаги изисква специален подход. Ако това е нещо, което ни казва, че трябва да направим всичко строго обратното. В действителност, това "модифицирани" SCP-173 стъпала, които могат да бъдат разбрани във файл, който се казва "173.jpeg". Наистина, навиците на много, много сходни. И двете SCP не показват агресия, директен контакт с очите, но атаката веднага след като този въпрос се превръща в обект на визуалната комуникация. Но врагът е много по-активно и да го показва по всякакъв начин, дори когато плейърът е да го гледа (за разлика от SCP-173).

2. "зад теб." Ние може да се чуе само в коридора. Няма да се обърнеш, за първи път няма да има нищо, а след това той ще бъде зад нас. Ти просто трябва да отиде по-далеч. Също така, не се върне или назад, т. За да. В първия случай ние upremsya в него, а във втория тя ще се появи точно в лицето с очевиден резултат.

3. прозорец. Не гледайте в дълбините на прозорците в стълбището. Особено, ако чуете силен дишане. Възможно е, че той ще те погледна от другата страна на прозореца. Просто отидете, не се оглежда.

4. Fork и безизходица. Това се случва, с която се сблъскваме с вилица, а ако отидем в задънена улица, а след това може да се провира между кладенеца и чудовището. Ако попаднете на вилица (особено на по-ниските етажи), след което изберете всеки клон и бавно и внимателно го провери за наличието на ями. Ако забележите яма, веднага след това се върнете и не се колебайте да отидете в друг клон.

SCP-087-B-3 (Cheshire усмихва Glimps) Редактиране

Абсолютно безвредни, но страшно кървава усмивка с бели очи могат да видят, че играчът в нито един от коридорите. Понякога има само очите й, но в никакъв случай не вреди няма да го накара да ни. Просто отидете до него и това pugalka изчезне от "Не" вик.

Самото стълбище Редактиране

Стълби също прави възможно участие във всичко това хаос. Само не забравяйте, че всички тези опоненти се срещат само в обичайните коридори, освен ако не е посочено друго. Големи стаи с парапет и лабиринти са напълно безопасни и самите те са пречка.

Хаос около нас е разделена на три части:

Почти нищо не се случва, но на 7-мия етаж на играч стени проход. Страшен звуци, но активността на защитата може да бъде само SCP-087-B-1 и -3.

Втора степен разпространение на кошмар. Ние започваха да се обърне внимание на всички чудовища, както и арсенал от pugalok да работи пълноценно.

Последната част на стълбите, понякога най-непредсказуем. Стаи етажа изчезват, а те се появяват произволни символи. В общи линии, преминаването му не се различава от предишните етажи (същите коридори и лабиринти). всичко се случва случайно тук. Т.е. тази част може да бъде смекчена, или може би просто на всеки етаж да изплаши плейъра. В един момент, минавайки пред играчът определя тухлена стена, и светлината излиза бавно. И тогава там е краят на играта.

Стадо диви прасета Редактиране

Тайната вид враг, който може да стреля с голям период от по-малко от катастрофа (в действителност - само звукът Screamer, поради което разклащане екрана). Показват под 30-ия етаж. не винаги може да се появи като случайни събития от около 10%.

Стаи Редактиране

SCP-087 B нова версия (действителната краят?)

Преглед Версия 0.2

Trivia

Фото Кале Havumäki, използван в по-стари версии на SCP-087-B.

  • Преди версия 0.2 стълбище лабиринт беше само на 43 етажа. Когато достигне последният играч изведнъж падна в бездната, което означаваше, че играта се срива. Себе си като подовете са били или в обикновени коридори с завъртане надясно или да се прегъва и настройка на помещението (което понякога се появява SCP-087-B-2). В допълнение, знаци върху подовете са изчезнали, и номера на етажа се намира в горния ляв ъгъл на екрана.
  • В досиетата на първата версия на играта можете да намерите снимка Кале Havumäki. Финландски лидер Хип-хоп "Resisposse" група. 609.ogg звукозапис е откъс от гласа му.
  • Играта е създадена в продължение на 3-4 часа.
  • SCP-087-B-3 се явява като великденски яйца в SCP: Ограничаване нарушение. която е една от проявите на шокиращо SCP-895 съоръжението. "NIL" и "НЕ" също е включен като великденски яйца: те се появяват като плисък на текст в главното меню.
  • Ако публикувате второ съобщение по радиото внезапно се върна и да стигнем до началото на играта, а след това ние ще отидем на тавана SCP-087-B-1 (в този случай неговият модел ще бъде малко по-голямо от обичайното). Но понякога се оказва, когато стигнахме до вратата, се обърна и се върна. В този случай, не изпадайте в паника, просто карам го танцува "около коледни елхи" и се спускат.
  • Присъствието в игра на 250 етажа не пречат на играчите да се напише, че стигна до "хилядни" етажи.
  • Някои игри на околната среда (например, външен вид на чудовища) са фрагменти от пистата "Bump в нощта" от Кевин Маклеод композитор (Англ. Кевин Маклеод). Други части от една и съща писта се използва в SCP: CB - по-специално, движението на SCP-106 (1: 32-1: 51) и завършва в Gateway В (≈0: 05-0: 25).
  • Пистата, която играе по време на играта - "Събиране на мрака", написана от един и същ композитор.

Мобилна версия Редактиране

  • играта от мрежата на SCP-087-B-2.
  • SCP-087-B-1 понякога може да бъде в коридора и да повтори анимацията SCP-087-B-2.
  • Играта е добавен в главното меню с три бутона "Старт", "измама" и "Изход". Хитрини е неизвестен, или те просто не разполагат.
  • Все още няма етикети; така че да не може да види това, което сте етаж.
  • Пасажи не са зазидани зад гърба си.
  • SCP-087-B-1 може да ви преследва за известно време. Това напомня на поведението на SCP-106 SCP: Ограничаване нарушението. Тя преминава през стени, е в състояние да преследва "завинаги".
  • Понякога, в коридора може да "потъмняване", ще видим, само тънка ивица на пода. Ефектът се елиминира преминаването на коридора.

Развитието на пристанището се суспендира, но възобновено SkyMidnight употреба [1] [2]. Меню е отстранен и елиминира всички по-горе недостатъци, и по-нова версия - добавя SCP-087-B-2. Въпреки това, този порт е различна от версията PC:

  • Коридори, както и във версията на Tibers, ориентирани наляво, а не надясно.
  • Преминаването затваря обратно към играч на 9-ия етаж, а не на 7.
  • SCP-087-B-2 изчадия винаги стоят.
  • В коридора с прозорец SCP-087-B-2 се появява на случаен принцип, а не по време на силен дишане.
  • Играта е така наречената "Unknown стая", в които има голям брой SCP-087-B-3.

Motorola Moto G SCP-087-B Android Terror Игра

Преглед на пристанището на Tibers

SCP-087-B Android - Трейлър

Трейлър на новата версия на SCP-087-B за Android от SkyMidnight

"Непознат стая" Edit

В непозната стая, доминиран от огромен брой SCP-087-B-3.

Особено мобилна версия на играта е "неизвестен стая" (или "Неизвестна", тя е маркирана във файловете на играта), която е добавена във версия 2.1.1. Влез в стаята само от главното меню, преди да изтеглите основната игра, но процентът на хит е от 1 до 100. При товарене, ще бъде в шума и силен шум за около пет секунди. След като играч влезе в стаята. Той е на безкрайно черно пространство само с един етаж. В това пространство nahoditcya армия SCP-087-B-3 (в две версии: с и без усмивка), които се изправят към играча и бавно се приближи към него. Също така на фона на другия играе на околната среда, както и движението на бутона е забранено. След определен период от време, играчът ще бъде пренасочен към играта, но ефектът на "шум" е малко усилия.

Бележки Редактиране

Той констатира, че използването на разширение AdBlock.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!