ПредишенСледващото

Sapphiron, Kel'Thuzad - Lair на Frost Wyrm

Последният крило на инстанция, която отваря вратите си само след като ще бъде напълно завършен предишните четири. Тук нападение срещне Sapphiron лед дракон, самият шампион на армията на Lich King, Kel'Thuzad силните.

постиженията
  • Kel'Thuzad победен. Убийте Kel'Thuzad Naxxramas нормално.
  • Смъртта Kel'Thuzad (Героична.). Поражението Kel'Thuzad на Героична Naksramace.
  • World не е достатъчно. Поражението Kel'Thuzad в Naxxramas както обикновено, убивайки най-малко 18 мръсотии в неговия състав.
  • Един свят не стига (Героична.). Победете Kel'Thuzad в Naxxramas на Героична, при което загинаха най-малко 18 мерзостите си в спалнята си.
  • Sapphiron смърт. Убийте Sapphiron в Naxxramas нормално.
  • Смъртта Sapphiron (Героична.). Убийте Sapfiriona в Naksramace на Героична трудност.
  • Стоте клуб. Убийте Sapphiron в Naxxramas нормално. Никой от членовете на нападението не трябва да бъдат защитени от студа над стойността на сто.
  • Стоте клуб (Героична.). Убийте Sapphiron в Naxxramas на Героична трудност. Никой от членовете на нападението не трябва да бъдат защитени от студа над стойността на сто.


Sapphiron, Kel - tuzad - бърлога Frost Wyrm - тактика нападения
Sapphiron (Sapphiron) - Frost Wyrm, предпоследната шеф Naxxramas модел.
След Sapphiron беше син дракон, който защитени Northrend под Малигос. За съжаление на себе си, Sapphiron хвана за ръката на Артас, призова Ner'zhul на ледения континент. Артас убил змея и го вдигна като Frost Wyrm - Undead обслужващи Lich King.
По-късно Sapphiron бе изпратен с Kel'Thuzad към Източна Plaguelands за охрана на цитадела Naxxramas.

Setup нападение Nax / 10

Setup нападение Nax / 25

Способности Sapphiron Nax / 10

Способност Sapphiron Nax / 25

  • 4,250,000 х
  • Icy аура (Frost Aura): 1200 Dragon нанася щети замръзване всяка секунда за всички членове на нападението. След 15 минути на увреждане битка разширят до 7200 в секунда (enreyzh).
  • фаза 1
  • Отцедете Life (Life Drain): разбира се, че прави 2-3k щети сянка и лекува Sapphiron на 4-5k пъти хп в три секунди. Той е окачен на две случайни хора в нападението на всеки 24 секунди.
  • Chill (Chill): говори на руски, Blizzard. Бавно върви по коридора към Sapphiron, забавя с 50% от тези, които го удари, и ги кара 3.5-4.5k измръзване на всеки две секунди.
    • 11,870,000 х
    • Icy аура (Frost Aura): 1600 Dragon нанася щети замръзване всяка секунда за всички членове на нападението. След 15 минути на увреждане битка разширят до 9600 в секунда (enreyzh).
  • фаза 1
  • Отцедете Life (Life Drain): разбира се, че прави 3-4k щети сянка и лекува Sapphiron на 6-8k пъти хп в три секунди. Той висеше на пет случайни хора в нападението на всеки 24 секунди.
  • Chill (Chill): говори на руски, Blizzard. Бавно върви по коридора към Sapphiron, забавя с 50% от тези, които го удари, и той прави 5-6k измръзване на всеки две секунди.
    • фаза 2
    • Матирано стрела (Icebolt): съдържа две играчи в леден блок, блок като лед. Към момента на налагане на един играч и прави всичко в рамките на 10 ярда 2.5-3.5k измръзване. LOS еднократни паузи, това означава, че е възможно да се скрие.
    • Ice дъх (Frost Breath): след отливането на Frost двете стрелки Sapphiron започва semisekundny гласове Ice дишане. Играчът, който не е успял в това време да се скрие зад един камък (Виж по-горе.), Получава повече от сто хиляди измръзване (абсолютна смърт).

    В момент, когато нападението за първи път са включени в стаята за играчи Sapphiron се насърчават да видите малка анимация сцена, по време на която змеят ще в една от костите лежи на земята. През първото нападение спокойно да влезе в стаята и да стане на негово място.
    Във втория и последващо Pullen дракона вече ще бъде на мястото си, така pulit резервоар ще бъде самостоятелно. По принцип, всички едни и същи, в каква посока муцуната да се запази, но по традиция той се развива опашка към вратата, за да изстрел в нападението не попада в обхвата на Клайв.

    Sapphiron - обикновен дракон с обикновени способности - да залепне и удар на опашката. Необичайно е с размерите на модела - един огромен hitbox и залепва в тази връзка е просто един гигантски мащаб. Освен това, както знаем, Клайв идва от центъра на модела, и затова е много лесно да умре напълно неочаквано място. Бъдете внимателни!

    В битка, двете фази. По време на първия дракон се намира в центъра на стаята и се удари в резервоара. Blizzard лети наоколо и затвори на курса. Всеки 45 секунди Sapphiron битка се издига във въздуха и започва втората фаза: няколко души насилствено засадени в ледени блокове, а нападението на тези блокове се крият. Наемете мощен AE, който не скри, че той е починал. Започва Фаза 1, и така кръга.

    Акцията се намира от едната страна на дракона, за да се справи за 7 секунди достига ледените блокове. Майлс пасва страна (отпред не може - Клив, задни неприятен удар опашка изхвърлянето), има за цел гърба крак и наемите там. Може да са доста отдалечени от големите списъци hitbox.

    Като цяло се бори чисто hilersky. Хила се нуждаят от много нападение провисвания зле, а всички наведнъж. Във всеки случай никой (с изключение на резервоара) не трябва да стоят на Blizzard - винаги се изчерпи. Забравете за идеята ", и че има otlechat". Не otlechat.

    След драконът се издигна във въздуха нападението е разпределена и изчаква подходящия брой на хората, не попадат в ледени блокове. Не е нужно всички управлението да се появи за пръв път! Шансовете са добри, че следващото парче ще падне директно в тълпата от хора, които вече скрити зад първия, и всички тези хора са много poploheet. Чакай малко.

    Така че нападението, включително резервоара, криейки се зад едно парче лед и чака там хвърли Frost Breath. След това резервоарът излиза, се превръща в дракон на предишната позиция и след това нападение Sapphiron да тичам всеки друг - така че да не попадат в обхвата на залепва.

    Това е всичко, тактика прости. Молете се за вашите лечители.

    С Sapphiron попада Ключ към Фокусирайки Iris - субект, който започва на стремежа за ключ към Малигос. Като ключът е в състояние да започнете борбата със син дракон Малигос в една инстанция на очите на вечността.
    Ключови получава само един човек в нападението.


    Kel'Thuzad (Kel'Thuzad) - arhilich, един от основните поддръжници на Lich King, последният бос в Naxxramas нападение случаи.
    В периода непосредствено преди Втората световна война, когато Kel'Thuzad още един мъж, той е член на Висшия съвет на Даларан. Дори и тогава, той е известен с интереса си към забранените правомощията на черна магия, а когато Lich King изпраща психическото му разговор, Kel'Thuzad отхвърли всички минали и отишъл в Northrend да се изправи пред новия си господар.

    По-късно, по време на стремежа да се зарази град Брил, Kel'Thuzad е бил изложен и убит от Принц Артас. Когато Артас себе си започва да служи на Lich King, Kel'Thuzad е княза на духа и убеден да се съживи през Sunwell в Silvermoon Сити. Това беше направено, и Kel'Thuzad се върна към живота под формата на ужасяващо Лич.

    Артас и Kel'Thuzad направено с много неща, сред които се откроява в света на хората да потърсят началник на армиите на Пламтящия легион - Архимонд. Сега Kel'Thuzad заема стратегическо място в задната част на нападение тъмницата Naxxramas.

    Setup нападение Nax / 10

    Setup нападение Nax / 25

    Способности Kel'Thuzad Nax / 10

    Способност Kel'Thuzad Nax / 25

    • Фаза 1 Kel'Thuzad е неуязвим, а нападението бори addami изправени седем кошари из стаята.
    • Войник на Замразени отпадъци (войник от Замразени отпадъци): скелетите, разходки в нападението. Ако достигнете целта си, се взривят (3-4k щети сянка). Във връзка Shaklee (скоба Undead). 1.6k хитови точки. Общо 71 идва на скелета, но може да се направи, за да изчезне случайно повече.
    • Неконтролируемо Мерзостта (Unstoppable Мерзостта): abominatsii налагане на дебъф резервоар при 10% изцеление. 75000 точки хит. Общо осем идва abominatsy, но може да бъде произволно или по-конкретно (за постигане на изпълнението) zapulit повече.
    • Spinner души (Soul Уивър): банши хитове за 6-8k щети сянка и почука обратно 30 ярда. Това става само ако става въпрос преди нападението. 55,000 точки хит, е бавна, само осем от Banshee.

  • Фаза 3. В 40% здравни шефове се появи 2 Ада - nerubianskih бръмбар. Всяка от тях има същия брой х, колко и Kel'Thuzad. На всеки 15 секунди бръмбари снасят баба щети нараства с 15%. Buff стековете до 99 пъти.
    • Фаза 1 Kel'Thuzad е неуязвим, а нападението бори addami изправени седем кошари из стаята.
    • Войник на Замразени отпадъци (войник от Замразени отпадъци): скелетите, разходки в нападението. Ако достигнете целта си, се взривят (3-4k щети сянка). Във връзка Shaklee (скоба Undead). 4.5 К хитови точки. Общо 71 идва на скелета, но може да се направи, за да изчезне случайно повече.
    • Неконтролируемо Мерзостта (Unstoppable Мерзостта): abominatsii налагане на дебъф резервоар при 10% изцеление. 208000 точки хит. Общо осем идва abominatsy, но може да бъде произволно или по-конкретно (за постигане на изпълнението) zapulit повече.
    • Spinner души (Soul Уивър): банши хитове за 6-8k щети сянка и почука обратно 30 ярда. Това става само ако става въпрос преди нападението. 150000 точки хит, е бавна, само осем от Banshee.
  • Фаза 3. В 40% здравни шефове появи Ада 4 - nerubianskih бръмбар. Всяка от тях има същия брой х, колко и Kel'Thuzad. На всеки 15 секунди бръмбари снасят баба щети нараства с 15%. Buff стековете до 99 пъти.
  • Рийд работи в кръг, вписан на пода на залата. След това започва срещата.

    Бийте доста сложна, и се различава от останалите двубои в случай на голям брой смъртни случаи определено способности с босове: без значение колко много може да ви чудесно, ако вие или вашите лечители работили грешни, ще умре.
    Моля, имайте предвид, че нито една от тези възможности не могат да бъдат отстранени в PvP дрънкулки, леден блок, Рот или паладин плячка.

    В битката на три етапа: през първото нападение за разлика Прущ от всички страни на Ада, а вторият отива директно на Kel'Thuzad, а в третата, за да помогне на шефа идва бръмбарите.

    Вие ще трябва три (Nax / 25) или две (Nax / 10) на резервоара - единият е MT и ще Kel'Thuzad, и други - които идват по време на третата фаза на бръмбарите.

    Фаза 1 е проста. Рийд се намира в центъра на стаята, и от всички страни до тълпи нападението са различни - крехките скелети abominatsii и Banshees. Меле ДПС ангажирани abominatsiyami и renzhed стреля други.

    15 секунди преди Kel'Thuzad става активен, той заема специално емоция. След това трябва бързо да завърши оставащите добавя и се раздават на потенциално смъртоносен шеф способности удари една цел, а не играчите в цели бали.

    Фаза 2. MT отнема шефа и го резервоари, където той стои. Меле ДПС, в зависимост от броя на постоянните сам (10 ярда) и е разпределен в няколко групи, за да не попаднат в леда Томба заедно. Renzhed се лекува и да стане разпространи в цялата стая.

    Фаза 3. В шеф 40% появи здраве 4 (Nax / 25) или две (Nax / 10) бръмбар. Вземете резервоарите си и започва ДПС раса - бръмбари nastakivayut баба, която увеличава атака своята сила и след (не прекалено много) време otlechit резервоари под бръмбарите ще бъде невъзможно. Третата фаза, трябва да "дойде отлепен" cooldowns и вашата ДПС шефът изисква максимум.

    Резюме: залог за успех в тази борба - гледайте внимателно какво се случва и да има време да реагира по съответния начин. Здраве шефа не е толкова много, и най-вероятно ще има достатъчно ДПС за третата фаза, ако никой не умира.

    Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!