Преди да се обърнат към моделиране на нашия самолет, аз ще обясня на основната идея на процеса на моделиране:
1) Целта е да бъде разделена на прости компоненти. В нашия случай, това са части, фюзелажа, крилата, опашката самолет и турбината.
За всеки компонент, ние трябва да направим следните елементи:
2) Изграждане на приблизителната напречното сечение (виж. Фигура "фронт" в ляво).
3) Използване на равнината на чертежа страна зареден като фоново изображение, екструдиране, след това да се премести на върха, ако е необходимо промяна на обхвата на скала Придържайки се към линии на чертежа. (Вж. Фигура "страна").
След това отидете в изглед отгоре (NUM7) и изтегляне на тегленето на изглед отгоре като фоново изображение ( "View-> Изображение за фон"). Уверете се, че сте избрали всички върхове (изберете всички върхове - един бутон) в режим на редактиране (след добавянето на кръга трябва да натиснете TAB). Мащаба на кръга, докато кръгът няма да бъде с диаметър като парче фюзелажа на самолета.
След това отидете на страничния изглед (NUM3), заредете за фон на страничен изглед и изберете всички върхове на една и съща секция (Най-добрият начин да направите това - да се използва метода за изолиране на правоъгълник -бутона в, но вие трябва да се уверите, че не сте в затъмнение на готовност, ако това. така че той ще се сиво и няма да бъде прозрачна, което ще премахне режима на спиране на тока просто натиснете бутона Z).
Сега по отношение на преразглеждане на върховете страничен изглед, модифицира секции безсъзнание, ограничаване на движението и мащабиране на Z. на оста
Сега, от страничен поглед, добави в кръг и го мащаб за Z-оста на секциите на крилата (можете да подобрите малко парче се движат някои върхове).
Ние можем да направим само едно крило, и след това да се дублира и да го отразява. За да направите това, отидете на обекта Mode (ОТО), изберете по крилото, натиснете клавишната комбинация Alt + D, и след това да избяга, да се прекъсне движението. Натиснете N и запис на стойност от -1 в SizeX. Затваряне на цифровата прозореца.
За да се получи добро представяне, трябва няколко светлини, регулирате ъгъла на камерата, а може би текстурата на самолета.
Свързани статии