ПредишенСледващото

sysstring-e.dat - Тук се съхраняват INFA меню за вход, магии и т.н.

ZONENAME-e.dat - Тук държат всичко, което се появява, когато ние odimsya върху всяка област. Т.е. текста показан на екрана между - Глудио територия и така нататък.

systemmsg-e.dat - Тук магазин системни съобщения. Пример: Вие сте причинени X щети. Ти взе 12 от Аден. Мисля, че е ясно за какво говоря.

staticobject-e.dat - nevizhu смисъл на този файл, но тя е запазила имената на вратите, които съществуват в Lineage 2.

skillname-e.dat - в това име на файла odyatsya умения и тяхното описание.

questname-e.dat - Този файл съдържа всички имена на куестове, които виждате на клиента, когато Biret търсене.

npcname-e.dat - Тук се съхраняват имена НДК, и повече, аз бих nestal тук, за да промени нищо. Това може да обърка потребителите ви на сървъра.

itemname-e.dat - Тя съхранява имената на нещата, бях nestal преведени на руски, тъй като хората са свикнали с обичайните английски имена, и това е по-удобно, но ако искате все пак да го russifitsirovat е по-добре да се използва в началото на търсенето в момента вече има руски, но не и пълната версия на този файл.

hennagrp-e.dat - Доколкото разбирам тук odyatsya имена татуировка. Със силно търсене може russifitsirovat.

EULA-e.dat - каза лицензионното споразумение се съхранява се показва, когато konekt към сървъра.

creditgrp-e.dat - съдържа информация за създаване на екран от създателите на играта. Нищо интересно да бъда честен.

commandname-e.dat - съдържа информация за команди, които можете да се регистрирате в чата. Пример: / цит - показва местоположението си в 3 оси - X, Y, Z. Не бих я докосне, защото това може да наруши структурата и играта може да zaisat или лети. Ние не се нуждаем от допълнителни грешки.

classinfo-e.dat - Нямам представа какво е това, но без него, всичко работи добре. Ако не намеря ще добавя

castlename-e.dat - всичко вече е ясно от заглавието Ако не е, бих казал - името на клана зали и замъци в този файл е.

actionname-e.dat - В този файл odyatsya името и описанието на стандарта на умения и способности така да се каже. Такива като седне, да споделят, и така нататък. Това не е файл, който odyatsya команди, с молба да не се бърка с commandname-e.dat. Т.е. тези умения, които могат да бъдат поставени в специална бързото меню отговор.

1. Разопаковайте целия архив в l2encdec система папка Lineage2.
2. След това трябва да се създаде едно копие на нашия * .dat файлове и да се закърпи l2.exe. За да направите това, кликнете върху patcher.exe който е бил част arhivl2encdec. Необходимо да се изчака края на обработка.
3. След това с използването на l2encdec необходимо да отворите конзола. За да направите това, щракнете върху Старт => Run и в Оле пиша - "CMD" без кавичките. Отворили сте vindous конзола.

Ето какво трябва да видите:

C: Документи и SettingsUser>

На следващо място, трябва да укажете пътя до изпълним файл l2encdec.exe

Ако това е само на C устройството на конзолата пиша - C: l2encdec.exe

На екрана ще изглежда така:

C: Документи и SettingsUser> C: l2encdec.exe

След това натиснете Enter и да видите поздрав l2encdec:

C: Документи и SettingsUser> C: l2encdec.exe

L2 енкодер / декодер версия 2.61
Можете да намерите най-новата версия на този инструмент
Поддържани заглавията: 111, 121, 211, 212, 41x наследство, 41x закърпени

Начин на употреба: l2encdec.exe [Целеви файл]
.
.
C: Документи и SettingsUser>

Сега ние трябва да посочите файла, който ние трябва да кажем, че пътя до папката с файловете - C: система

(Забележка към всеки път, не пишете Между другото, на конзолата просто да се движат със стрелка нагоре, надолу, за да се покаже предишната команда, която сте въвели.)

Да предположим, че сега трябва да се дешифрира actionname-e.dat файл за това в конзолата, трябва да укажете пътя до програмата, че програмата за действие флаг и пътя до файла, който ние трябва да се декодира и да получават.

C: l2encdec.exe -s C: systemactionname-e.dat

Сега ще ви обясня основните команди, които се нуждаем.

-ите - Decode (Ключът е взето от заглавието, т.е. ако отворим neraskodirovanny файл * .dat виждаме следното:

От тази l2encdec.exe заглавна ще вземе ключа и дешифриране използвайки алгоритъм 413.

-ч - кодиране, за да работи, трябва да посочите самия алгоритъм. Пример: въвеждане на командния ред: С: l2encdec.exe -Н 412 С: systemactionname-e.dat

След -h трябва да посочите ключовата кодиране. В този пример, 413.

Сега, че знаете как да се кодират и декодират, сега можете да се опитате да го прилагат на практика.

Но това не е всичко декодиран файла като nonstrange декодира в папка C: Документи и SettingsUser Къде потребителя - е името на потребителски акаунт, всеки е различен, така че тя се използва в показания пример търговеца.

декодира файла, който ще намерите като префикс на името си - dec- ако rakodirovali enc- или ако сте кодирани.

За да декодирани файлове могат да се четат най-добре се използва специален инструмент, наречен - L2ClientDat .exe. Между другото, има различни инструменти от този тип има китайски, английски и руски език. Файлът, който съм прикрепен към тази топография е руската версия на тази програма, и то обикновено чете нашия кодиране KOIR-8. На английски и китайски версии на това не може и не може да бъде в досиетата да направи руски герои.

За да се създаде един DAT файлове за четене поставени полезността на удобно място за вас, например в папка C: Рус
и копирайте всички файлове, които можете DAT програмни декодиране l2encdec.exe. Napomenayu че всички файлове, които сте rasskodirovali odyatsya в папка C: Документи и SettingsUser
След това трябва да преименувате всички DAT файлове чрез премахване на тяхната конзола nochalnuyu dec-
Сега тече L2ClientDat.exe и изберете DAT файлове и декодира nazhmimaem. Да, това се декодира, има луд китайски nachudili

Ако всичко мине добре, ще видим в същата папка файл с разширение * .txt на, и името на DAT файл и да изберете, сега можете да продължите да се коригира. След като създадете един всички поправки трябва да се съберат всички на гърба на оригиналната форма. За да направите това в L2ClientDat .exe избора на TXT документ nozvaniem DAT файл и кликнете кодиране.

Забележка: стари DAT файл, който odilsya в тази папка се заменят автоматично, така че да са закърпени, и ако не искате да загубите декодира DAT файл, за да създадете резервно копие папка и да копирате всички файлове декодират DAT.

След като кодиран ни TXT документ става DAT файл, той сега трябва да се кодира l2encdec.exe

Тя ще бъде удобно да се създаде друга папка, а когато zakodiruete всички TXT файлове, копирайте всички кръпки DAT файлове. Napirimer в папка C: друга

След като копирате файловете, отидете на конзолата и направете следното - C: l2encdec.exe -h 413 C: systemactionname-e.dat
или във вашата версия на файла може да бъде един алгоритъм 413. Това действие, който описах по-горе, където сме се научили да използват командите на кодиране и декодиране.

Важно: не обърка криптиращия ключ, защото просто нищо няма да работи.

След като сте кодиран всички файлове, че те попадат в папка C: Документи и SettingsUser с prestavkoy в името - enc-. Сега ние трябва да копирате всички файлове от prestavkoy enc- на удобно място за нас и премахване на ненужни, или по-скоро enc-.

Всички russkifikator готови, сега всички DAT фаловете трябва да се копират в папката, в която се използва програмата за архивиране на входящо patcher.exe encdec. След това копирайте папката (в нашия случай това е системата) до директорията с играта, които са на текстурата на файлове, и така нататък. и стартирайте клиента. Ако няма грешка възниква след кръпка е готов и остава само да се премахне резервната папка се създава автоматично след употреба и премахване patcher.exe encdec файлове, за да се Пач заема по-малко място и ~ използват за свои цели. Тя може да даде на приятели и така нататък.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!