ПредишенСледващото

Ръководство 1

Така че трябва да се изпълни. Ние се пристъпи към ръководството правилно.

За да започнете да се изясни едно нещо: този метод измислих, и в никакъв случай не го pritenduyu. И сега, да вървим.

Първо искам да кажа, че съставянето команди - отнема бизнеса. че не може да получи за първи път. Например, тази машина пренаписах три пъти.

Е, ако сте имали търпение и не buhoy (като мен), тогава всичко, което трябва да се окаже, от първия път. Съкратени. Първи стъпки

Нека да пишат в основата на нашия екип. възбуди пясъка под формата на Редстоун блок и активиране на релсите:
призове FallingSand


След тази команда по команда единица блок се появява Редстоун. Нека да го разгледа.
призове FallingSand

- Хайвер, попадащи пясък от координати

Дата етикети:
Време - Часът на нашето падане пясък. По-добре да напусне 1.
Блок - ID падане пясък.

На следващо място, втора част от нашия екип. Добавете "колети":
призове FallingSand

I добавя - пътници: []
Какво е това? Това е отбор, в рамките на екипа.
Нека разгледаме. Пътниците - "пакети".
ID - ID единица, която ще zaspavnen
Останалите таговете razberayus по-горе.

И ние напише последната част от нашите шапки:

Добавих: Пътници: [(Е, всъщност, "изпращане").

Да започнем с това - команда камък инсталация:
/ запълване

Готово. Нека да анализираме команда / setblock:

command_block - ID блок

замени - Xs защо е необходимо, но не и без rabotet Command

Command - Командата в командния блок.

Писахме нашите два отбора.

Сега ние ги превърнете в spavnyaschiesya количка.

За да направите това, добавете следния код, за да изпраща команда:

Общо имаме:

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!