ПредишенСледващото

Capture - това е една от многото режими в Battlefield 4.

Режим "Capture" е един от най-популярните видовете транспорт в цялата Battlefield поредицата. Става въпрос за режим predelyayuschy Battlefield - смес от всеобщата война и пехота борба по суша, вода и въздух.

Основна задача на готовност "улавяне" е просто и ясно от името на режима - класически сцепление и по-нататъшно участие в размер на знамената на картата. Вашата основна цел е да улови неутрални или враг флаг, за това ще бъде противниковия отбор губи най-много точки подкрепления - билети. Освен факта, че знамето трябва да бъдат неутрализирани и да го вземете, колкото е необходимо, за да се запази и да се защитава срещу врага опити за този флаг, за да си възвърне контрола.

След флагът е бил заловен от вашия екип, става възможно място за внедряването и разгръщането на съотборниците си, както и на някои карти някои точки са на мястото на възникване на различни превози и технологиите.

Екипът трябва да се запази знамето и да унищожи врага за известно време, докато противниковия отбор не останете без очила. Екипът не успя да спре на знамето, и губят всички точки - губи, съответно притежава екип флаг - победи.

Точки (билети) се изчисляват с екипа на загубата на точки (знамена), членове на екипа смъртни случаи, както и те, прекарано на мицел пехота.

Capture Mode дебютира в Battlefield 1942 г., когато той е бил основният начин в играта. В следващите игри от поредицата, този режим, така и остави основните мултиплейър игри, но традицията е прекъсната от нова игра - Battlefield: Bad Company. въпреки че присъства там. Тогава режимът се връща в Battlefield 1943 и тъй като той се появява в Battlefield: Bad Company 2, наред с други нови режими. също се появява в режим на Battlefield 3.

Capture (голяма)

Улавянето на флага

Уловете Флаг (Улавянето на флага CTF.) - режим на игра на мрежата в Battlefield 4. който е добавен към играта на добива Втора добавка нападение.

Въз основа на двата отбора е на знамето, че екипът трябва да бъде защитен и не му дам, вземете врага. Точно това е флаг и е основната цел на двата отбора. Вашият екип трябва да защитава вашия флаг от врага и да улови и предаде знамето на вашия екип база враг. За да спечелите, трябва да се достави флага враг своя база три пъти, като не позволява на врага, за да го направи по-бързо, отколкото си, в противен случай кръг ще се играе.

изтребване

Унищожаване (Заличаването) - един от начините за мултиплейър игри Battlefield 4. Този режим е напълно нови за поредицата Battlefield игри. За първи път е въведена в Battlefield 4.

Istrebelenie - един от най-експлозивните режими в Battlefield 4. Трябва да се действа така bystno, колкото е възможно, тъй като малко закъснение може да струва цяло си отбор печели рунда. двата отбора, участващи в операцията, всяка от които има три обекта, които трябва да бъдат защитени от врага, а три обекта, които защитават врага, и които трябва да бъдат унищожени. В началните кръгове в средата на картата има бомба, двата отбора трябва да влезе във владение на бомбата, за да го предаде на мишената и да снасят, че тя sdetanirovala и спечелените точки в хендикап екип. В oevye действие "Унищожаване" обикновено центриран около местоположение бомби. Едновременно с това, картата може да бъде само една бомба - така, че в нито един момент можете да се обърнете от нетърпение да защитава - и обратно. Екипът, който унищожава всичките три цели - да спечели.

Унищожаване (конкуренция)

обезвреждане

Неутрализирането (Обезвреди) - нов онлайн режим от поредицата Battlefield игри. Първо се появява в Battlefield 4 .Работен предназначена за опитни играчи в Battlefield.

"Унищожаване" е подобно на класическите двубои в друга онлайн шутър - Counter-Strike. Задача едно - да се таксата за нито един от двата налични места, друга задача - да го предотврати. В този случай, имате само един живот (плюс едно възраждане с помощта на медицински). Този режим е предназначен да направи състезателния дух в поредицата Battlefield игри и се превърне в един от предметите на кибер-спортни състезания. Режим се провежда под формата на "5х5". Основната цел - да унищожи отбора враг или взривяване на военен обект, който те контролират, по същия начин, за да се постигне победа в кръг.

превъзходство

Превъзходството (Domination) - популярен мултиплейър режим Battlefield 4. Този режим е много популярен сред играчите в поредицата Battlefield. Този режим може да бъде наречен миниатюрна версия на "улавяне". Дебютира този режим в Battlefield 3: Close Quarters.

Въведете борба този режим е ускорена версия на един пехотен "Capture". С много от знаците на "улавяне" (контрол знамена подкрепления очила), "Excellence" осигурява по-компактен и целенасочена игра. Знамето никога няма да бъде твърде далеч - това означава, че вие ​​постоянно ще бъде в движение и в сърцето на събитията, но и увеличава protivostoyaniya.V динамика за разлика от "Capture", флаговете в "превъзходство" се вземат много по-бързо, както и броя на точките за подкрепления - по-долу. Ако можете да контролирате по-малко, отколкото бази на врага - Армировки точки ще бъдат загубени бавно. Основната цел на режима е приспадането на точки и загубата на точки на укрепване на противниковия отбор.

съединение

Реал Team

Реални екипи - един от многото мултиплейър режими в серията Battlefield на игри. Това е класически режим shuterny в Battlefield 4 стил.

Този режим е много проста в своята същност и основна цел. На бойното поле, има два отбора, чиято цел е да унищожи определен брой противници. Отборът, отбелязал първия определен брой убийства противник - печели. Всеки убие врага въпрос за цялостната оценка на отбора и това помага да се постигне победа над противниковия отбор. В този режим, там не е всяка техника, размер на карта е намалена в сравнение с голям захват. Точки (знамена) на картата, а никой от функциите на този режим - да имат бърз "изчадие".

Всичко, което трябва да се извърши в този режим - това елиминира врага, докато отборът не вземем необходимия брой убийства.

Реал Team (единици)

Реални екипи (Squad Deathmatch) - един от най-мултиплейър режими в игра Battlefield 4. Дали променен и още специализирана версия на режима "Истинските отбори."

В този режим на преглед на 4 блок, които се борят помежду си за спечелване на рунда. Целта на групи е една - да се съберат необходимия брой убийства на членове на други поръчки по-бързо от конкурентите правят. Самата идея и общата концепция на режима назаем от режим "Heat звена" на, така че тези два режима са много сходни помежду си и имат разлика е, че в този режим, са показани 4 страни на конфликта, pretinduyuschie да спечели, вместо две, както е случаят с режима "Combat Team".

"Буря" - режим мултиплейър игра, която се появява в Battlefield (английски Rush.): Bad Company и беше допълнително представени във всички игри от поредицата, с изключение на Battlefield Hardline.

режим на нападение се характеризира със своята динамика и бързина на събитията на бойното поле. Този режим е един от най-динамичните и вълнуващо в Battlefield 4.

В този режим оглед на двете страни, една от които е "обидно", а вторият - "отбранителна".

Основната цел на екипа на атакуващ е започването на взривни вещества за защитена предаватели враг, и по този начин се постига по унищожаването на тези предаватели. За втора страна - защитата, че основната цел на тези предаватели имат защита срещу нападателите. В случай, че един хакер е в състояние да се експлозиви в точката, защитата имат малко време за неутрализиране на взривни вещества, в противен случай - предавателят ще бъдат унищожени.

Mode е предназначен като действие на 32 играчи (другият не позволява дизайн карта), но вие сте на свой собствен риск, можете да намерите на сървъра и 64 играчи.

Sturm самолетоносач

Sturm носител - режим на мрежата игра Battlefield 4. Daubal това беше играта с пускането на добавки Военноморската стачка.

Този режим се основава на известен режим на Battlefield 2142 - "Титан". Вашата основна цел на екипа - да унищожи носителя на вражески самолети, като не позволява на врага да унищожи своя самолетоносач. Има два начина за постигане на унищожаване на вражески самолети превозвач. 1.Kontrol всички точки на картата.

2.Pehotny нападение носител противник.

Първоначалната местоположението на отборите - собствени самолетоносачи. От началото на кръг, отборите ще вземат колкото се може повече контролни точки на картата, така че да получат контрол ракетни установки, които могат да нанесат удар на носителя на вражески самолети. След ракетни установки на ще отслаби защитата на един самолетоносач, тя става достъпна за нападението на пехота. По време на два M-COM превозвач станция нападение самолети да бъдат унищожени, което ще даде достъп до машинното отделение. Потопете корабът може да бъде по два начина: чрез унищожаване на двигателя, или да продължи да следи ракетни установки за островите.

Sturm самолетоносач (голяма)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!