ПредишенСледващото

В очакване на новини от Arcania Предлагаме ви да се запознаете с историята на поредицата. Може би ще намерите нещо ново за себе си.

Gothic история част 1

Първите бащи решават да създадат ролева игра на мечтите си. Те искаха да се движат далеч от изометрични игри за триизмерен от трета страна.

Има една легенда на Alfa-готически, в които има някои нешлифован освобождаване по-специално, както и друга сложи край на играта. Много от тези неща не живеят до освобождаването на игри, поради сложността на реализация или безполезност.

В готически бяха и някои бели петна. Това е изоставена мина, която се намира в началото на играта и е ефективен само във втората част; Лагер Куентин, който е трябвало да ограби каравани Стария лагер; магическо дърво пън, който се охранява от bolotozhory и намалява (по мнението на феновете) Hromanin търсене.

Особености на играта атмосферното, интересен сюжет, сложността на играта, наличието на някои бъгове, както и нестандартно контрол. Според някои наблюдатели, като контрол е била причинена от факта, че играта е била първоначално планирано за един от най-конзоли игра, но по-късно се прехвърля в платформата за PC. Управление хареса много играчи и плаши другите. В допълнение на конзолата не може да се направи голям и подробен игра свят, който се превърна в запазена марка на поредицата.

Интересното е, че разработчиците трябва да се направят промени в историята, по искане на феновете. Безименна Hero е трябвало да умре в Храма на сън и да се замени с нова, но феновете правят Piranha съживи своя домашен любимец.

Играчите очакват продължаване на банкета. продължаване на развитието на пълномащабна стартира. Една трета готически е трябвало да бъде спираща дъха игра популярна не само в Европа, но и в Америка.

Големите амбиции нарани играта. Красиви графики, голям свят и несъвършен спирачки причина двигателя на повечето компютри. В допълнение, играта съдържа голям брой грешки.

Gothic 3 - противоречивия играта. Тя се различава от предишните части на бойна система ролята и, системата на отношения между фракции, частично нелинеен сюжет. По-голямата част на света пълнотата на предишните игри от поредицата е "намазва" на голяма площ.

Говорете за тази игра не е нищо - тя просто не бе успешно поради грешки и лоша оптимизация.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!