ПредишенСледващото

Репутация ефект в масата 3 (Hyde) - Mass Effect 3 - Game
Публикации 3 Ефект на Маса (Hyde)

- Хора. Репутация. Прагматик? Hero? Правилно да се определи? Търсене път. Етика се определя от етап на обществото. Бъдете себе си, Шепърд.

Честно казано, в последната серия от игри, аз често дразнят, че имам нужда за съвкупност от точки репутация на героя, трябва да избера една реплика, не ми харесва. Освен това, морална тълкуването biovarovtsy мен понякога изглежда много странно. Личният мисията с Джак, аз не получите точки влияят герой, защото това просто не можех да го оставя на нарушителя, ме прави жестока ярост (човекът, който щеше да продължи тези нечовешки експерименти върху деца, от които те пострадаха Jack). В резултат на това - аз не можех да съгласуват Джак и Миранда и Джак е бил убит в последната мисия. Biovarovtsy вярваме, че героят трябва да го пусна и тук ние сме с тях на едро не са съгласни.

Присъединявайки се към мен тук, за да какво. Някои играчи се оплакват, че сега те са принудени да избират приятелски реплики, а техните копия не са тези на сърцето. По-специално, някои от момчетата "потта" в разговори с инженера, който "загубила съпруга си." Или, от друга страна, да свири "зло" Шепърд, някой осъзнава, че за трети път на челюстта нагъл журналист изпълнен с загуба на войната, а също така не харесва. Защо е "герой" трябва да е толкова скучно, да откаже да се забавляват за своя сметка, за да се забавляват в бара прости командосите на Алианса? Защо, за Бога е "отстъпник" знае правилния ритуала "пият за нас", и героят не може да даде правилния отговор ( "" Кой е по-хладна ние - "! Ако те са били, те вече са мъртви"?) :)

Искам да успокоя тези, които все още не знам. репутация система в Mass Effect 3 - това не е система, която сме виждали в предишни вноски. Сега всичко, което е по-лесно и по-демократична!

Какво е новото и как работи

Скалата се разраства всички като цяло. При добавяне на репутацията точки мащаб се преизчислява и създаде интерес графика. Настройките ви за убеждаване или сплашване се отразява на цялата скала. Тя изглежда така:

Публикации 3 Ефект на Маса (Hyde)

Репутация ефект в масата 3 (Hyde) - Mass Effect 3 - Game
Публикации 3 Ефект на Маса (Hyde)

Публикации 3 Ефект на Маса (Hyde)

Репутация ефект в масата 3 (Hyde) - Mass Effect 3 - Game
Публикации 3 Ефект на Маса (Hyde)

Синята част на скалата показва очила характер, червени - отстъпник.

Това се постига чрез факта, че играта е въведена "неутрален" репутация. Неутрални репутацията точки по скалата не означава само увеличаване нея, като същевременно се поддържа процента на герой / ренегат.

Визуално начислена неутрални точки, показват, че съчетава герой крило и ренегат звезда:

Публикации 3 Ефект на Маса (Hyde)

Репутация ефект в масата 3 (Hyde) - Mass Effect 3 - Game
Публикации 3 Ефект на Маса (Hyde)

Герой или Renegade точки играчът получава някои куестове, но в повечето случаи заредени или само неутрални пункта или + неутрален герой / ренегат. Тя изглежда така:

Публикации 3 Ефект на Маса (Hyde)

Репутация ефект в масата 3 (Hyde) - Mass Effect 3 - Game
Публикации 3 Ефект на Маса (Hyde)

Измислянето кое какво е, аз победи първите осем пъти на Нормандия разговора с Вега. В резултат на това, независимо от знаци, независимо от пола или клас герой Аз не избирам, получи само 2 точки на неутрална репутация.

И така с всички сателити: 2 точки - и най-важното. Това ми позволи да изберете този стил на разговор и игри, които ми хареса, че избрахте и приятелски и злото в същите знаци време (например, аз не разбирам, защо "героя", трябва да си позволи да пропусне един удар в челюстта му ^^).

- Ако се помага на бежанците, можете да получите репутация като герой.

- Ако се вземе решение да се унищожи орбиталната удар колония, която улавя жътварите да се предотврати появата на един милион нови хъски, вие ще получите ренегат точки.

- В случай на военна помощ на съюзниците, например, при почистване на местоположението на територията turian, можете да получите на неутрална репутация. тъй като този акт е от полза и е типично за личността всяка страна Шепърд.

Сега, отново, ще видим по скалата. Разделяне, като го не за красота. Те представляват скок в убеждения параметри / сплашване. На какво въздействие тези звена?

"Ключ опция в диалога във важни моменти от играта първоначално затворен - казва Патрик Weekes на Blog.BioWare.com. - да ги изберете, ще бъде в състояние да само когато достатъчно количество репутацията точки. Всеки участък представлява първоначалния еталонната точка. Ако видите, че сте малко липсва до следващото деление, и някой казва да ви харесва, "Хайде да отидем до [родния характер] и да се направи с него веднъж завинаги", това няма да е излишно първо да се извърши няколко странични куестове и се опитват да постигнат ново контролно-пропускателен пункт по скалата на репутация. "

Така че сега няма наказание за смесване песни. В предишните части, ако искаме да се максимизира помпа убеждаване умения, беше необходимо да се спечели отново герой, независимо от това дали е приятна или не, като по този начин Вие лично стане чист прагматик.

В третата част от качеството на убеждаване и сплашване определя Шепърд известен в галактиката, без значение колко запознати с тази слава може да бъде, това е общият брой точки, който представлява сбор от точките за герой и ренегат.

Така че сега ние не разполагаме с много пара зад него, това, което една героична отговор, а някои прагматични, и не можете да си върне ангелски чрез героичната или зло човек.

Въпреки това, има няколко важни точки, които си струва да се каже.

На първо място, в разговор с Dzhalissoy избор paragonskoy реплика я привлече към страната на Шепърд, и ще получите военен ресурс (под формата на журналистически талант Dzhalissy и дарения от различни хуманоиди). В противен случай те не получават този ресурс. Същото е и с Диана - каквото негативни чувства Шепърд (според вас), не се подава на журналистически братство, още по-добре вземи "Нормандия" е сладко момиче: трансфер й - също военен ресурс, увеличаване на шансовете за спечелване на човечеството.

На второ място, в края на играта ще бъде диалог с призрака. Да не фразите ще бъдат Hero / Renegade - зависи не само от репутация, но от това, дали сте избрали по време на играта в разговори с фрази на Hero Ghost / Renegade. Изборът на отговори за Отстъпник дава отваряне диалоговия опции ренегат, изберете отговорите на всички въпроси за герой - съответно отваря клон герой.

Публикации 3 Ефект на Маса (Hyde)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!