ПредишенСледващото

сърце планина

На първо място, следват с Пазителя - че държи в "недрата" на топенето, да общуват, а след това имаше Carn, които съобщават, че ще помогне. В същото време, с любезното съдействие на Гардиън за възстановяване на моста, чрез който ние можем да стигнем до входа на топенето. Достигането на скалата, се съгласи с предложението на транспорта Карна от другата страна, а след това вземете гредите и стълбчетата да се изкачи нагоре лъча, от което е необходимо, за да скочи на котела, но бъдете внимателни - трябва да бъде изключена от последния път на време.

Сега тече по протежение на стената, се разоръжи врагове, отидете до вратата, дръпнете лоста, отвори вратата, после скочи върху лоста, който отговаря за повишаване на вратата. Освен това е необходимо да се изчака - Карн трябва да ходят до следващата врата и го задръжте за нас в този момент е необходимо да скочи от лост и да премине от нашия сътрудник. След това отидете на караула - който има впечатляващи размери и тегло, тъй като работата по него, за да се събуди, тя не е толкова просто.

Отиди от другата страна, като се потопите във водата, да плувате в дясно, а когато изкачването, ще видите бутон - да стигнете до него, по-ниски баровете, и в същото време да се повиши до вратата. Carn я сграбчи и да вземеш камък, за да го хвърли точно в дупката, която е на стената. Може би репетиция Darksiders 2 ще ви накара да се поти тук, но рано или късно ще успее.

На следващо място, е необходимо да активирате конструкцията и да седне върху него да се разпада щети - стигна до кладенеца, оваляни в нея, освободи веригата, за да го използвате, за да стигне до собствения си средна, а след това скочи на лозата с нея - на лъча, с лъча - на следващата лъч. Така се окажете близо до вратата, отворете го и се движат по стената и да стартирате внимателно - след като изчака до края на поток от лава и идиот peremahival от другата страна.

На следващо място, ще видите, че на веригите окован "смърт сцепление", който се разпространява серия от три кликвания на бутона на мишката, а след това успя да се определя. Сега напусна това място през една врата, за да стигнем до Карна с помощта на пръстен на върха и смъртна хватка. За пореден път в пещерата, отивам за Carney да го стигнем до място, където виси бомба в сянка, и в ляво на дясната стена - лост. С помощта на смъртоносния хватката на бомбата, която се придържат към ръката, подкопава точен изстрел от пистолет - сега на моста, можете да отидете, какво да правя.

След вратата на мост, а след това - още един мост, който все още е в спуснато състояние, ще се повдигне. За да започнете работа върху гредите, за да стигнем до лявата ръка, а след това се обърнеш и стената получава във вид на сноп от там с помощта на хватката с хватката на ринга, а след това на лозата, с нея - на следващия пръстен на лоста, включете го. Сега се върнете в началото на моста, премина го, излезе през вратата, там активирате друг лост - това ще даде възможност за понижаване на лифта. Ние сляза на няколко етажа надолу, отидете на първата от камъните.

Сега отидете Карна, че той ви хвърли от другата страна на скалата, а след това върху стълбчетата в стената и греди могат да стигнат до бутоните, като кликнете върху която по-ниска решетка. Освен това, в две точки едновременно. Така че благодарение на главата на сцепление към Карна, и той знае си неща - ще ви изпрати до мястото, където са пропуснати втората решетка.

Продължавайки репетиция Darksiders 2, отново се изкачи стълбчетата така гредите, за да се намерят най-платформата и скочи долу, ще видите на конструкцията. За това е необходимо, за да получите по стената, а след това се активира и управлява в дупката, освободете веригата на нея да продължат напред. След това скочи на перваза, да се катери и се доближава до камъка - го вземе, той лети надолу, но Карн отново да се окаже полезно - вземете го и предлагат да се върне на Darksiders 2 Ctrazhu. Пътят няма да е спокойна - асансьора чакате противниците, които трябва да убие. След няколко врати още стигнем до Гардиън, ремаркета камък на дясното си рамо.

По това време, нов път ще се отвори в резултат на разпадането на структури, изработени от дърво - отидете там, за захващане напред към тунела, а след това видите две врати и един бутон. Първи поглед към нея, ще видите как Карн премине през първите от портата и ще е готов да приеме номер две. Сега оставете основното си и ходи покрай Карна през вратата, той ще предложи да прехвърли - Съгласен до околовръстното и скочи малко по-напред. Така че е възможно да се стигне до съседната стая, пълна с различни противници.

Занимава се с тях, активирайте конструкцията и ролки в дупка, веригата за освобождаване. Легни с конструкцията, се изкачи на платформата, където има лост - трябва да спра, докато спре, след това съобщение да улови най-удобен момент за пробив - необходимо е да се скочи на перваза на левия платформата, а след това - на веригата, а заедно с него - до перваза. Според други первази, както и лозата трябва да стигне до друга част на стаята, отиде там, където лоста - тя трябва да бъде активирана.

Чрез това действие сте повдигнали мостовете, върнете обратно към конструкцията на моста на ролката за щети, ни пречат. Разточва до моста, където ще видите камъка. И вие намерите повече врагове, които трябва да бъдат отстранени от силата на навика. На следващо място, изграждане на ход да повреди, унищожи своята верига, а сега ние не се нуждаем конструкт - Слушай Карна, като предлага да помогне с доставката. Вземете ключа от багажника, намери вратата, която по този начин се отваря ключа.

Вътре ние все още не е особено необходимо, за да се върнете до мястото, откъдето са дошли, за да се потопите в лявата му край във водата, непосредствената цел - лоза, по които се катерят по, катерене по перваза, и пръстени, като цяло, просто се движат нагоре. Вие виждате в предната част на лоста? Ето го това, което искаме, скочи във водата, плува на ринга, а след това преминава през стената, вземете пръстена, след което използвайте гредите получават над наляво, чрез един пръстен ще се появи вече на точното място, където може да бъде малко по-малко, за да воюва с враговете.

Когато сте готови с тях, активирайте лоста, се върнете в Карна. Свиване на конструкцията на "преса", което се отразява скали, стартирайте лост там, получи голяма топка. Сега плъзна топката в дупката в стаята, където бяхме преди това отвори вратата, тя ще доведе до понижаване на решетката, така че можете да предадете. Там, на стената става, след като се появи в близост до камъка, го вземете, Карн изберете. Сега се върни на Darksiders 2 Ctrazhu, извайвам камък го към лявото рамо, а след това следвайте отново за Карни каза.

Стената достига съседната стая, за да скочи на камъка. И то ще по някакъв начин. агресивен. По-точно, неговата агресивна енергия - това е някак си настроен конструкция срещу нас ще трябва да се унищожи. Нищо сложно за него, да избегне атаките и след това да прекарат мълния контраатака. Сега вземете и да камъкът да Darksiders 2 Ctrazhu нищо не пречи, трябва да го организира в охраната на челото.

Освен това, преминаването на играта Darksiders 2 се завърта така, че ние ще трябва да се изравнят с последния, и да се унищожи. Двубоят ще се проведе на два етапа. В първата играчът трябва да укриват чука когато Darksiders 2 Ctrazh готви да удари с дясната си ръка. Когато ръката е близо до земята, не губи време и стреля бомби в сянка. Разделянето на ръката от тялото, да се използва хватката да достигне до камъка и го премахнете. Процедурата се повтаря, само два пъти, а след това на противника ще бъде само с лявата си ръка, тъй като ние се опише втората фаза на битката.

Guardian ще пусне огромна сянка бомба, и вие трябва да яздите кон и да имат време да се измъкнем от нея, доколкото е възможно, когато е уместно също така успя да стреля бомба на всички кръгове на Единението. Когато Гардиън отслабва, качи се на страна, има вземете камъка и да го унищожи. Отново, процедурата е обект на двойно приложение, Sentinel ще започне да се търкаля в, но има един герой в лицето на Eydarda че тя podremontiruet, но с цената на живота си. Актуализират и променят Darksiders 2 Ctrazh сега се опитва всичко възможно да се раздели щети заета пътя към Дървото на Живота, но последният не мисли, че е толкова лесно да се оттеглят.

Във всеки случай, на този етап от играта добър край - пътят е отворен, въпреки че Guardian не е нищо повече, но тогава щетите не е така. Спечелете 1200 точки опит и 6000 жълтици.

Дървото на живота

Нищо сложно - просто се качи на коня на вече свободна от разваляне пътя към дървото на живота, да остане на вратата. Спечелете 1440 точки опит и 7000 жълтици.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!