ПредишенСледващото

Има ли ограничение за размера на картите в мултиплейър?
Да, това е 4.1-4.2 МБ. В singpleere ограничение на размера на картата не е на разположение.

Карти на кампанията. Къде да ги намеря?
ROC: в war3.mpq папка Maps # 92; Кампания
TFT: в war3xlocal.mpq папка Maps # 92; FrozenThrone # 92; Кампания

След като инсталирате кръпка WorldEditor да поставите CD - как да се отървем от него?
Или намери NoCD или изтегляне на Daemon Tools. Тази програма е универсален емулатор за всички версии NoCD Warcraft'a и WorldEdit'a.
За да инсталирате, трябва да инсталирате програма самия емулатор. На следващо място, кликнете с десния бутон върху иконата, ще се появи в долния десен ъгъл на елемент от менюто Virtual Cd # 92; DVD-ROM => Задайте броя на устройствата => 1 диск, продължават да се меню Virtual Cd # 92; DVD-ROM => Устройство 0 => Mount изображение / файл в диалоговия търсите warcraft.mds (в ​​архива, с полезността). Всички ползват.

Как да направите герой, чието ниво е по-голямо от 10?
A: Необходимостта да отидете на константи Advanced => Игрални => Максималното ниво на героя и да изложат на желаното ниво. Сега, когато се изпомпват герой ще се люлее повече от 10-ти.

Как мога да направя играчи започват едва в изходна позиция и с дадена раса?
Кликнете върху бутона "Properties Player" (Main Menu => скрипт => Properties Player) проверете "Fix позицията на съдията.". След това отидете на раздела "Клан" и сложи две отметки: "Персонализирани кланове" и "Fix параметри на клана".

Stone разрешен / забранен Какво е това?
Тази крива превод. Включва бутон гласове за възпроизвеждане и анимации в войските, те казват за вас и да умра с звук, ако не ги изтриете.

Трябва да се сложи в инвентара на героя повече от 6 предмети. Как?
Standard означава, че не е възможно. Можете да използвате постижения DimonT'a тук и тук. Сергей - тук. NETRAT'a - тук

Как да се увеличи граница храна?
"Игра на константи" (Main Menu -> Advanced -> константи на играта), отбележете "Използване на персонализирани игрални константи" и промяна на стойността на полето "Ограничаване на храна" до желаната стойност.

Как се прави на герой изпомпва за да се промъкват през петото ниво?
За да направите това, отидете в играта и да намерите постоянен поле Hero XP Натрупаното - Creep Намаляване таблица. Номерът на линия съответства на знак (т.е. първия ред - първо ниво, а вторият - на втория и др ...). Броят е процентът на опита, получен при всяко ниво.

Картата ми е заредена за дълго време, има начини да се увеличи скоростта на изтеглените му?
Има, първо премахнете допълнителните икони, модели и музика, които сте изтеглили, за да Ви карта.
Аз също искам да препоръча следните помощни програми за оптимизиране на скоростта на изтегляне на картата:
ТОТ
Vexorians Карта Optimizer
Warcraft III Widgetizer

Как да кандидатствате спусъка да се стремят заклинание?
Това не е възможно, както го разбираме. Можем само да се даде единица, за да се намери заклинание.
Проект вид звено - отдел издаване на заповед.

Как да направите връзка към играта на MPQ му архив, както и в някои режими?
За да направите това, вие сте вероятно да се нуждаят от познания на някои от най-компилиран език за програмиране. За да свържете вашия гръб, трябва да промените името на файла по подразбиране War3Patch.mpq, а след това да промените името на файла, в Министерството на отбраната на war3patch.mpq. За деактивиране на Министерството на отбраната - върнете обратно неговото име на архива и да възстанови името на стандартната war3patch.mpq архива. По този начин, за висок клас мода, ще се наложи външна програма, която по време на играта ще направи описаните промени в имената на файловете, както и след мача приключи, върнете всичко на мястото си.

Какво е по поръчка скрипт (персонализиран код) карта?
За да видите по поръчка скрипт карти, за да кликнете на най-горния ред в списъка на тригери на мястото, където той обикновено показва спусъка в повечето случаи да е празно поле - това е сферата на персонализиран код, целият Jass-кода се прави на първо място. Често това е това е необходимо да въведете кода за много разработки.

Как да поставите модула в пейзажа?
За да направите това, трябва да определите височината му движение в редове "движение" е вече безопасно да се постави. Да ходят единица в затворено пространство (например, укрепление) и добавете необходимото пространство около затворените блокери път (като природа).

Когато се създаде мост, тя се поставя над земята. Как да го оправя?
Място на моста и се регулира височината си с помощта на Ctrl + PgUp или Ctrl + PgDown.

Как да направите устройството е в състояние да се изкачи на всяка декорация?
За да направите това:
1. Пейзажът се мести на "природа вида - мостове".
2. Дайте природа кърлеж "може да бъде поставена по пистите."
3. параметър писане определя максимален ъгъл на наклон = 90 градуса.
4. Премахване на Pathline природа.

Между другото как се прави това, например, е бил артилерист в кулата?
Като опция - да се постави тип единица на движение "летящ", разположен на надморска височина, равна на височината на кулата, и кулата на периметъра да се сложи вързала начини за летене войски. По този въпрос се обсъжда в темата

Как да настроите на пейзажа близо един до друг?
При пускането на декорации, задръжте Shift - докато физическата им размер не се взема предвид.

Какво е JASS.
Препоръчваме Ви да прочетете следните статии:
текстови тригери
Отивате JASS

Имам проблем: Направих спусъка, в който на всеки 5 секунди генерира случайно число. Но всеки път, когато стартирате карта последователността на тези числа е винаги една и съща. Например, 78,62,29,6.
Как мога да направя всеки път, когато се генерират различни числа?
File-> Prefernces-> Test Map-> Махнете отметката от "Използване на фиксиран случаен семе"

Защо табло # 92; multibordy # 92; диалози не искат да се създаде при стартиране на картата?
Някои функции не могат да се извършват директно след стартирането на картата. Сложете ги в предната част на действието: "Чакай 0,01 секунди" или преместване на действие спусък с таймер събитие - Изминало време е 0.01 секунди.

Как да направите така, че в началото на играта в стартовата зона не се явява център на града и на работниците?
Отворете прозореца Trigger Редактор и спусък меле Инициализация изтриване действие меле игра - Създаване започне единици (за всички играчи)

Направих декорация с модел на кулата, но някак си винаги се променя модела.
От лявата страна в анимацията на прозореца намерете кула, която имате нужда, и да се създаде спусъка:
Събитие - Карта инициализация
Анимация - Play (вашата кула) е (желания анимация) анимация

Възможно ли е да го направи, ако елемента в магазина е бил закупен, то изчезва напълно? Т.е. Не презареждане, и в крайна сметка отново се появи и изчезна напълно: той купи - и всичко това е твое и никой друг няма да е.
е възможно.
има набор от критериите за задействане на тези цели
Неутрално сграда - премахнете елемент тип (---) премахва обекта
Неутрално сграда - добавяне на елемента тип (---) добави артикул
в скоби се казва:
(От пазар) от един магазин
(От всичко пазар), но с всички
същото може да се направи, за да набират войници.

Как да отмените кинематиката на Esc общи тригери, без да има ovskih Jass ", ако> тогава?
Създаване на булева променлива и да го даде на стойност False
Задействането на кинематиката преди действие Изчакайте да се сложи, че ако променливата е вярно - пропусне всички действия.
След това създайте спусъка.
- Събитие - играч пропуска киното
- Действие - Поставете променливата Вярно е, да се направи всичко, което трябва да бъде, след като на кинематиката (да се поставят устройства на места, и така нататък.) И изключете спусъка.

Как да направите тялото на единиците, които не изчезват, но, както се очаква, и положи цялата игра?
Унищожени създаде обект (например въз основа на цевта), и му даде модел единица, органът, който е длъжен да достави.
Допълнителна dudad определен и броят на живота се равняват на 0.

Как да си направим една единица полетя във въздуха?
Как да си направим ефекта на матрицата?
Всяка единица действие пауза (или пауза Всички единици), всяко действие Определете звено Анимация скоростта на 0,0%
По този въпрос има няколко отлични филми, които илюстрират специален ефект в целия си блясък:
Визията
ROX Battle
По-подробно е обсъждан в тази тема.

Как появяваща (Respawn) пълзи (тръпки)?
Как мога да получа тръпки възродени?
По този въпрос, се препоръчва да се види на темите:
Един прост начин да се задейства
Използването Jass'a

Как да направите така, че устройството не може да се изолира?
Дайте му възможност да Locust (ALOC версии под 1.13). Същото устройство с тази способност ще бъде неуязвими. (Комари)

Как мога да направя, когато правите обекта (като меч), ​​по модела на уреда се показва?
Необходимо е да се вземе областта на Светкавица способност (Възможност), тя се променя на желания модел име и параметри Графичния обект специални ефекти желаните приложения точка ефект.
режийни - отгоре, а не се е вкопчил в анимация
глава - главата е прикрепена към анимацията
гърдите - торс
произход - обикновено в краката на единицата
ръка - ръката (може да се наляво и надясно)
крак - крака
оръжие (за знака) - Weapon
спрайт, среден, голям - за сгради
Все пак, не забравяйте, че не всички модели имат всички тези условия, те го описват в моделите.

Нещо, което не се получи това, как да се направи не-герой герой?
Тя не може да се дължи на факта, че героят и героят са различни видове обекти. Ако се вгледате в спусъците, можем да видим, че има тригери отделно за единици отделно за героите. Единственият изход от тази ситуация, за да създадете герой въз основа на друг характер.

Нещо, което не разбирам, къде да се промени физическата dudadov размер (doodads)?
Размер не го направят, има само "текстура на пътя." pathing текстура - се определи къде да отиде, а когато не е, където можете да се лети над него, и там, където няма къде да отидат и къде не чрез модела на модела.
Можете също така да създадете свои Pathing текстури. Така например е възможно да се извлече от архив на папка mpq-PathTextures / една такава структура (TGA формат, 8-битова) и да видим. Pathing Texture е образ, в който всеки пиксел клетка отговаря за видео игра.

Както на конвенционалните сгради направя механа или магазин да картографира определи като "къща"?
"Характеристики - Neutral Сграда: икона се показва на мини" доставят. Да (True)

Изработен герой способност, така че той преглътна врага, но когато се зареди картата и изберете тази възможност, играта се срива и се появява грешката. Защо?
Необходимо е също така да се даде възможност да "пътник" и "храна". Аз препоръчвам да се търси, например, както се прави в Kodo.

Намаляване на щетите на уреда броня:
Намаляване щети = множител * Armor / (1 + мултипликатор * Armor);
където Multiplier - тази стойност от игра Константи - Combat - Armor Damage Reduction множител, по подразбиране, равна на 0.06

Минимален и максимален единица нараняване:
Min = щети Base + Брой на зарове
Max = щети Base + (Брой на зарове * Sides на Die)

Формулите за изчисляване на вземанията изпитват към следващото ниво, опит награди за убийството на герой и опит възнаграждава за убийството на пълзене

В таблицата на константи на опит по отношение на изискванията за нивото на отговарят на следните константи:
Hero опит изисква: маса (NeedHeroXP) - означен за BASE
Hero изисква опит: фактор предишна стойност (NeedHeroXPFormulaA) - означаване на A
Hero опит изисква: фактор ниво (NeedHeroXPFormulaB) - означен с В
Hero опит изисква: постоянен коефициент (NeedHeroXPFormulaC) - означен за C

Трябва да се отбележи, че в областта NeedHeroXP може да съдържа набор от числа в този случай, тъй като исканията на опит са тези номера в реда, в който са написани. Ако тези цифри са изчезнали, последният от тях е взето, тъй като броят на база, както и други изисквания, се изчисляват в съответствие с формулата, описана по-долу. Ако полето е празна, а след това използвайте една стандартна стойност от 200.

Не е показано в таблицата изисквания NeedHeroXP са за рекурсивни формула, т.е. изискването опит за текущото ниво се основава на предишните претенции:
Изисквания (за ниво N) = (изисквания за ниво N-1) * A + B * N + C

Рекурсивно формула може да се запише в общия вид:

В тази формула L - е нивото, до което ние вярваме, че изискванията за опит (т.е. не на сегашното ниво на уреда и следващия) и S - това е последното ниво, че е настроен на стойност маса, и база - това е просто, че последното предварително зададена стойност на маса ,
Въпреки че не е толкова лесно да се разбере как работи не е рекурсивно = най-ниска)

например:
Да предположим, че стойностите
BASE = 100
А = 2
В = 50
С = 9
След това се изисквания на маса ще се изправи, както следва:
Ниво 2 100
Ниво 3 359 = 100 * 2 + 50 * 3 + 9
Ниво 4 927 = 359 * 2 + 50 * 4 + 9
Ниво 5 2113 = 927 * 2 + 50 * 5 + 9
6 ниво 4535 = 2113 * 2 + 50 * 6 + 9
.
Ако искаме да се изчисли стойността не е рекурсивно, и формулата на общата форма, като параметър S във формулата трябва да се използва с номер 2, и като параметър BASE използвате последната стойност, посочена в таблицата по-100.

Защо съм толкова много внимание на тази формула? Тъй като това е широко използван в тази игра.

Таблица с награди опит за убийството на героите се изчислява по същата формула, която има настройките по подразбиране:
Основа (GrantHeroXP) = 100,120,160,220,300
А (GrantHeroXPFormulaA) = 1
B (GrantHeroXPFormulaB) = 0
C (GrantHeroXPFormulaC) = 100
След стандартната таблица на опита на печеливша е както следва:
Ниво 1 100
Ниво 2 120
Ниво 3 160
Ниво 4 220
Ниво 5 300
6 ниво 400 = 300 * 1 + 100
7 ниво 500 = 400 * 1 + 100
8 ниво 600 = 500 * 1 + 100
9 ниво 700 = 600 * 1 + 100
10 ниво 800 = 700 * 1 + 100

Намерете и да вземат нашата компания за вашите клиенти!

Ние предлагаме на база данни за фирмите в България, Украйна, Беларус и Казахстан.

За поръчка на нова база данни, моля пишете на този имейл: база-gorodow (куче) yandex.ru

Как да си намерим продажбите на клиентски мениджъри

Обхватът на приложение на бази данни огромни фирми:

Напиши нова електронна поща, за да поръчате нови фирми на базата данни: база-gorodow (куче) yandex.ru

Добре дошли в Tech-Помощ за сайта PerfectVPN .com

Купете гангстер брой авто кола - знак за престиж и дори може да се каже на изображението и самочувствието на пътя. Красиви и крадци регистрационни номера показват всички участници в движението, че колелото или на задната седалка е човек, който има пряка или непряка връзка с влиятелни групи от населението, а може би директно на държавните структури, което означава, че по пътя ще видите и кореспонденция спазва.
Ако искате да си купите красиви официални стаи на колата - Ние ви продадат кола ВАЗ-тип автомобили + държавни регистрационни табели, които искате да купите, и с превес на вашите вече с наднормено тегло autonumbers ВАЗ правят върху колата си.
Престиж и статус, красива и много интересна, крадци и специална серия - всички номера за колата на вашия вкус и желания. Ние работим 24 часа дневно, 7 дни в седмицата, без почивни дни и почивките.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!