RealFlow - симулация на флуиди и динамика на твърди частици
В този онлайн курс ще се научите как да се създаде програма RealFlow симулация на течности, като например:
както и майстор създаването на симулации на динамиката на твърди и гъвкави тела.
Ще разгледаме процеса на създаване на проекти, които използват RealFlow, започвайки с симулация и визуализация на довършителни работи и композиране на крайния филма.
Да започнем с един прост проект, създаване на сцена, пълна с течност стъкло, направи визуализация с помощта на V-Ray и композиране в програмата Fusion.
След това преминете към създаването на по-сложни бреговата линия сцена с трясък вълни върху скалите. Ние генерираме за вторични частици тази сцена и на пяна спрей. Помислете за рендиране частиците Кракатау и направи частиците ще направим нашите вълни.
След това преминете към изучаването на симулация на сгъстени течности, и да се създаде една красива торта, която ще бъде украсена със сметана и шоколад.
След разглеждане на различни симулации на течности, се вгледаме в друг аспект на RealFlow е динамиката на твърди и гъвкави предмети и да се учат как да бъде сцена за унищожаване на различни видове сгради. И в края на тази тема, ние ще унищожи пътната настилка.
В края на курса ще имаме още един голям проект да се затвърдят знанията на симулация, визуализация и композиране.
Доказването на принципите и техниките за изпълнение ще се проведе в RealFlow приложения, 3D Max, V-Ray, Кракатау, Fusion (по избор, студентите могат да използват Nuke и др. Композитинг програма)
онлайн курс програма REALFLOW
Въведение в Realflow
- интерфейс
- метричната система
- За внос / износ съоръжения
- генератори на частиците
- Основни настройки генератори на частиците
- Използването на първоначалното състояние
- настройки анимация, използването на изрази, Curve редактор
- Взаимодействие на частици с обекти Mesh
- Използването Daemos
- Създаване Kill Демони
- Създаване Force Демони
- Основи Hybrido
- Принцип на действие Hybrido
- Hybrido Основни настройки
- Setup Hybrido сцена
Проект 1 - Брегова линия (Hybrido)
- Симулация настройка и вторични частици Hybrido
- Setup и симулация Splash, Пяна, ватерлинията Mist
- Основи на недвижими Waves
- Създаване на прости вълни
- Частиците на взаимодействие и RealWave
Проект 2 - визуализация
- Визуализацията Realflow Mesh
- Визуализация частици в Кракатау
Проект 3 - визуализация и композиране частици
- Работата с частици
- Подмяна на обект с помощта на магия Daemon
- Контролните частици, използвайки филтър Daemon
- Използването на Morph и магия Демони
Проект 4 - Симулация на вискозни течности
- Физика на твърди и гъвкави тела
- унищожаване на обекти
- MultiJoint
- гъвкави предмети
- Тактиката унищожение
- Проект 5 - сцена на разрушение
- Партида Graph Editor
- Генериране на окото обекти
- Преглед на Максуел преглед
- Импорт / Експорт различни данни
- Създаване на текстури в RealFlow
- Визуализация на частици и обекти Mesh