ПредишенСледващото

Ръководство и минаваща NWN Hotu част 5
Глава трета. Като цяло, всички са умрели
"Уау, денят започва" - си мислех трескаво, възстановяване не се разбере къде. Честно казано, когато животът ми Надявах се, че мога да разчитам на небето, или най-малкото нещо нещо. неутрални. И все пак, добра работа служи, макар и в същото време постави мрака на зли духове.
Това е времето! Да, това е стар Reaper, което често ме превозваше от едно място на друго. Аз наистина си мислеше, че той отново ме вдигна, след като падна на бойното поле. но тя не изглежда точно така, както преди. По-специално - светлината изгасва работа портали.
Оказва се, че това е деветте кръга, и аз имам да правя с живота на няколко пъти посети. Но сега наистина съм мъртъв. почти напълно. Това е, позволете ми да, може би можете, но Мефистофел няма да го позволи. Reaper любезно обясни, че Мефистофел има право да командва - той го знае, Reaper, вярно име. Сега, ако аз го знаех - Reaper на драго сърце ще предаде на капитана, и така - не. И той не ми каза.
Въпреки това, той дойде в полза на това, че той се съгласи да ми се обади на помощ на старите военни приятели. Те също умря, когато Мефистофел отне Lit Ми-Атар. И с тях, между другото, все още много от всички хора.
Кой си представи котли и сяра - тя е на друг етаж. В този конкретен диапазон е много студено (тоест, предатели мен, или нещо вписани. Спомням си, някой каза Данте.). Село нарича Kania, и на излизане от залата води до Reaper. как да го кажа. ledolomnyu. Когато един куп мъртви произвежда лед и някъде да го изпратите.
Студената, между другото, така че, ако не и за пръстен за защита от замръзване, дълги и абсолютно да умре. Първо посетих ledolomni офис и се опита да говори с дявола на работа, но той е много nelyubezen.
Скоро, обаче, той предоставя услуги за събития предоставени му. Ходех в офиса и от другата страна. В близост разкри някои машина, в която дребен демон остана лапа. Извадих демона, колата фиксирана, а след това дяволът е благоволил да обменят няколко думи с мен и дори ме запозна с местен магазин.
Това е интересно: ако не ви кажа, фрази като "Berk", които обичат да използват местните жители, тогава трябва да се запознаят със света на Planescape. която обединява в единна система жилище на боговете и духовете (и не само тях). На него своевременно дойде една страхотна игра - Planescape: Torment.
Наред с другото, а по-скоро обикновени стоки (последното ми зареждат отвари, въпреки че границите тук е много по-зле, отколкото беше през Gulhrisa), забелязах нещо необичайно - плодове на "VELOX". Необичайно е, на първо място, че си струва доста абсурдно количество за магии компонент (с когото се продава) - най-много 500 монети. Тази "zhzhzhzh" - не без основание, казах си и ги е купил малко повече.
Както се оказа по-късно, VELOX - единственият начин да се направи огън тук (нито кремък, нито магията не осигурява достатъчно топлина). И без огън, между другото, не е почивка - твърде студено наоколо. И (макар и запас от дърва за огрев могат да бъдат намерени доста често добър) за достоен лагерен огън, което трябва най-малко три горски плодове. Някъде VELOX само расте, но има доставка не е много вредно.

Гримаси и скокове
И аз съм тук в новата зала. Наскоро бях казано, "луд като avariels". Напразно: там ме чака много по-луди хора. Въпреки това, те също с крила - може би братовчеди?
Цялата тази стая - нищо по-голям пъзел. И golovolomy (главоблъсканици) живеят в него, че. много ядосан на нас. "Те ще дойдат и премислям всички наши гатанки!" - вика един от тях.
Е, заплахата в бойна смисъл, местните жители не е имал представа, но със ситуацията трябваше да калайджия.
На първо място, пред нас е пълно с лава басейн платформи.
На всички платформи - стрелки, постепенно се превръща и ливъридж - за някой от другите два (един нормален, една двойна).
Ако дръпнете един единствен лост, тогава ние perebrasyvat на платформата, както е посочено от стрелката. Ако дръпнете двойно рамо - светва, то с различен цвят.
Предизвикателството, както се оказа, е това: да направим всичко три двойни лост свети със синя светлина, и да се премести от другата страна на басейна. Само когато всички лостове посинял, е в състояние да реши следващия пъзел.
Това бяха три статуи са едни и същи, както видяхме, дори и в Undermountain, а смисълът е същият - да се обърнат и трите на муцуната до вратата и дръпнете лоста.
В съседната стая в средата на върти със стрелки; нещо, което изтъкна тя да работи, а всичко останало - не. Това сочи към гръдния кош - може да отвори сандъка, точка към вратата - ще бъде в състояние да го отключите.
Следващият тест - отново на платформата, но този път без ливъридж. Вярно е, че висеше над тях някои въже, а аз скочих върху него с помощта на mimikovskoy ръце.
И тогава, най-накрая, в залата премина. Спаринг с демон-пазител на начина, по който изглеждаше приятен след дълга тренировка решения глупави гатанки.
За щастие, това е наистина края на първата част от пътя. От другата страна на портала са дворци ценител места.
Експерт не губите време, обяснявайки на пътя - само с няколко незначителни промени в пръстена, тя е настроена на нова целева - жилището на ценител имена.

Здравей, здравей, аз съм назад.
Тогава казвам, като цяло, почти нищо. Когато приключите с бизнеса си в City душ, аз тържествено пристигна в Waterdeep - както обикновено, точно на време, когато Durnan от последните сили отблъснаха атаката mefistofelevyh орди.
Мефисто се опита да съблазни ми другари предателство - и бях, имайте предвид, че е доста убедителен. Но, за щастие, не беше всичко напразно дор
OSU практикува в областта на убеждаване - може би този път ми спаси живота. Освен борба няма да покрива - нека да го кажа, певци тихите зимни вечери.
След това всичко е добро. Джудже Kordigan, да речем, да се превърне бившия леговището на вампирите Drearing Deep почти в курорта. Пророчица оцеля (кой би си помислил - ако си спомняте колко усилия струваше спаси живота си по време на нападението Valsharess) и постижения в масов култ Elistrii спасяване на души на тъмните елфи. Уейлън завръща в crossworld град Sigil и там се превръща във важен човек. Всички заживели щастливо завинаги и умира в един кръг.

ЕКСТРИ
Какъв герой без телепортация?
Нашият герой отново, не лишени от средства за телепортиране. Въпреки това, тя не е толкова евтино и достъпно развлечение, че в първата кампания. Тя работи по следния начин: да харчите специален малко нещо, Rogue Стоун (попълване на запасите от което не е лесно), маркирате мястото, където се намирате, и след това можете да имате свободно телепортиране. На пръв поглед, все пак е по-евтино (само отбележи - телепортира, колкото искате), но обратно през тъмница обичайната мързел.

Бойни спътниците ми
В началото, ние трябва да направи избор, който ще дойде с нас следващия. Разбира се, можем да променим веднъж решението, но тя е неефективна.
Така че, ние предлагаме:
Natirra
Draw, магьосник и убиец. Ефективно и много така. Той пътува почти непрекъснато в един невидим състояние, което му позволява да оцелеят много добре в трудни ситуации (слабото място - на Големите и немъртви, които искат да кихат и невидимост, и скрити атаки). Това не е за нищо, че бронята е добре защитена, както и неговите атаки, макар и рядко убит на място (това, което искате - след всички противници тук не е разбиване момчета), но да предизвика много сериозни щети.
Борба с рамо до рамо с Natirroy запомнете: това става от двете страни на противника, можете да й даде допълнителна възможност да изведе скрита атака, а може би смъртоносна атака убиец.
Мнозина предпочитат да даде на отбора Natirre расте единствено като магьосник, защото като боен маг в този сложен свят дори не е наранен. Ако себе си - не магьосник или магьосник, това може да е добра идея.
Не забравяйте, че Natirra помогне отвори сандъците.
Като цяло, Natirra - почти универсално ценен спътник, и това може да се препоръча да помогне на почти всеки символ.
Вален
Tiefling, острие господар. По-точно, не острието и тежка млатилото - защото това е перверзник, не трябва да изберете нещо малко по-често!
Вален критичен удар на около 25% от случаите (!), Което го прави много полезен спътник прави, особено в началото (и след това Deakin Natirra може да стане по-ценно това). Дори когато говорите срещу имунната в този смисъл Големите, Вален все още ефективно премахва всички свои хитове.
Въпреки това, има Вален значителни слабости. Ще се смея, но е много слабо защитени. Да, той има 270 попадения, които вече са в момента, когато той може да за първи път да се присъедини към вас; но това спестява него по-зле от всякога, и приличен броня на него да се намери не толкова лесно (най-търсените видове медии, за да се състезават и tieflings, уви, не марж нищо). В общи линии, да бъдат подготвени за факта, че Уолън често ще умре. И заредите пръчка на възкресението, ще трябва доста голямо количество.
В допълнение, има трудности с оръжие: тежки цепове на пътя не се търкалят, и магията на собствената си вършея често не е достатъчен. Можете, разбира се, да плащат луди пари за Rizolvir ковач-Drow, той усъвършенства цеп му.
Вален нужда тези герои, които или не искат да отидат в предния край на себе си (т.е. магове, особено свещеник). Prevraschentsu е полезно, но е много трудно да се предотврати смъртта на Вален - освен харчат пари за галона на лечебни отвари.
Deakin
Deakin Заслужава внимание, дори и само защото може да ни отведе по целия път, от самото начало до самия край. Това бард Kobold в крайна сметка ще се превърне в добър магьосник, а ако искате да сте в "ученикът дракон", тоест, да се научи да диша огън и приличен бой в близък бой. Но този последен път не е много ефективен: лапите на дракона, много врагове са защитени.
Добавена стойност Deakin - е, че има много музикални инструменти, които бардът могат да използват през цялото време, стават много силен маг.
Слабости той има две. На първо място, като всички ваши спътници, това е от малко помощ срещу немъртви и конструкции: магията той засяга предимно на ума, че тези същества не са налични. На второ място, в Deakin няколко удара, и то често ще убие (макар и, странно, по принцип е по-добре защитени воини Вален, не на последно място, защото на невидимостта).
По принцип, ако си герой - войник, изглежда за предпочитане Deakin Вален. Но prevraschentsu, тя може да бъде разумно да изглежда като и капитанът на острието - най-малко, но все пак няма да получи мощна бойни форми, като вампир. Magoo Deakin не е много полезен - той се нуждае от бойците на първия ред.
Впоследствие добавя, както добре.
Aribet
Нашият стар приятел, паладин на Tyr, паднал мъртъв и спасени. Великолепен боец, също не се ограничава само до цепове като Вален и отлично носеше броня. Ние добавяме, че е далеч от мястото на сключването му, можете да намерите много ценно оборудване за него. Въпреки това, от решаващо значение удря си много по-малко, отколкото в опашатите фехтовач от Lit Ми-Atara.
Тя се присъедини само в началото на третата глава. Уви, споделят обща засягат - "не повече от три знака в отбора", така че да го вземе със себе си, че е необходимо да "уволни" някои от тези, с които сме изминали дълъг и славен път на втората част на играта.
Но, може би, той все пак заслужава още един шанс?

Чуждестранните играчи - около ордите на Underdark
Това, че не е добавка, и Neverwinter Nights II, той е трябвало да бъдат продадени на три дискове. Gate II Балдур е различна от първата част е много по-малко!
- Джон Хала, журналист.

Личната ми награда: най-трудно за преминаване rolevka всяко време. Който и да спечели битката за Lit Ми-Атар, в храма Elemental Evil, и още повече, че на Татуин, ще се проведе едновременно на булеварда!
- Брайън Шефилд-Смит, ръководител на Гилдията на Приключенията на.

Най-важното нещо сега не е необходимо да се превърне в лидер, за да се играе като чудовище! Свалям шапка!
- Джордж Dzhimpson майстор на настолни игри.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!