ПредишенСледващото

SHRA лична страница, блог frilensera, уеб разработчик в PHP. Тук споделям моите преживявания и мисли, прекарват експерименти върху хора, събират нематериален доказателство за собствената си глупост. Използването на примерен код от този сайт, Вие приемате цялата отговорност за последствията от използването им, включително и психическото си здраве и интересите на трети лица.

Всеки родител мисли. който също се превръща детето си?

Децата могат да се научат основите на различни науки от най-ранна възраст. Те са като гъба, поглъщат всичко, което им се даде. Така че каквото и да правите с детето си - това ще даде плод.

Добре известно е, че обичам да правя това, което най-добре. Защото, ако искате да се предотврати евентуалното им желание да работа в едно дете - нека твърде трудни задачи. Добрият учител усложнява задачата всеки път, доста малко. Повечето хора не обичат да се провали и твърде голям, за да се преодолеят трудностите. И разбира се, обучение под формата на играта е винаги по-добре, отколкото скучен гушене.

Харесва ми програмиране и сега се изисква този занаят на кръстопътя на всички сектори на приложения, която обещава по-добри програмисти и търсенето. Въз основа на това и съпричастни на стратегиите за учене, реших да се опита да намери това, което програмата или курсове за деца в Интернет. Нещо като основите на алгоритми и компютърни науки.

На първо място, се натъкнах на code.org ресурс. Къде намери това, което му трябваше. Всички курсове са безплатни. насочени към различни възрастови и ниво на обучение (задължително четене).

Развитието на умения за програмиране на дете

След това можете да започнете да разглеждате различни пясъчници, където детето ще получите практически умения за развитие на алгоритъм. След обучението, можете да имате игра в тези пясъчници чрез задаване на конкретни цели на игра.

Ето един пример за изследване на един от тези на тестовите среди.

Развитието на умения за програмиране на дете

Тук трябва да се направи от иконите в правилната последователност от команди към Angry Птах (Angry Bird), уловени прасенца. Задачи излизат от прости до сложни с обяснения. Първоначално, ще бъде необходимо да седне с детето си, а след това можете да се даде свобода на себе си popyhtet.

проект Code.org има за цел да научи хората основите на компютърните науки и програмиране. Тази организация с нестопанска цел. Тя съществува благодарение на дарения.

Sode Sombat

проект CodeCombat - това е търговски проект, и той е подходящ за деца от 8-12 години. Тук ще се напише програма, която ще помогне на вашия герой, за да преминат различни задачи куестове.

Кой е вашият характер

В началото там са на няколко символа, частта може да се отключи, колкото напредък чрез куестове, някои достъпна само за плащане на абонати.

Развитието на умения за програмиране на дете

Минни скъпоценни камъни в мисиите можете да си купите допълнителни елементи от оборудването на вашия характер, които могат да разширят гамата на наличните функции, команди на езика се говори.

Развитието на умения за програмиране на дете

Задачи са много различни. За извършване на една и съща задача може да пише различен код. Най-простият - се решават в рамките на няколко команди. Но също така има задачи на няколко нива, които след преминаване сложни. Необходимо е да се помисли върху алгоритъм за решаване на проблема в по-високо ниво.

Този див микс от програми с елементи на изравняване, куестове, rolevki. Аз просто се придържа към стола, плъзгащи работа :)

Както казах в началото - това е търговски проект, а около половината от търсенията на картата се отваря само за монетата. За парите могат да купят кристали, запасите стръмни артефакти, но това няма да помогне, ако "да код" не сте научили.

Можете да го направите, без абонамент.

Quest "сбиване в Мраколес".

Редица куестове включва оцеляване по време на определен период от време в определено местоположение. Един такъв стремеж "Борба в Мраколес". Аз със сигурност исках да споделя един пример на програмата за битката на това място. Героят трябва вече да имат някои от моите статии:

  • меч, който дава умение «да залепне» - щети на всички врагове се събраха около себе си;
  • очила, които дават findEnemies умения - връща списък с всички врагове в местоположението;
  • ободряваща в isReady екип разчита на готовността на умения;
  • и разбира се "Programmtron 2", съдържащ правописа, ако / друго и контур. )

И тук е кодът на програма, която направих за това място:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!