ПредишенСледващото

В началото на това ръководство разглежда въпроси, не са обвързани с конкретна ниво и от значение за почти всички нива.

1. За всяка точка вкара за получаване на ново ниво борба, или дори на нивото на марката на Google, варваринът е най-целесъобразно да се увеличи атаката, поне за ежедневна изравняване във всички гилдии. Изключение правят някои видове PvP битки и турнири по отделни нива бойни, като ще бъдат обсъдени по-късно.

2. Основният принцип на успешното изравняване до 12-13 борба ниво - да се съберат максималния възможен размер на умение точки дроб при минимално възможна сума на опит. Поради това е необходимо да се бори гилдиите в минимално количество артефакти, необходими, за да спечели. Комплекти магазин артефакти с минимални разходи за всяко ниво са описани и да са поставени в много okoloigrovyh ресурси (уебсайт вещици Hammer, например), така че в бъдеще в секции артефакти за всяко ниво ще разгледаме само най-висококачествени комплекти за турнири и PvP. Артефакти крадци и ловци на всички редици са доста скъпи в цената на битка, затова се препоръчва да се използват само за лов на запис.

В PvP битки, за да се увеличи скоростта на развитие на героя да се бори в максималния брой артефакти има смисъл - да се натрупа опит точки и умения фракция, умножена с коефициент от ОА. Ако противниците също се борят с артефакти и ОА също се вземат под внимание и по този начин повишава общата ефикасност.

3. По всяко ниво, за предпочитане като интензивен помпа не борба гилдията (гилдия работници гилдия комарджии, ако е необходимо - арсенал и да се оформи гилдията). ефектът не е много впечатляващо, но с разрастването на гилдията е да се промени първоначалните нива. Например, с растежа на гилдията работниците си повишава ефективността, което води до по-висока S / N. Повече за предпочитане да бъде разположен само на производство или обработка, където средните S / N 200 монети на час. Кратко сметка:

0 ниво 90 часа 1,0 * (ефективност) * 200 = 18000

Ниво 1 90 часа 1,1 * (ефективност на) * 200 = 19800

Ниво 2 180 1,2 часа * (ефективност) * 200 = 43200, и т.н.

4. Играта е концепцията за т.нар antiumelki - това ниво на умение, което сте получили, докато играят за другата фракция. Бонус - основната фракция в битките срещу едно умение, което сте били транспортирани, ще получите 3% по-малко щети (както физически, така и магически) за всяко ниво на желаните фракции. Въпроси помпени antiumelok всеки решава за себе си. За това е необходимо и целесъобразно разходите за разстройване брави спор все още продължава и до днес. Единственият аксиома - да започнат да изпомпва много по-лесно и по-евтино в началните нива на развитие на героя.

Спирам на тези нива се дължи на малкия брой на армията и липсата на умения, няма смисъл, затова считаме, че индивидуално всеки създание в варварин армия и нейните основни предимства / недостатъци в битка.

Като първи ниво, с малко количество от х, незначителни щети и настройки и инициативи средна скорост. Обикновено при тези нива, предпочитание се дава на състезателите на вълци. Ако използвате в битка таласъми - това е от жизненоважно значение, за да ги скрият от вражески атаки и удари първи. В противен случай, стека е убит от първата сериозна атака на врага, без да носи никаква съществена полза.

Като второ ниво, по-подходящи в битката, в сравнение с гоблините. Един добър обидно власт за сметка на възможността за "двоен удар", вторият удар се нанася след отговора на врага - това е един много важен момент в битката. Но в същото време малки отбранителни сили в битката за решаване на същия проблем като при използването на таласъмите - трябва да се намери начин да ги удари на първо място, че е желателно за основния враг стека с обезмаслено отмъщение (в противен случай отвръщайте може да ви лиши от половината от комина на вълци). Също така трябва да се вземе предвид големия размер на водача, което го прави по-трудно да го скрие от бързите врага същества.

Shooter с добри параметри, достатъчно висока, за изпичане се започне, без санкции в близък бой - което донякъде компенсира малък брой снимки (6) и ниска защита. Специално умение орк - жажда за кръв. Тя позволява да се повиши атакува създание при унищожаването на всеки враг стак. Това, съчетано с липсата на наказания в мелето, прави орките са много сериозен противник в края на борбата, дори и след края изстрелите.

Армия. Оптималната набор на варварин армията на тези нива е както следва (при незначителни промени):

- 20 състезатели на вълците,

- 22 ездач на вълците.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!