ПредишенСледващото

В този бърз урок, вие ще се научите как да се създаде проста изображение с висок динамичен диапазон в Cinema 4D. Джейми Фокнър ще ви преведе през процеса на създаване на една проста геометрия и подреждане на тези обекти, за да направите своя собствена уникална HDRI-изображение. Разбира се, можете да по-късно се прилагат тези умения в някоя от 3D-приложения, за да се контролира осветлението и отраженията.

Днес ще се научите как да създадете своя собствена студио HDRI картички вътре Cinema 4D, като се използват няколко основни функции. HDRI се използва в 3D-пакети за създаване на реалистични отражения и създават неповторима осветление във вашите сцени.

Първо трябва да добавите поле към сцената, оставяйки на същото място, я питам радиус от 50.

Сега ние трябва да се създаде прост материал за обхвата на дейността ни, така че да създадете нов материал и изключете телевизора "Цвят" и "огледални". Включете отражение канал "Reflection" и го оставете на настройките по подразбиране.

Просто решение за основите на създаването на HDRI в CINEMA 4D

Сега нека създадем нашите източници на светлина. Нашите източници на светлина са прости, така че ние ще създадем материала само за светлината. Ние се изключи каналите на "Цвят" и "огледални", както и преди, но включително и "яркост" и настройте яркостта ( "Brightness") на 220%, за да получите ярка светлина за файла HDRI (което ще ни даде на тъмно, но добре изглеждащи сцена). Ако имате нужда от повече яркост, просто се върнете и да го увеличи в канала "яркост".

Просто решение за основите на създаването на HDRI в CINEMA 4D

Ние трябва да създадем няколко прости фигури, които се прилагат на светлинен материал, така че ние просто ще създаде осем самолети. Създаване на отделна равнина (равнина) с ширина 25 и височина 400 и зададени ориентацията на + Z. както е показано тук.

Просто решение за основите на създаването на HDRI в CINEMA 4D

Сега, когато имате един обект равнина (равнина), копирате и поставите едно и също време, преместване по оста X, като всеки път, 35 см. Повторете този процес, докато не се наредени осем самолети. След това изберете равнина, щракнете с десния бутон на мишката и изберете "група Objects" ( "група обекти"), наричаме това група "Stripes" ( "Stripes"). Сега прилага луминесцентен материал към "лента" и се прилага отразяващ материал в сферата. Преместете "бандата" обратно в Z ос от 800 см. В резултат на това можете да получите нещо подобно.

Просто решение за основите на създаването на HDRI в CINEMA 4D

Сега направете няколко прости предмети (например, обект на диск (диск). Настройте външния радиус 25 и да го прикрепите към обекта "Cloner", включете режим "Радиал" и промяна на равнината с XY за XZ. "Граф" Промяна на брояча на 10. и радиуса - до 150. място на обекта Cloner е възможно най-високо над областта след това нанесете материала да светят Cloner обект трябва да получите нещо подобно ...

Просто решение за основите на създаването на HDRI в CINEMA 4D

Сега се създадат повече обекти, към които можете да приложите сияние материал, като например една сфера или повече равнини (или просто да копирате и поставите на самолета, които вече са създали) и ги поставете около сферата. В резултат на това вие трябва да получите нещо подобно. Местоположението не може да се повтори точно, тъй като обектите са само отражения и източници на светлина.

Просто решение за основите на създаването на HDRI в CINEMA 4D

Сега трябва да кликнете с десния бутон върху първото поле (където отразяващ материал) и изберете Етикети Cinema 4D> Пече текстура (CINEMA 4D Tags> Пече тъкан). Кликнете върху маркерите райони "Пече текстура" ( "Пече текстура") и копирате настройките показани в изображението по-долу в маркера печене. Но името на файла може да се промени това, което искате, досието ми е записан на вашия работен плот като "HDRI".

Просто решение за основите на създаването на HDRI в CINEMA 4D

Сега изберете раздела "Опции" ( "Опции") и да приемате само кутия "размисъл" ( "Reflection"). Обхват е източникът на HDRI, следователно, да разсъждаваме върху него в нашите настройки ще бъде това, което ще видим в досието HDRI. Сега, всички настройки са завършени, можете да натиснете бутона "пекат" ( "Пече се"). Изчакайте за предоставените снимки, и в крайна сметка ще трябва да получите нещо подобно на илюстрацията по-долу. Сега HDRI файла и той ще се записва в папката, която сте избрали.

Просто решение за основите на създаването на HDRI в CINEMA 4D

Сега, когато имате HDRI-файла, можете да го използвате в собствените си сцени, просто чрез създаване на нова сцена. Добави Етаж (етаж) и Sky (Sky) и включете "на осветление" ( "Global Осветяването") в правят настройки, и ще получите хубава студио HDRI-сцена с отражения. Благодаря за четене и се надявам, че този урок ще ви помогне.

Просто решение за основите на създаването на HDRI в CINEMA 4D

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!